将Unity官方射击游戏(Space Shooter)改为实时对战小游戏,使用天梯实时对战服务(NanoLink)io 类型游戏如此热门,有没有蠢蠢欲动?如何让自己的游戏快速实现可实时联机对战?开发实时对战游戏的时间成本?人力成本?经朋友介绍了解到天梯的实时对战服务(NanoLink),NanoLink 基于 UDP 的低延迟可靠连接,确保发送端数据尽快到达接收端。下面用 Unity官方实例 Sp
Cocos-js工程,创建一个实时对战游戏文章主要介绍怎么创建cocos-js工程,并介绍使用Cocos-js工程,接入天梯游戏统计的实时对战协议 NanoLink天梯的NanoLink实时对战协议目前好像支持主流游戏开发引擎,具体产品问题自己访问 天梯游戏统计 查看吧(据说NanoLink目前需要内部推荐才能使用,可以直接联系他们客服, QQ群:308944898)。 下面请看重点:第一步、下