objLoader简介     ObjLoader是一个3ds max的脚本插件,用来读取连续的obj文档,并且可以让每个obj在不同的帧按顺序显示。     特点:*载入连续obj文件;*支持不同结构的obj文档;*支持UV坐标;*可设置缓冲;*可不改变本地坐标而旋转;     下面是具体的使用方法。&nb
原创 2014-01-04 19:48:00
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况下只有为Linux等系统准备的编译器才支持动态链接库编译,eCos使用的编译器大多数是不支持动态链接库的。ob...
原创 2022-11-21 09:27:58
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卸载了Node的版本并将其从从v14更新至最新版(v16)使用; npm install的时候报错导致无法安装依
原创 2022-07-25 10:21:09
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objloader是eCos系统提供的用于支持模块动态加载的组件,经过移植后,现已支持Cortex-M处理器架构。
原创 2022-11-20 23:31:35
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three.js 载入 3D 模型的方法有很多种。以下是其中的一些:1. OBJLoader模型加载器import { OBJLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader.js'; // 创建一个 OBJLoader 的实例 const loader = new OBJLoader(); // 载入模型文件,参数url是模型文件的路径,
// 模型引入obj模型引入 import { OBJLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader.js'; // 模型引入obj模型的纹理引入 import { MTLLoader } from 'three/examples/jsm/lo ...
转载 2021-10-09 17:22:00
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需要头文件<script type="text/javascript" src="loaders/MTLLoader.js">     </script>    <script type="text/javascript" src="loaders/OBJLoader.js">     </script> 加载部
原创 2023-03-16 13:58:47
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<!DOCTYPE html><html> <head> <script type="text/javascript" src="libs/three.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/OBJLoader.js">&l
原创 2022-04-24 18:13:16
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首先要下载mtl-obj-loader,然后再下载一个three-controls即可<template> <div class="hello" ref="box"> </div></template><script>import * as THREE from 'three/src/Three'import {MTLLoader, OBJLoader} from 'mtl-obj-loader'import {Orb
原创 2021-09-02 17:49:11
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Three.js有一系列导入外部文件的辅助函数,是在three.js之外的,使用前需要额外下载,在https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/js/loaders可以找到。*.obj是最常用的模型格式,导入*.obj文件需要OBJLoader.js;导入带*.mtl材质的*.obj文件需要MTLLoader.js以及OBJMTLL
原创 2022-04-24 18:11:51
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1.外部模型加载介绍 通过其他的建模工具导出three.js支持的格式,这样就可以将模型从外部加载到3维场景中。 2.找到模型加载库的位置 three.js-master\three.js-master\examples\js\loaders 3.本文使用的加载器是OBJLoader // 引入外部模型 桌子模型 /加载obj模型代码  var loader=
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提示:本系列文章参考http://www.webgl3d.cn/Three.js/的three.js教程。 文章目录前言一、三维模型导入1.stl格式的三维模型导入1.1 引入STLLoader.js文件1.2 使用 THREE.STLLoader() 创建加载器加载模型1.3 效果2.obj格式的三维模型导入2.1 引入OBJLoader.js和MTLLoader.js文件2.2 使用 THRE
一、 在Android显示3D模型,用obj文件 利用网络上找到的obj文件,自行写了一个objLoader类,并分析他的obj文件和结构,最后解析出data文件。必须确认obj文件的f 参数下必须有f 1137/1/1 1212/2/2 1115/3/3对应顶点座标、材质座标、法向量座标大部分的obj文件可能只有对应的顶点座标这样的模型就没有材质跟灯光可以使用附
1,介绍该示例使用的是 r95版本Three.js库。主要实现功能:引用模型进行工厂布局展示并贴图,使用粒子实现天气和火焰效果。效果图如下: 2,主要说明下雨下雪火焰说明可以查看上一篇文章。工厂布局主要使用OBJLoader加载模型,使用TextureLoader加载纹理,使用MeshBasicMaterial材质进行渲染,并设置展示的位置。创建厂房和大小圆仓方式差不多,创建厂房代码如下
three.js在场景中可以加载obj文件(OBJLoader),加载stl文件(STLLoader)加载文件太大时可以将obj和stl等转化的json文件等。本文讲解如何加载字体以及中文字体之前用three.js写个加载3D立体文字效果,发现输入中文会返回“?”,后来发现three.js字体(examples\fonts)文件夹下的json文件中只有英文和一些符号的,没有中文。例如:gentil
最近在开发一个展示3D模型的WEB程序,在工程中使用了VUE和ThreeJS库。Three.js本身是支持CommonJS的,但我们还用到了OBJLoader模块,此模块不支持CommonJS,改成CommonJS比较麻烦(真相是懒综合症发作)。这样的话,只有用常规的html引入js文件的方式来解决这个问题。为了阐述方便,本文使用一个简单例子来展示整个解决方案。这就本文所用到的例子工程,我们在He
转载 2018-06-12 10:40:00
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