一、简介netty作为一款优秀的通信框架,不可避免的需要面对频繁的数据读入与写出,此时肯定会导致大量ByteBuf对象的创建,为了减少频繁申请内存带来的开销与gc,netty设计了内存池。二、内存池设计的演化假设让你设计一个内存池,你会怎么设计?也许你会创建一个字节数组,然后分配一定的大小,像下面这样 //分配16M的字节数组 byte[] memoryPool = new byte[1 <
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2024-03-15 10:28:19
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Netty的ByteBuf分为池化的和非池化的,池化的优点包含如下两点:对于DirectByteBuffer的分配和释放是比较低效的,使用池化技术能快速分配内存。池化技术使对象可以复用,从而降低gc频率。ByteBuf实际包含两部分内容,一部分是底层的真实内存(array或者DirectByteBuffer)和ByteBuf对象。真实内存的池化参见本文第2部分,ByteBuf的对象的池化参见本文第
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2023-10-19 18:44:50
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内存池随着 JVM 虚拟机和 JIT 即时编译技术的发展,对象的分配和回收是个非常轻量级的工作。但是对于缓冲区 Buffer,情 况却稍有不同,特别是对于堆外直接内存的分配和回收,是一件耗时的操作。为了尽量重用缓冲区,Netty 提供了基于内存池的缓冲区重用机制。下面我们一起看下 Netty ByteBuf 的实现:Netty 提供了多种内存管理策略,通过在启动辅助类中配置相关参数,可以实现差异化
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2024-03-15 05:08:00
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为了提升消息接收和发送性能,Netty针对ByteBuf的申请和释放采用了池化技术,通过PooledByteBufAllocator 可以创建基于内存池分配的ByteBuf对象,这样就避免了每次消息读写都申请和释放ByteBuf,这样很大程度减少了gc的次数,对性能提升是非常可观的,下面就具体介绍下Netty内存池的分配原理以及内存管理的数据结
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2023-12-17 13:15:09
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文章目录内存池的作用引用记数AbstractReferenceCountedByteBuf版本一版本二版本三内存管理PoolChunk分配内存释放内存PoolSubpage内存分配内存释放PoolChunkListPoolArena内存分配内存释放 这几天看了netty的内存池,主要涉及了PoolArena,PoolChunk,PoolChunkList,PoolSubpage这几个类。 内存
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2024-03-15 05:08:08
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摘要: 在Netty中,通常会有多个IO线程独立工作,基于NioEventLoop的实现,每个IO线程负责轮询单独的Selector实例来检索IO事件,当IO事件来临的时候,IO线程开始处理IO事件。最常见的IO事件即读写事件,那么这个时候就会涉及到IO线程对数据的读写问题,具体到NIO方面即从内核缓冲区读取数据到用户缓冲区或者从用户缓冲区将数据写到内核缓冲区。NIO提供了两种Buffer作为缓冲
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2024-01-08 22:09:01
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在netty引用计数机制介绍中,我们说到了对象池,这里对对象池做一个详细的介绍。 这里引用上节的内容,介绍下对象池的作用。对象池其实就是缓存一些对象从而避免大量创建同一个类型的对象,类似线程池的概念。对象池缓存了一些已经创建好的对象,避免需要时才创建对象,同时限制了实例的个数。池化技术最终要的就是重复的使用池内已经创建的对象。从上面的内容就可以看出对象池适用于以下几个场景: 1.创建对象的开销大
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2023-11-02 13:33:00
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作为高性能的NIO通信框架,性能优势是Netty的核心竞争力之一,自Netty4.x引入内存池机制后,Netty默认采用内存池模式创建ByteBuf对象,性能得到很大提升,GC压力也得到很大缓解。内存池原理分析 主要数据结构 Netty内存池内存的几种类型 具体
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2024-04-18 16:10:52
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大家好,今天我们来聊聊Netty的那些事儿,我们都知道Netty是一个高性能异步事件驱动的网络框架。它的设计异常优雅简洁,扩展性高,稳定性强。拥有非常详细完整的用户文档。同时内置了很多非常有用的模块基本上做到了开箱即用,用户只需要编写短短几行代码,就可以快速构建出一个具有高吞吐,低延时,更少的资源消耗,高性能(非必要的内存拷贝最小化)等特征的高并发网络应用程序。本文我们来探讨下支持Netty具有高
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2024-10-17 11:06:24
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1.示例代码: Runnable + ThreadPoolExecutor 首先创建一个
Runnable
接口的实现类(当然也可以是
Callable
接口,我们上面也说了两者的区 别。) MyRunnable.java import java.util.Date;
public class MyRunnable implements Runnable {
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2024-02-19 16:46:25
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我们知道Netty是一个基于JDK的nio实现的网络编程框架,那Netty的服务端是怎么启动的呢,包括他是何时register 的,何时 bind 端口的,以及何时开始读取网络中的数据的?让我们带着这个疑问,通过一个官方的例子来深入探究Netty服务端的启动过程。PS:本文基于netty源码的4.1分支进行分析。首先我们拿一个最简单的EchoServer的例子来举例说明,具体的代码如下: 1.
(1)如果任务A在执行过程中需要同步等待任务B的执行结果,那么任务A不适合加入到线程池的工作队列中。如果把像任务A一样的需要等待其它任务执行结果的任务加入到工作队列中,可能会导致线程池的死锁。
(2)如果执行某个任务时可能会阻塞,并且是长时间的阻塞,则应该设定超时时间,避免工作线程永久的阻塞下去而导致线程泄漏。有服务器程务中,当线程等待客户连接,或者等待
四、Netty模块组件 1、功能特性 (1)、传输服务:支持BIO和NIO。 (2)、容器集成:支持OSGI、JBossMC、Spring、Guice容器。 &nb
内存检测原理使用的是PhantomReference技术,通过判断ByteBuf的refCount是否为0,判断是否存在内存泄漏。1. 检测原理无论是池化的ByteBuf还是非池化的ByteBuf,BuyeBuf(不一定是该对象)对象在被gc回收之后,通过判断refCount是否为0来判断是否发生了内存泄漏。netty支持下面四种级别,使用-Dio.netty.leakDetection
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2024-04-27 17:09:31
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什么是web服务器 简单来说Web服务器就是一个能够接收http请求并作出响应的程序webServer项目(二阶段项目)就是一个我们手写的Web服务器我们现在开发的标准SpringBoot项目启动时内置的Web服务器叫Tomcat实际上我们业界中还有很多Web服务器,它们具备很多不同的特征网关Gateway项目使用Netty服务器,Netty服务器内部是NIO的所以性能更好下图以Tomc
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2024-07-02 16:08:07
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本文给出基于纯c的一个线程池的实现。设计思路其实线程池是在多线程的基础上开发的,原理也很简单,就是需要在处理任务之前把线程启动好。如果只写成一个main.c到也容易实现。线程池可以用线程句柄的数组来组织,事先启动好。需要一个任务队列,主线程向任务队列里面push任务,线程池中的线程从任务队列里面取任务。本质都是围绕一个任务队列展开。如果在一个main.c里面实现,任务队列写成全局的即可。这样对于主
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2024-09-20 17:08:02
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最近一段时间一直研究聊天程序,学习了nio的知识,以后会和大家分享的,今天写了
原创
2023-05-09 14:09:28
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一、前言 Netty是一个开源的异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。 Netty的创始人是韩国人trustin lee,他现在韩国line公司工作,早前应用较多的Mina也是这牛人的作品。 Netty目前的项目leader是德国人Norman maurer(
原创
2021-07-07 16:43:14
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目录3、聊天室案例空闲监测连接假死4、扩展与源码4.1、扩展4.1.1、扩展序列化算法4.2、参数调优1)CONNECT_TIMEOUT_MILLIS2)SO_BACKLOG3)ulimit -n4)TCP_NODELAY5)SO_SNDBUF & SO_RCVBUF6)ALLOCATOR7)RCVBUF_ALLOCATOR4.3、Netty 实现 RPC 框架5、 源码分析2.1 启动
监控系统内存相关属性页面调度 页面交换 加锁 线程迁移让步式 抢占式上下文切换 (待完善vmstat监控页面交换)页面交换对JVM影响问题:系统进行页面交换或使用虚拟内存,JVM会表现明显的性能问题。原因:应用运行所需要的内存超过可用物理内存,会发生页面交换。JVM垃圾收集器为了回收不可达对象所占用的空间,需要访问大量的内存,如果Java堆一部分被置换出去了,就必须先置换进内存以便垃圾回收期扫描存
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2024-07-29 22:42:37
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