# .NET CORE队列处理
## 概述
在本文中,我将教会你如何使用.NET Core来进行队列处理。队列是一种非常常见的数据结构,用于实现异步消息传递和任务处理。我们将使用.NET Core提供的内置类库来创建和管理队列,以及处理队列中的消息。
## 整体流程
以下是我们实现.NET Core队列处理的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建队列            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-27 11:46:37
                            
                                210阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1、单例(AddSingleton :注入一次,一直有效)区别: 服务在第一次请求时被创建,后边再次请求都会沿用这个已创建的服务。2、作用域(AddScoped :在一定的区域内 有效)区别:服务在每次请求时被创建,整个请求过程中都会使用这个创建的服务3、瞬时(AddTransient :每次请求都不一样 每次请求 都会重新new 一个新对象作用域)演示生命周期services.AddTransi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-10 19:37:29
                            
                                180阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
              在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点。最后以一个生产者、消费者传递消息的例子,具体演示了AvatarMQ所具备的基本消息路由功能。而本文的写作目的,是想从开发、设计的角度,简单的对如何使用Netty,构建分布式消息队列背后的技术细节、原理,进行一下简单的分析和说明            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-10 15:28:50
                            
                                336阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # .NET Core 队列详解
## 1. 什么是队列?
队列是一种常见的数据结构,它按照“先进先出”(First-In-First-Out,FIFO)的原则存储和访问数据。类比于现实生活中排队等候的场景,新来的人必须排在队伍的末尾,而最先到达的人则会最先离开队列。
在计算机科学中,队列通常用于解决需要按照特定顺序处理任务的问题。例如,当多个请求同时到达服务器时,服务器需要按照请求的先后顺            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-24 06:55:24
                            
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            一、项目场景:添加任务并设定任务的执行时间,然后按时间顺序由近到远依次执行。二、思路:可以利用redis的有序集合(SortedSet),用时间戳排序实现,大概的流程如下。三、关键思路&代码段写入任务使用任务下一次的执行时间按分钟生成key,将同一分钟待执行的任务放到一个key中,这一步主要思考的问题是:拆分队列,设置各自的过期时间,如:过期时间 = 执行时间 + 5分钟,保证过期的队列自            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-10 22:12:29
                            
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            在现代的软件开发中,使用消息队列来实现异步通信已经越来越普遍。.Net Core框架提供了一种简单而灵活的方式来处理消息队列,本文将介绍如何在.Net Core中实现消息队列,并通过代码示例来演示整个过程。
### 消息队列实现流程
下面是实现“.Net Core 消息队列”过程的具体步骤:
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 1 | 安装消息队列中间件(例如RabbitMQ)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ## .NET Core 消息队列
消息队列是一种在分布式系统中用于实现异步通信的机制。它允许应用程序通过将消息发送到队列中,而不是直接与其他应用程序进行通信来进行解耦,从而提高了系统的可扩展性和可靠性。在本文中,我们将介绍如何使用.NET Core构建和使用消息队列。
### 消息队列的优势
使用消息队列有以下几个优点:
1. **解耦**:通过将消息发送到队列中,发送者和接收者之间的依            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            CAP是什么?CAP是由我们园子里的杨晓东大神开发出来的一套分布式事务的决绝方案,是.Net Core Community中的第一个千星项目(目前已经1656 Start),具有轻量级、易使用、高性能等特点。 https://github.com/dotnetcore/CAP本博客主要针对易用性这一点,展开叙述,一起看看CAP如何结合EF Core和RabbitMQ带领小白轻松走入分布式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            .net core 3实现了.net 标准2.1。1、生成可执行文件以前版本需要dotnet run运行项目,.net core 3支持直接生成目标平台的可执行文件。比如windows就是exe了,linux就+x了。2、生成依赖项的副本以前版本在build时不会把NuGet的工具复制到目标目录,新版本会复制,但不包括razor和链接(链接的含义不太清楚)。3、本地工具这个工具指NuGet的包,以            
                
         
            
            
            
            ## .NET Core异步消息队列的实现
### 一、整体流程
下面是实现.NET Core异步消息队列的整体流程,我们将使用RabbitMQ作为消息队列的实现:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 安装RabbitMQ |
| 2 | 创建生产者项目 |
| 3 | 创建消费者项目 |
| 4 | 发送消息到队列 |
| 5 | 接收并处理队列中的消息 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            本篇和大家分享的是一个 并发请求工具,并发往往代表的就是压力,对于一些订单量比较多的公司这种情况很普遍,也因此出现了很多应对并发的解决方案如:分布式,队列,数据库锁等;对于没有遇到过或者不可能线上来处理并发问题的我们来说,需要模拟这种环境,不错这就是写并发请求工具的目的:. 对于api接口做并发请求. NetCore来写的能跨平台运行. 允许配置多个目标地址,进行同时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            通常对一幅图片的处理包括:格式变换,缩放(Scale),翻转(Rotate),截取(Clip),滤镜(Filter,如高斯模糊)等。1,图片格式转换.NET中的Image类是对图片对象的封装,我们可以通过操作Image类的实例来处理图片。通常我们有两种式可以得到Image实例:var imgPng = Image.FromFile(@"C:\temp\img\pp.png");
byte[] r            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们先从接手的一个项目中间穿插所提的一个需求开始,甲方有专门的app客户端,在其中配置一个模块,用户点击该模块进行单点登录,成功后嵌入我们的H5页面进行操作,相对应的操作将会触发调用甲方接口推送消息提醒。友好提醒:本文可能略长,请耐心阅读,若有更好方案,请于评论中给出业务分析甲方所提供的消息推送接口很简单,只不过有些需要注意的地方和甲方团队沟通好就完事。消息推送接口签名也很常见,主要是将各参数按照            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言在大学时期用过NIO手写消息队列,那时候还不会Netty,用原生的NIO出现了很多问题,例如自定义消息协议后socket无法正常关闭,需要手动修改缓冲区大小等问题。最近刚好学习了Netty,准备用Netty去重写这个消息队列。我将会带着大家从零开始,手写一款高性能、高安全性、持久化的消息队列。源码会同步到Github:https://github.com/Lyx0912/XY-MQ!!!介绍在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ,如果你还没有安装好rabbitmq,可以参考我的博客: Ubuntu16.04下,erlang安装和rabbitmq安装步骤 Ubuntu16.04下,rabbimq集群搭建 另外,
                    
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、前言 在程序设计中,我们会遇到各种各样的异常问题,一个好的异常处理解决方案能够帮助开发者快速的定位问题,也能够给用户更好的用户体验。那么我们在AspNetCore中该如何捕获和处理异常呢?我们以一个WebApi项目为例,讲解如何捕获和处理异常。 二、异常处理 1、异常处理 开发过ASP.NET程 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                Redis作为当下最流行的内存Nosql数据库,有着诸多的应用场景。在不同的应用场景,对Redis的部署、配置以及使用方式都存在的不同地方。根据我的工作经验,把队列、缓存、归并、去重等应用场景的“最佳实践”整理如下。    本文中的所有代码,均可在github上找到:https://github.com/huyanping/RedisStudy            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-14 17:37:00
                            
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            下面是 Message Queuing 3.0 主要功能的摘要:通过 HTTP 传输来传递消息。SRMP(SOAP 可靠消息协议)是 Message Queuing 3.0 中的新增功能,它是基于 XML 的消息协议,目的是传递较高服务质量 (QoS) 的消息。通过 HTTP 传输所发送的消息中可包括管理和响应队列的直接的、公用的和专用的格式名。类似地,通过普通的(非 HTTP)传输所发送的消息中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-06 00:37:19
                            
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