发现网站加载图片速度很慢,于是尝试去找了一下经济又高效的加速方案。基本分为三种:提升服务器带宽、OSS云存储和CDN加速。OSS的基础上还能进一步用CDN加速,不过费用就要进一步提升了。1、提升服务器带宽因为现在是在服务器里自建的文件存储系统,相当于用的是服务器本身的带宽,所以加载图片的时候会收到服务器带宽瓶颈的限制。所以可以直接加钱升服务器带宽来解决,不过要综合对比考虑一下经济性。 如果每月增加
一、用户期待的速度体验移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。百度用户体验部研究表明,页面放弃率和页面的打开时间关系如图1所示。 图 1 页面放弃率和页面的打开时间关系 根据百度用户体验部的研究结果来看,普通用户期望且能够接受的页面加载时间在3秒以内。若页面的加载时间过慢,用户就会失去耐心而选择离开,这对用户和站长来说都是一大损失。二、“闪电算法”的支
前言 前几天接到某项目的一个前端问题,一个移动端的H5页面,用4G网打开加载要十几秒,长达十几秒的白屏让用户接受不了。第二天就跑去现场看了下问题,然后给这个项目做了一些优化,晚上回来就想着把这事给记下来整理成文档,希望能给大家在前端项目优化上有所帮助。 问题收集 在拿到代码还有去现场之前,就拿到了以下几个问题: 所有都会出现这个问题,我这边的三星,苹果还有客户的华为折叠
部署各vue项目,走了一遍坑。。。。vue单页面应用刷新404  找到nginx多网站配置文件:类似nginx/sites-available/www.baidu.comserver { listen 80; index index.html index.htm index.nginx-debian.html; server_name www.
部署各vue项目,走了一遍坑。。。。vue单页面应用刷新404  找到nginx多网站配置文件:类似nginx/sites-available/www.baidu.com server { listen 80; index index.html index.htm index.nginx-debian.html; server_name
  cnpm run build 文件过大,其中主要是vender.js有1.5M,代码部署到服务器,首次访问加载页面时比较慢,耗时6.5s左右,所以需要优化下。1、Nginx开启gzip  找到nginx.config。关于gzip压缩代码: http { gzip on; #开启或关闭gzip on off gzip_disable "msie6"; #不使用gzip IE6 g
   在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。图
我们项目中经常会加载图片.有时候如果加载图片过多的话,小则导致程序很卡,重则导致oom异常从而导致app挂了,今天翻译下google官网,它对图片处理做了很好的总结,既然Google都给出了解决方案,那就很有必要学习下,翻译的地址为:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html图片有各种形状和大小,但在大多数
应用中用到图片加载需要解决的问题无网络环境下图片不可用图片的本地缓存,或者默认预加载图片低配置机型,加载图像资源超内存(OutOfMemory, OoM)需要合理使用内存,尤其是bitmap的使用,是内存溢出的最常见地方ListView, GridView等控件初始化或者移动过程中,列表项的重复绘制导致图片重复加载多次列表快速滑动后,停止区域图像没有被快速加载快速滑动过程中,在getView中进
Nginx 动静分离简单来说就是把动态跟静态请求分开,不能理解成只是单纯的把动态页面和 静态页面物理分离。严格意义上说应该是动态请求跟静态请求分开,可以理解成使用 Nginx 处理静态页面,Tomcat 处理动态页面。一种是纯粹把静态文件独立成单独的域名,放在独立的服务器上,也是目前主流推崇的方案。另一种方法就是动态跟静态文件混合在一起发布,通过 nginx 来分开。通过 location 指定不
Nginx首先要明白,Nginx 采用的是多进程(单线程) & 多路IO复用模型。使用了 I/O 多路复用技术的 Nginx,就成了”并发事件驱动“的服务器。多进程的工作模式 1、Nginx 在启动后,会有一个 master 进程和多个相互独立的 worker 进程。 2、接收来自外界的信号,向各worker进程发送信号,每个进程都有可能来处理这个连接。 3、
          Android开发中使用ListView加载的界面中有许多图片图片多了界面加载就会很慢,很卡 甚至会 出现内存溢出情况,,我们可以使用Android自带的缓存技术对图片进行优化处理,代码如下:可以先使用下 ,看看效果下载链接: http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=opt
转载 9月前
59阅读
现在想来,Android SDK把并行执行改为串行执行也并不无道理。起因不知道大家有没有发现,在2.0.4.1(37)版本之前的开源中国客户端首次加载图片的时候,会很慢,尤其是动弹列表中的图片。甚至网速的时候感觉图片根本加载不出来。原因是在下载网络图片的时候使用了多线程并发执行的方式,什么意思呢,也就是开启了多个线程同时去下载多张图片。按照正常的思维来想,做图片加载操作使用多线程,这应该是很正常
目前已经完成了八篇关于 EventBus、ARouter、LeakCanary、Retrofit 的文章,本篇是第九篇,来对 Glide 进行讲解,希望对你有所帮助 Glide 的源码有点复杂,如果要细细展开来讲解,那么写个十篇文章也囊括不完 所以我就想着换个思路来看源码:以小点来划分,每个小点只包含 Glide 实现某个功能或目的时所涉及的流程,以此来简化理解难度,通过整合多个小
前言一张图片从引入project中,到最后展示在用户面前,经历了许多环节。其中压缩解压缩就是一个值得我们探究的环节。开始之前,我们需要了解一些基本的图像原理。平时开发中接触的最多的当属png格式的图片,其次就是jpg。这两种文件格式本质上是图片的压缩格式。区别在于png是无损压缩,支持alpha通道,也就是透明,而jpg是有损压缩。事实上,UIKit中就有两个API来生成png和jpg// ret
写在前面最近,一名读者跟我说他通过浏览器访问自己的服务器时,图片显示的非常,以至于在浏览器中都无法完全加载出来,下载文件时,更是恼火,文件根本就无法完全下载下来。而且奇怪的是这位读者所在的网络是没啥问题的。于是,我便开始帮他排查各种问题。。。问题定位经过一系列的排查(中间过程我就省略了,直接写重点了!),最终定位到是Nginx的问题。当我打开这位读者的网站后台管理系统,发现图片显示非常,在Ng
一、前言为啥要对图片使用懒加载?我们首先来聊聊这个问题,对于页面来说架子啊速度影响着最大的就是图片,一张普通的图片可以达到4-5M的大小,而代码压缩也就只有几十KB。当页面图片过多的时候,页面加载速度很缓慢,一个页面加载几秒没有完成,用户体验不好,会丧失很多用户的。所以对于图片过多的页面,可以为了加速页面加载速度,很多时候我们需要将页面内未出现的可视区域内的图片先不加载,等到滚动到可视区的时候录再
# Android Glide加载图片解决方案 ## 概述 在Android开发中,经常会使用Glide来加载图片。然而,有时会遇到图片加载的问题,这可能导致用户体验不佳。本文将介绍如何解决Android Glide加载图片的问题。 ## 解决方案概览 下面是解决问题的整体流程: ```mermaid stateDiagram [*] --> 开始 开始 --> 创建G
原创 10月前
86阅读
# 如何解决Docker容器加载图片问题 作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何解决Docker容器加载图片的问题。首先,我将会给你展示整个解决问题的流程,然后逐步介绍每个步骤需要做什么,以及提供相应的代码。 ## 解决问题的流程 ```mermaid journey title 解决Docker容器加载图片问题 section 了解问题 小白 ->
原创 7月前
32阅读
对于网站的图片,尤其是新闻站, 图片一旦发布, 改动的可能是非常小的.我们希望 能否在用户访问一次后, 图片缓存在用户的浏览器端,且时间比较长的缓存.Nginx提供了expires、etag、if-modified-since指令来实现浏览器缓存控制。expires如果我们使用Nginx作为静态资源服务器,那么可以使用expires进行缓存控制。location /img { a
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