第一步:将窗体的FormBorderStyle设置为none,WindowState设为Maximized占据整个屏幕。第二步:使用钩子监控全局键盘事件。即屏蔽掉大部分系统热键。但是屏蔽ctrl+alt+del 任务管理器则较复杂,这个特例后面讨论。使用全局钩子应该注意的地方:将代码放到一个独立的类库里面(只有dll才能被注射到其他进程中)。using System; using System.C
转载 2023-08-12 22:59:05
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序言的核心作用是用来控制并发环境下对变量和资源的有序访问,c#中常见的有如下几种类型:(1) Monitor(2) Mutex(3) ReaderWriterLockSlim(4) SpinLock(5) Semaphorelock//定义一个私有成员变量,用于Lock的锁定标志 private static object lockobj = new object();
转载 2023-06-24 22:48:10
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Mutex类似于lock、Monitor,都是为了解决多线程环境下,资源竞争导致的访问顺序问题。常见资源竞争有以下情况:1、单例,如何确保单例;2、IO文件操作,如果同时又多个线程访问同一个文件会导致释放、内存溢出等问题;3、变量脏读问题;在开发过程中我们也常会有需求,一段代码、一个变量同一时刻只有一个线程在访问使用,其它线程排队等待,以杜绝资源竞争的问题。我们常用lock、Monitor只能用于
转载 2023-06-24 22:35:34
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本篇从Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler的类关系图开始,希 望通过本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对每种方式的使用细节,适用场合不会过多解释。让我们来看看这几个类的关系图:        1.lock关键字  
本篇继续介绍WaitHandler类及其子类Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent的用法。.NET中线程同步的方式多的让人看了眼花缭乱,究竟该怎么去理解呢?其实,我们抛开.NET环境看线程同步,无非是执行两种操作:一是互斥/加锁,目的是保证临界区代码操作的“原子性”;另一种是信号灯操作,目的是保证多个线程按照一定顺序执行,如生产者线程要先于消费者线程执行。.NE
转载 2023-06-25 12:20:20
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**.NET Core线程简介** 在多线程编程中,线程安全是一个重要的概念。当多个线程同时访问共享资源时,可能会导致数据不一致或者其他的问题。为了解决这些问题,我们可以使用线程来保护共享资源的访问。在.NET Core中,我们可以使用不同的机制来实现线程。 本文将介绍.NET Core中的线程的概念和使用方法,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。 **线程的概念** 线程
原创 2023-08-26 06:35:19
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线程中最繁琐的应该要算线程同步的问题,在理解线程同步之前,首先需要了解线程同步中经常提及的2个概念。即线程和线程安全。主要内容:线程锁线程安全 1. 线程首先明确的是,线程是迫不得已而使用的技术。也就是说,在多线程中应用中,应尽量构造不用使用线程的方法。线程主要有以下3个问题:容易出错:使用线程的代码稍不留神就会出错,而且由于是多线程的环境,错误不一定会每次都出现,很难调试。
.Net的各种异步任务都依赖线程池,深入理解线程池更有助于我们对系统的并发控制。 参数: 当前工作线程数可以通过ThreadPool.ThreadCount属性查询。线程池关键的是最小线程数,可以通过ThreadPool.GetMinThreads()函数获取,里面有两个指标参数,工作线程数和io线程数。默认最小线程数是逻辑CPU个数,可以通过ThreadPool.SetMinThrea
转载 2023-07-30 20:11:58
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前言:博主昨天在用C#写毕设的时候遇到了一个问题,就是博主的发送命令,需要循环发送,但是要我的接收是有1秒延时,于是就出现了,我循环发送命令,最后只收到了,最后两条命令的值,于是在一些大佬群里问有没有人会C#的线程,得到的答复是这门语言用的人很少,于是博主翻阅资料自学了一下,学了之后就想写出来和大家一起分享一下,除了线程,顺带提一下多线程,写的不好,不喜勿喷。1.首先看看我们的问题我们可以看到
机制用户模式易变构造互锁结构:Interlocked旋转:SpinLock内核模式事件信号量:Semaphore互斥:mutex读写:ReaderWriterLockCountDownEvent监视混合模式ManualResetEventSlimReaderWriterLockSlimSemaphoreSlim 在.net机制很多,事件,信号量,互斥,读写,互锁,易
转载 2023-09-07 15:10:35
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# C#.NET 异步实现指南 ## 引言 在C#.NET开发中,异步是一种用于控制并发访问共享资源的技术。它能够确保在多个线程同时访问同一个资源时,能够按照一定的顺序进行访问,避免出现竞争条件和数据不一致的问题。本文将指导刚入行的开发者如何实现C#.NET异步。 ## 指南概览 以下是实现C#.NET异步的大致流程: ```mermaid pie title 实现C#.NE
原创 2023-08-30 09:47:52
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# .NET 分布式详解 ## 引言 在分布式系统中,锁起着非常重要的作用。它可以保证在多个线程或进程同时访问共享资源时的数据一致性和安全性。然而,在分布式环境中,由于涉及多个节点和网络通信,传统的机制无法直接使用。因此,本文将介绍在.NET中实现分布式的方法,并提供相关的代码示例。 ## 什么是分布式 分布式是一种用于协调分布式系统中互斥访问共享资源的机制。它可以防止多个节点同
原创 2023-08-22 06:40:21
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【问题描述】synchronized只能解决一个tomcat的并发问题,synchronized的一个进程下的线程并发,如果分布式环境,多个进程并发,这种方案就失效了! 【自己实现分布式的思路】1. 因为redis是单线程的,所以命令也就具备原子性,使用setnx命令实现,保存k-v 如果k不存在,保存(当前线程加锁),执行完成后,删除k表示释放 如果k已存在,阻塞
对于我们开发的网站,如果网站的访问量非常大的话,那么我们就需要考虑相关的并发访问问题了。而并发问题是绝大部分的程序员头疼的问题,但话又说回来了,既然逃避不掉,那我们就坦然面对吧~今天就让我们先来谈谈高并发需要掌握的技术集。 架构系列专题目前已更新至90期,由大厂架构师依据项目经验、坚持1年精心创作,想要一次get整套资料,文末领取~01 高并发 多线程1.高并发高并发是请
在系统上运行的程序都是一个进程,一个进程又包含一个或多个线程。我们可以把进程理解为一个应用程序,而线程就时这个应用程序的特殊代码段,它可以在应用程序中独立的运行。所以可以认为线程是轻量级的进程,通常情况下,操作系统会负责多个线程的调度和执行。而多线程是为了在同一个段时间内,完成多个工作,通常又被称为异步操作,以此来提高系统的效率。使用线程的优点有以下几点:1.   &
   原子是多线程编程中的一个特色。然而,在平时的软件编写中,原子的使用并不是很多。这其中原因很多,我想主要有两个方面。第一,关于原子这方面的内容介绍的比较少;第二,人们在编程上面习惯于已有的方案,如果没有特别的需求,不过贸然修改已存在的代码。毕竟对很多人来说,不求有功,但求无过。保持当前代码的稳定性还是很重要的。       其
名称解释悲观锁定义:我修改数据的时候,不允许别人修改数据。意图:并发很容易发生(悲观者经常认为某件坏事会发生在自己身上)。场景:绩效评分的过程,因为每个评估人评分后都要修改评估结果表的同一行记录,
原创 2021-07-21 14:34:27
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在线:读取和修改在一个线程中。离线:读取和修改不在一个线程中。在线悲观概念:A和B依次读取了数据,先读取的执行修改会成功,后读取的执行修改回失败。思路:事务隔离级别或数据库。离线悲观概念:A打开了编辑界面
原创 2021-07-21 15:17:37
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参考链接:http://www.cnblogs.com/jhxk/articles/2628235.html
转载 2017-05-10 21:38:45
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一、的作用是为了解决多线程情况下,对于共享资源的访问安全问题。 但是当系统是分布式的时候,本地已经没法锁住所需要的资源,因为本地获取了,其他系统无法得知本地的情况。 分布式,是独立于系统的第一方实现的功能。因而状态可供不同系统获取。二、分布式实现2.1、基于redis实现基于redis实现的分布式是当下比较流行的一种实现方式。 利用redis的set命令,用全路径类名方法名作为ke
转载 2023-10-07 19:43:07
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