NSCondition的用法 使用NSCondition,实现多线程的同步,即,可实现生产者消费者问题。基本思路是,首先要创建公用的NSCondition实例。然后:消费者取得锁,取产品,如果没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品;生产者制造产品,首先也是要取得锁,然后生产,再发signal,这样可唤醒wait的消费者。 - (IBAction)conditionT
转载 2023-05-22 17:27:59
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 多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。 一、线程创建与启动 线程创建主要有二种方式: - (id)init; // designated initialize
转载 精选 2012-11-30 16:03:29
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多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。 一、线程创建与启动 线程创建主要有三种方式: - (id)init; // designated initializer - (id...
转载 2019-02-25 15:55:00
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多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。一、线程创建与启动线程创建主要有二种方式:- (id)init; // designated initializer- (id)initWit
转载 2013-01-24 13:10:00
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iOS中实现多线程技术有非常多方法。这里说说使用NSCondition实现多线程同步的问题,也就是解决生产者消费者问题(如收发同步等等)。问题流程例如以下: 消费者取得锁,取产品,假设没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品; 生产者制造产品,首先也要取得锁,然后生产,再发sign...
转载 2015-06-03 21:59:00
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​​使用NSCondition,类似Java中的wait,notify机制​​        可以实现多线程的同步,即,可实现生产者消费者问题。基本思路是,首先要创建公用的NSCondition实例。然后: 消费者取得锁,取产品,如果没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品;生产者制造产品,首先也是要取得锁,然后生产,再发signal,语义等同Java的notify,这样可唤醒w
转载 2012-02-09 15:03:00
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大纲条件锁介绍应用源码 NSCondition条件锁条件锁我们调用wait方法就把当前线程进入等待状态,当调用了signal方法就可以让该线程继续执行,也可以调用broadcast广播方法。  NSCondition 和 NSLock 的区别  NSLock:在获取不到锁的时候自动使线程进入休眠,锁被释放后线程自动被唤醒  NSCondition:可以使我们
转载 2023-09-01 10:53:48
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多线程同步加锁主要方式有3种:NSLock(普通锁)、NSCondition(状态锁)、synchronized同步代码块 还有少用的NSRecursiveLock(递归锁)、NSConditionLock(条件锁)、NSDistributedLock(分布锁)。   区别: NSLock和NSCondition都实现<NSLocking>协议;而synchr
转载 2024-01-24 21:20:21
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1.什么是线程安全? 线程安全是指多线程同时访问一块资源造成的数据安全问题。 2.解决线程安全问题的几种方式:(自旋锁)(信号量) pthread_mutex(互斥锁) NSLock (内部封装了一个pthread_mutex) NSCondition (条件锁) NSRecursiveLock (递归锁) NSConditionLock (借助 NSCondition 实现) synchron
扩展--控制线程通信 由于线程的调度是透明的,程序有时候很难对它进行有效的控制,为了解决这个问题iOS提供了NSCondition来控制线程通信(同前面GCD的信号机制类似)。NSCondition实现了NSLocking协议,所以它本身也有lock和unlock方法,因此也可以将它作为NSLock解决线程同步问题,此时使用方法跟NSLock没有区别,只要在线程开始时加锁,取得资源后释放锁即可,
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// 初始化锁对象ticketCondition = [[NSCondition alloc] init];//开始第一个线程。ticketsThreadone = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[ticketsThreadone setName:@"Thread-1"];[tic
转载 2013-05-27 14:37:00
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文章目录简介进阶GCD多线程的安全隐患多线程安全隐患的解决方案iOS中的线程同步方案1.OSSpinLock2. os_unfair_lock3. pthread_mutexpthread_mutex – 递归锁pthread_mutex – 条件4. NSLock、NSRecursiveLock、NSCondition、NSConditionLockNSLockNSRecursiveLockN
转载 2024-04-15 23:03:38
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一、前言 iOS开发中保持线程同步的方式有如下几种:@synchronized、NSLock、dispatch_semaphore、NSCondition、pthread_mutex、OSSpinLock。网上查了一下,发现他们的实现机制各不相同,性能也各不一样。下面我们先分别介绍每个加锁方式的使用,再使用一个案例来对他们进行性能对比。 二、介绍与使用 2.1、@synchronizedNSOb
在java中如果要创建线程的话,一般有两种方式:1)继承Thread类;2)实现Runnable接口。在java中如何保证线程安全?一般说来,确保线程安全的方法有这几个:竞争与原子操作、同步与锁、可重入、过度优化。个人认为,保证线程安全,无外乎保持线程同步的方式,如:@synchronized、NSLock、dispatch_semaphore、NSCondition、pthread_mutex、
转载 2023-05-22 13:14:19
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Swift 中var生命的变量默认是非原子性的,如果要保证线程安全,我们就需要引入锁的感念。注意:谨慎直接在Demo中用for+print()等来证明是否线程安全。因为print()方法本身是线程安全的,它可能会拯救你的不安全代码。第3节objc_sync部分的例子有print()和NSLog()的比较,结果仅作参考。本文将着重介绍NSCondition以及DispatchSemaphore 本文
转载 2023-10-11 20:57:24
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一、前言 前段时间看了几个开源项目,发现他们保持线程同步的方式各不相同,有@synchronized、NSLock、dispatch_semaphore、NSCondition、pthread_mutex、OSSpinLock。后来网上查了一下,发现他们的实现机制各不相同,性能也各不一样。不好意思,我们平常使用最多的@synchronized是性能最差的。下面我们先分别介绍每个加锁方式的
一、前言保持线程同步的方式各不相同,有@synchronized、NSLock、dispatch_semaphore、NSCondition、pthread_mutex、OSSpinLock。实现机制各不相同,性能也各不一样。我们平常使用最多的@synchronized是性能最差的。下面我们先分别介绍每个加锁方式的使用,在使用一个案例来对他们进行性能对比。二、介绍与使用2.1、@synchroni
1,objective-c中实现线程同步:Mutexlock (互斥锁)、NSCondition lock (条件锁)消息传送2,UDP和TCP:TCP :传输控制协议,可以提供面向连接的、可靠的、点到点的通信。UDP :用户数据包协议。提供非连接的不可靠的点到多点的通信,是osi参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单的不可靠信息传输。3,TCP/IP 建立连接的
在进行项目的开发过程中,为了提高用户体验度,提高程序的运行效率,我们经常会使用多线程。多线程使用的资源是多个线程共享的,难免会遇到资源竞争的问题。因此,需要我们需要为线程添加锁来保证线程的安全。添加各类锁,保证在同一时间段内对同一数据只有一个线程访问。目前锁有以下多种:@synchronized、NSLock、NSConditionLock、NSRecursiveLock、NSCondition
转载 2024-07-04 15:59:23
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