import java.util.Scanner;
/**
* 1、完整模拟双色球开奖(需要使用到逻辑运算符、if else、while、for、数组排序、数组比对)
数字要求: 无论自选或机选实现红球不重复
6个红球号码不能重复,数字只能为1~33中的任意数字
一个蓝球号码可以和红球重复,但数字只能为1~16中的任意一个
a、
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2024-09-28 18:17:55
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手机抢购器<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.
原创
2016-05-11 10:49:23
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、代码实现1.添加依赖及引入库2.功能实现二、功能分析(1)Lists.newArrayList()方法RandomUtil.randomEle()方法 前言敲代码敲累了?来打一注双色球乐呵乐呵?一、代码实现1.添加依赖及引入库代码如下(示例):<dependencies>
<!--
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2023-09-04 10:01:16
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# Java模拟双色球

。 可以定义方法用于返回一组中奖号码(7个数据),返回的形式是一个整型数组本次案例中是如何去保证随机的6个中奖的红球号码不重复的 每次随机一个红球号码后去数组中判断是否存在。 存在需要重新随机一个数
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2024-01-04 21:48:06
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投注号码由6个红球号码和一个蓝球号码组成,
红球号码从1-33中选(红球号码不能重复),
篮球从1-16号中选择。 package com.itheima.test;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Test7 {
//模拟双色球
/*
投注号码由6个红球号码和一个蓝球号码组
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2023-06-24 21:27:08
64阅读
首先建立双色球系统——业务分析、随机生成一组中奖号码随机一组中奖号码的分析: 1.投注号码由6个红色号码和1个蓝色号码组成,红色号码从1-33,蓝色号码从1-16中选择(注意六个红球号码不能重复)2.可以定义方法用于返回一组中奖号码(7个数据),返回的形式是一个整形数组3.每次随机一次红球号码后去数组中判断是否存在4.存在需要重新随机一个数字直到不重复为止public static int[]cr
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2023-12-10 21:51:44
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要求:摇出1-33之间的7个随机数,且数字不能重复双色球用ArryList集合来存储随机摇出双色球使用Random类nextInt()方法@Testpublicvoidfiledome17(){//1-33之间的7个随机数,不能重复//HashSet<Integer>list=newHashSet<>();ArrayList<Integer>list=newAr
原创
2018-12-23 17:09:53
2791阅读
# 双色球摇奖机大数据分析
## 引言
双色球是中国最受欢迎的彩票游戏之一,每周会进行多次摇奖。在每次摇奖中,6个红球和1个蓝球会被随机选取。然而,我们是否可以通过分析历史摇奖数据来发现一些有用的规律呢?本文将介绍如何使用大数据分析的方法来对双色球摇奖进行分析,并给出代码示例。
## 数据获取
首先,我们需要从可靠的数据源获取历史摇奖数据。中国体育彩票管理中心提供了一个公开的API,可以用来获
原创
2023-11-03 06:50:19
592阅读
package com.test.DoubleBoll;
import java.util.Arrays; import java.util.Random;
public class DoubleBoll {
public static void main(String[] args){
int[] red={ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1
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2023-06-23 18:13:05
160阅读
题目:1.投注是从红色球号码中选择6个号码(不能重复),从蓝色球号码中选择1个号码,组合为一注投注号码的投注2.红色球号码为[1-33],蓝色球号码为[1-16]3.开奖号码和购彩者号码均随机生成,红球按照从小到大的顺序进行排列,最后额外加入蓝色球1 2 3 4 5 6 + 1注意:蓝色球不参与整体的顺序4.中奖规则如下:一等奖: 红球6 + 蓝球1二等奖: 红球6三等奖: 红球5 + 蓝球1四等
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2023-12-14 15:47:06
172阅读
Java实现双色球玩法玩法说明: 双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区,红球号码范围为01~33,蓝球号码范围为01~16。双色球每期从33个红球中开出6个号码,从16个蓝球中开出1个号码作为中奖号码,双色球玩法即是竞猜开奖号码的6个红球号码和1个蓝球号码,顺序不限玩法规则: 注: 1、高等奖奖金=奖金总额-固定奖奖金。 2、当奖池奖金超过1亿元(含)时,下期一等奖奖金总额包括两部分,一部分为高
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2024-01-30 21:19:04
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题目描述 机房来了新一届的学弟学妹,邪恶的chenzeyu97发现一位学弟与他同名,于是他当起了善良的学长233 “来来来,学弟,我考你道水题检验一下你的水平……” 一个栈内初始有n个红色和蓝色的小球,请你按照以下规则进行操作 只要栈顶的小球是红色的,将其取出,直到栈顶的球是蓝色 然后将栈顶的蓝球变
原创
2021-12-31 15:02:56
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java 双色球 随机 java写双色球
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2023-05-27 01:39:55
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今天给大家分享一个Java经典案例——模拟双色球,通过这个案例对之前所学习的循环语句、数组、方法做一个简单的总结,下面先来看题目:题目在双色球系统中,其投注号码由六个红球和一个蓝球组成,其中红球从1-33中随机选出六个不同的号码,蓝球从1-16中随机选出一个。要求能够随机生成一串符合要求的中奖号码,并且在客户购买过双色球之后可以与中奖号码进行对比,并输出中奖数。在看过题目之后,首先我们应该想到的思
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2023-10-23 12:40:25
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package TestDemo;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/**
* 模拟双色球中奖情况
*/
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
//1随机6个红色球号码(红球数为1-33)和1个蓝色球号码(
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2023-08-21 18:36:01
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在双色球游戏中,需要选出6个红球号码和1个蓝球号码。这个过程可能比较耗时,而且如果想要生成多组号码,手动输入的方式就变得特别不切实际。因此,我们可以使用Java程序来实现双色球号码的自动生成。一、生成红球号码首先,需要确定生成红球号码的范围和数量。在双色球游戏中,红球号码的范围为1~33,数量为6个。而生成6个不同的号码需要注意避免重复的问题。因此,我们可以先声明一个6个元素的整型数组,然后利用J
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2023-05-22 13:03:35
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