Ubuntu14.04 LTS(要求是64位长期支持版LTS) Jdk1.8 内核:android4.0一:jdk1、解压jdk,获得路径2、 sudo vim /etc/environment 修改为:PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/game
转载
2024-07-23 15:19:09
147阅读
Android系统和linux内核的关系详解
大家都知道Android是基于Linux内核的操作系统,也曾经和Linux基金会因为内核问题产生过分歧( 可以参考本文
后面的“参考阅读”)。这里主要对android和linux的关系进行分析,参
考http://www.itbenet.net/Article/HTM
转载
2023-07-05 21:55:16
267阅读
1、大体流程1.1 一些概念1.1.1 RDBMS关系型数据库,是指采用了关系模型来组织数据的数据库,其以行和列的形式存储数据,类似excel1.1.2 OLAP 和 OLTPOLTP(Online transaction processing):在线/联机事务处理。主要是对数据库中的数据进行增删改查OLAP(Online analytical processing):指联机分析处理。通过分析数据
1 前言 昨天使用清华的源下载了android 6.0的源码,校园网可以达到10M的速度,爽!今天一大早就迫不及待地准备编译一个模拟器版本,看看效果,哪知竟然耗费了一整天的时间才搞定...为了避免其他人在同样的问题上浪费时间,特记录整个编译过程中遇到的问题和解决方案,毕竟时间就是金钱!2 背景 我是在MAC上安装的ubuntu14.04 64bit系
转载
2024-09-05 15:08:24
53阅读
要完整地描述一个内存单元,需要两种信息:内存单元内存单元的长度(类型)在debug中可以直接使用[0]来代替ds:0但是在汇编语言中却不能够直接这样使用。只有两种选择:将偏移地址放在bx寄存器,使用[bx]
加上段前缀书中使用的约定:描述性符号(),该符号标识一个内存地址指向的字/字节空间约定符号idata标识常量loop指令loop指令的格式是:loop标号,cpu执行loop指令的时候执行两部
转载
2023-07-29 18:45:01
101阅读
1 .内核级线程:切换由内核控制,当线程进行切换的时候,由用户态转化为内核态。切换完毕要从内核态返回用户态;可以很好的利用smp,即利用多核cpu。windows线程与Linux pthread大体是这么做的。 2. 用户级线程内核的切换由用户态程序自己控制内核切换,不需要内核干涉,少了进出内核态的消耗,但不能很好的利用多核Cpu,线程的实现可以分为两类:用户级线程(User-
转载
2024-06-14 11:00:38
17阅读
1 .内核级线程:切换由内核控制,当线程进行切换的时候,由用户态转化为内核态。切换完毕要从内核态返回用户态;可以很好的利用smp,即利用多核cpu。windows线程与Linux pthread大体是这么做的。 2. 用户级线程内核的切换由用户态程序自己控制内核切换,不需要内核干涉,少了进出内核态的消耗,但不能很好的利用多核Cpu,线程的实现可以分为两类:用户级线程(User-
转载
2024-07-03 23:10:30
5阅读
【内核支持线程】在内核的支持下实现,即每个线程的线程控制块设置在内核中,所有对线程的操作(如创建、撤销和切换等),都是通过系统功能调用由内核中完成。内核根据线程控制块感知线程的存在。内核支持线程主要优点:(1)在多处理器系统中,内核能够同时调度同一进程中的多个线程并行执行。(2)如果一个内核中的一个线程被阻塞了,内核可以调度该进程中的其它线程运行,也可以运行其它进程中的线程。(3)内核支持线程具有
转载
2024-04-15 23:22:26
13阅读
线程是OS进行独立调试、执行的基本单位,进程是系统进行资源分配的基本单位,一个进程可以包含若干个线程。无论是系统进程还是用户进程,进程的创建、撤消、以及要求系统设备完成的IO操作,都是利用系统调用而进入内核,再由内核中相应处理程序予以完成。进程的切换同样是在内核的支持下实现的。即不论什么样的进程,它们都是在OS内核的支持下运行的,是与内核紧密相关的。1. 线程的分类内核支持线程KST(Kern
转载
2024-05-16 10:03:04
64阅读
# Android MediaPlayer 循环播放的实现
在 Android 开发中,MediaPlayer 是一个非常重要的类,能够帮助我们实现音频和视频的播放功能。有时候我们需要让某段音频或视频连续播放(循环播放)。在这篇文章中,我们将深入探讨如何使用 MediaPlayer 实现循环播放,并提供详细的代码示例。还会借助类图帮助大家更好地理解相关的类。
## 什么是 MediaPlaye
# 内核Docker支持的科普解析
在当今快速发展的技术环境中,Docker已经成为一种广泛使用的工具,它允许开发者创建、部署和管理应用程序的容器。这篇文章将重点讨论Docker与内核的关系,以及如何利用Docker来构建和管理容器应用。
## Docker是什么?
Docker是一个开源的容器化平台,它使得开发者可以将应用及其所有依赖打包成一个标准化的单元,称为容器。通过容器,开发者能够在
在以前的一篇博文《编译debian内核》已经提过了重新编译内核的方法,但是整个过程花费时间较长,并且生成deb包。这里我采用稍微简单一些的方法,因为我并没有对内核或者驱动代码做任何修改,仅仅是在内核中选中一些未被选中的调试选项(以便于查看log信息) 先获取内核源码:sudo apt-get source linux-source-3.2会在当前文件夹下得到几个文件:$ ls
linux
经过一个多星期的努力,终于在零基础的情况下在ubuntu-12.04-desktop-amd64(64位Ubuntu系统)成功编译了android-4.0.3的源码和Linux version 2.6.29的linux内核源码。期间遇到很多困难,好几次想放弃了,不过只要坚持并找到正确的方法,最后就一定能够成功。注意事项: 在编译过程中,最需要注意的就是版本问题。uabntu的版本和源码的版本最好
转载
2024-03-10 11:50:01
129阅读
本人是做移动应用开发的,今年毕业的,水平实在有限,希望大神勿喷~ Linux开发环境下,没有豌豆夹等一键安装工具,考到手机里再搞是在麻烦,于是我想豌豆夹无非就是做了一个可爱一点的界面~底层的实现还是得用命令的。 打开DDMS(ADT中的一个小工具)里面找不到设备,如果你也遇到这个问题,请按照下面的教程做,所有手机都可以我不敢说,HTC Sens
转载
2023-12-19 11:38:26
127阅读
1.在融云官网注册自己的开发者账号。 2.创建自己的应用 创建应用 3.下载sdk,注意只选择“第三方推送”相关就行。 4.以 Module 形式导入前面下载的融云 SDK 里面的需要的组件,看图 导入module后记得在app gradle中引入compile project(‘:IMLib’) compile project(‘:IMKit’) 5.将 PushLib 中的 ja
从 Win10 1809 和 Windows Server 2019 开始 Windows 开始支持 OpenSSH Server。本文介绍一下其基本的概念和配置方法,本文演示用的环境为 Win10 1809(ssh 客户端)和 Windows Server 2019(ssh 服务器)。安装 OpenSSH ServerOpenSSH 客户端程序默认已经被系统安装好了,打开 Settings-&g
2.5 用HTTP proxy module配置一个反向代理服务器反向代理(reverse proxy)方式是指用代理服务器来接受Internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络中的上游服务器,并将从上游服务器上得到的结果返回给Internet上请求连接的客户端,此时代理服务器对外的表现就是一个Web服务器。充当反向代理服务器也是Nginx的一种常见用法(反向代理服务器必须能够处理大量并发请
转载
2024-06-27 12:00:29
201阅读
# Android循环死循环
## 介绍
在Android开发中,我们经常会遇到循环的概念。循环是一种重复执行特定代码块的结构,可以帮助我们简化代码并提高效率。然而,如果循环没有正确地编写或者不恰当地使用,就可能导致死循环。本文将介绍Android中的循环和如何避免死循环。
## 循环和死循环
循环是编程中的一种重要结构,它可以重复执行一段代码,直到满足某个条件才停止。在Android开发中,
原创
2023-09-16 16:58:37
137阅读
Android looper loop源码是一个在Android开发中频繁碰到的问题,尤其是在涉及到多线程和消息处理时。理解Looper的工作机制对于开发高性能的Android应用至关重要。本文将深入探讨“Android looper loop源码”的内容,包括其背景、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化及应用场景,以帮助开发者更好地理解和应用Looper。
### 背景描述
在Androi
# Android 子线程 Loop 实现指南
在Android开发中,处理UI和耗时操作是一个十分重要的课题。为了避免在主线程中执行耗时操作,以保持用户界面的流畅,我们通常会在子线程中进行处理。本文将详细介绍如何在Android中实现子线程的循环(loop),并逐步引导你完成这个过程。
## 流程概述
在实现Android子线程循环(loop)的过程中,我们需要遵循以下几个步骤:
| 步