需求
在场景中添加音频和视频窗口,无法触发鼠标松开消息(后续需要做课堂活动、思维导图等等,需要鼠标消息支撑)
解决方法
将QWidget的父类设为当前显示的QGraphicsView或者外部套的QWidget,这样则可以接收到消息。
测试代码下载地址
javascript:void(0)
解决过程
MyWidget为添加的窗口
原创
2021-08-24 16:04:40
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之前的文章请看:中国象棋游戏Chess(1) - 棋盘绘制以及棋子的绘制 如今实现走棋的功能。 首先须要获取点击到的棋子,用QWidget中的函数 mouseReleaseEvent 实现函数: void Board::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev) { //
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2017-05-24 17:04:00
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1. 在类定义中添加clicked 信号2. 重写mouseReleaseEvent 函数#include <QWidget>class
原创
2022-11-08 10:11:42
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无边框窗口拖动代码 protected: // 用于鼠标拖动窗口的鼠标事件操作 void mousePressEvent(QMouseEvent * event); void mouseMoveEvent(QMouseEvent * event); void mouseReleaseEvent(QM
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2020-02-15 20:55:00
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这个也是我网上找到了为了方便,记录一下void mousePressEvent(QMouseEvent *e); void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e); void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e); QPoint last;void AddDialog::mousePressEvent(
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2022-03-09 16:55:48
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其实就是改写了一个函数:mouseReleaseEvent,当在QLabel放开鼠标的时,就发射点击信号。 [cpp] view plaincopy #ifndef CLICKEDLABEL_H_ #define CLICKEDLABEL_H_ #include <QLabel> #include Read More
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2014-10-29 00:16:00
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3 4 原理: 5 其实就是改写了一个函数:mouseReleaseEvent,当在QLabel放开鼠标的时,就发射点击信号。 6 7 1.定义Label类 8 #ifndef CLICKEDLABEL_H_ 9 #define CLICKEDLABEL_...
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2021-07-21 11:44:03
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鼠标事件:鼠标进入事件: enterEvent 鼠标离开事件: leaveEvent鼠标按下:mousePressEvent(QMouseEvent ev) 鼠标释放:mouseReleaseEvent 鼠标移动:mouseMoveEvent 鼠标x坐标:ev->x() 鼠标y坐标:ev->y()ev->button() 可以判断所有按键Qt::LeftButton Qt::Ri
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2024-03-19 10:14:16
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QMouseEvent下可以被重写的虚函数: 1.void mousePressEvent(QMouseEvent *event); //鼠标键被按下的事件. 2.void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); //鼠标键被放开的事件. 3.void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); //按
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2017-10-21 19:19:55
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qt鼠标事件所包含的头文件<QMouseEvent>,QMouseEvent中包含了两个坐标,一是全局坐标(globalPos()),即桌面坐标,这个跟Windows下的调用的getCursorPos函数得到的结果一致。鼠标事件常见的有mousePressEvent(),mouseReleaseEvent(),mouseDoubleClickEvent(),mouseMoveEvent
原创
2016-06-10 13:49:31
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文章目录1.鼠标事件2.键盘事件3.滚轮事件4.重绘事件5.事件过滤6.TimerEvent7.随机种子搜索 QAbstractButton
1.鼠标事件virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event); virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEve
原创
2022-01-12 13:49:21
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我写了一个类,继承自QGraphicItems然后重写了 paint(), boundingRect() 和shape() 方法paint()绘制的图形如下图所示:shape()中返回的是上面红线标出的区域boundingRect() 中返回的是上面红线区域的最小外接矩形
然后我重写了mousePressEvent(),mouseMoveEvent(),mouseReleaseEvent()以实现
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2020-10-23 09:40:00
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4、重写event函数如果每个对象的事件处理函数有多个,可以一个个重写,也可以重写事件分发函数()。案例:4.1、新建工程4.2、重写该窗口的鼠标按下及抬起事件方式1:.h中声明virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);.cpp中实现voi
吐槽一下Qt的按键消息响应 最近用Ogre结合Qt时发现了一个问题,就是Qt的按键消息响应。具体情况请看下面的转载内容: Qt的消息响应可重载Widget中的keyPressEvent、keyReleaseEvent、mousePressEvent、mouseReleaseEvent、mouseMov
Qt是一个不错的库。因此在一些场合下,可以基于Qt搭建程序和游戏框架。 下面谈下Qt作为游戏框架所遇到的问题及解决方法 (一)按键 可重载Widget中的keyPressEvent、keyReleaseEvent、mousePressEvent、mouseReleaseEvent、mouseMoveEvent函数处理 但keyPressEvent有一个问题。
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2016-08-24 18:04:03
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效果展示
QT 实现可移动缩放的矩形框
完成该功能选择Graphics View Framework这个框架,重写QGraphicsItem、QGraphicsScene、QGraphicsView三个类,然后基本就是完成mousePressEvent、mouseMoveEvent、mouseReleaseEvent这几个事件,再加上坐标位置的变换。有一个问题是鼠标在矩形边缘位置拖动缩放时,常见
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2020-10-23 09:13:00
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处理鼠标事件的频率不低于键盘事件。包括按下、松开鼠标按键;移动鼠标到特定区域或离开特定区域;更改鼠标指针的形状,等等。 1.按下、松开鼠标按键 按下并释放鼠标按钮时,将调用以下方法:• mousePressEvent (self, event) - 鼠标键按下时调用;
• mouseReleaseEvent (self, event)
一、功能要求 对Qt5.14开发的手机APP中绘制的曲线,进行触摸操作,实现对曲线的缩放和坐标轴平移,还需实现缩放和平移后的坐标复原。二、实现过程实现过程总体比较曲折,具体如下:第一次:参考例子程序zoomlinechart,采用event,gestureEvent以及mousePressEvent、mouseMoveEvent、mouseReleaseEvent实现,但是发现存在两个
我正在学习PyQt(之前我没有使用过C ++ Qt)。我不明白信号和插槽的原因。 也就是说,我似乎可以通过直接调用类的方法来完成所有操作。 这样做似乎更Pythonic,使用更少的代码,更容易阅读。 我错过了什么?为了澄清,我问为什么我会这样做:def mouseReleaseEvent(self):
self.clicksignal.connect(ui.iconClicked)
self.cl
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2023-12-13 06:26:02
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一、事件与处理程序在运算过程中发生的一些事情:鼠标单击、键盘的按下...这些的事件的监控与处理在Qt中不是以信号的方式处理的。当这些事件发生时会调用QObject类中的功能函数(虚函数),所有的控件类都继承了这个类。常用的鼠标事件:void mousePressEvent(QMouseEvent *); 按下void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *); 弹起void
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2023-06-05 16:42:00
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