keepalive,是在TCP中一个可以检测死连接的机制。keepalive原理:TCP会在空闲了一定时间后发送数据给对方:1.如果主机可达,对方就会响应ACK应答,就认为是存活的。2.如果可达,但应用程序退出,对方就发RST应答,发送TCP撤消连接。3.如果可达,但应用程序崩溃,对方就发FIN消息。4.如果对方主机不响应ack, rst,继续发送直到超时,就撤消连接。这个时间就是默认的二个小时。
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2024-03-27 10:03:13
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准备一台linux服务器。nginx官网:http://nginx.org/ 。在网上搜到大致用的是 ngx_stream_core_module 这个模块,这里你也可以关注一下官方文档中的其他模块都是做什么的,那么这有相关的启用配置说明,与示例配置。 第一句便是:该ngx_stream_core_
原创
2021-12-27 09:48:54
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1、常用公共参数(一般放在http下面,虽然很多参数都支持server和location) keepalive_timeout 60; #单位为s keepalive_request 2; #设置与客户端在上述超时次数才真正断开连接; tcp_nodelay off; &
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2024-03-06 12:52:10
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可能您听过nginx的tcp代理和负载均衡,那想了解它的来龙去脉,想知道如何使用,想知道它的实现原理吗?这正是本文的内容。
1、民间传闻 nginx因为在http服务的优异表现被大众认可,但是它不仅仅是一个http服务器,也是mail代理服务器。现在这个家庭加入了新的成员tcp。其实它在nginx官网的说辞里叫stream,之所以呈现在大家面前是tcp的原因,我猜测是这样的: a
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2024-03-29 19:15:01
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HTTP负载均衡,也就是我们通常所有"七层负载均衡",工作在第七层"应用层"。而TCP负载均衡,就是我们通常所说的"四层负载均衡",工作在"网络层"和"传输层"。例如,LVS(Linux Virtual Server,Linux虚拟服务)和F5(一种硬件负载均衡设备),也是属于"四层负载均衡"nginx-1.9.0 已发布,该版本增加了stream 模块用于一般的TCP 代理和负载均衡,ngx_s
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2024-05-02 23:22:10
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1、TCP连接手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立T
原创
2022-06-29 06:07:43
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包没有固定长度,以太网限制在46-1500字节,1500就是以太网的MTU,超过这个量,TCP会为IP数据报设置偏移量进行分片传输,现在一般可允许应用层设置8k(NTFS系统)的缓冲区,8k的数据由底层分片,而应用层看来只是一次发送。 windows的缓冲区经验值是4k。 &nbs
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2023-11-18 21:22:25
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A UNIX socket is an inter-process communication mechanism that allows bidirectional data exchange between processes running on the same machine. IP so
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2019-01-30 17:54:00
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一、概念介绍TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。而socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组
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2023-11-30 18:23:15
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stream { upstream server1{ hash $remote_addr consistent; server 127.0.72.60:3000; } server { listen 8400; proxy_connect_timeout 50s; proxy_timeout 50s ...
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2021-10-25 15:45:00
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对TCP套接字调用connect会激发三次握手,如下:客户端是主动打开连接的一端,会发送第一个SYN分节,然后等待确认,此时连接状态为SYN_SENT,当收到服务端的确认后连接建立,状态变为ESTABLISHED;服务器是被动打开连接的一端,调用listen导致套接字从CLOSED状态变为LISTEN状态,当收到来自客户端的SYN分节以后状态变为SYN_RCVD,然后发送第二个SYN分节,等待客
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2024-06-07 21:42:26
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Socket编程简单实例,TCP链接,服务器返回客户端发送内容!客户端代码:tcpclient.cpp#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/typ
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2023-06-08 10:46:15
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/14105457TCP的Java支持 协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构、交换方式、包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP协议族有IP协议、TCP协议和UDP协议。现在TCP/IP协议族中的主要socket
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2016-09-21 23:08:01
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TCP的Java支持协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构、交换方式、包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP协议族有IP协议、TCP协议和UDP协议。现在TCP/IP协议族中的主要socket类型为流套接字(使用TCP协议)和数据报套接字(使用UDP协议)。TCP协议提供面向连接的服务,通过它建立的是可靠地连接。Java为TCP协议提供了两个类:Soc
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2018-12-01 18:02:00
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本文主要讲解安卓(Android)TCP Socket通讯客户端(Client)和服务器(Server)Demo的实现(附源码),要注意BufferedReader的readLine()方法【((line = br.readLine()) != null)】 的阻塞问题,以及对接硬件的项目数据在十六进制&&byte&&int的转换处理。目录大坑调试工具Demo演示及
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2023-10-07 11:33:41
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一:socket通信基本原理。首先socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式,我们通常把TCP和UDP称为传输层。 如上图,在七个层级关系中,我们将的socket属于传输层,其中UDP是一种面向无连接的传输层协议。UDP不关心对端是否真正收到了传送过去的数据。如果需要检查对端是否收到分组数据包,或者对端是否连接到网络,则需要在应用程序中实现。UDP常用在分组数据较少或多播、广播
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2023-07-19 21:45:07
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1.TCP Socket在Java上的实现Java 为 TCP 协议提供了两个类:Socket 类和 ServerSocket 类。一个 Socket 实例代表了TCP 连接的一端。一个 TCP 连接(TCP connection)是一条抽象的双向信道,两端分别由 IP地址和端口号确定。在开始通信之前,要建立一个 TCP 连接,这需要先由客户端 TCP 向服务器端 TCP 发送连接请求。Serve
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2023-06-07 16:16:26
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常用来做http的反向代理,它默认是不支持tcp的,因此要使用nginx来实现tcp的反向代理必须用源码编译安装,并且在编译时安装tcp的扩展模块。 首先安装下载nginx:点击打开链接,tcp扩展模块:点击打开链接然后解压ngin和,nginx_tcp_proxy_module-master。nginx_tcp_proxy_module的路径由你的解压路径决定。 
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2024-03-07 14:24:17
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上篇文章中对一些函数有了详细的介绍,本篇使用这些函数来实现基于TCP的socket编程服务器程序端:#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> &nbs
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2016-05-21 15:17:57
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1、socket 每一条TCP连接两个端点,TCP连接的端点交错socket socket=(IP地址:端口号)———>标示了网络上唯一的一个进程 每一条TCP连接被两个socket(即socket pair)唯一的确定。  
原创
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2016-07-28 14:27:45
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