Java实现双色球玩法玩法说明: 双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区,红球号码范围为01~33,蓝球号码范围为01~16。双色球每期从33个红球中开出6个号码,从16个蓝球中开出1个号码作为中奖号码,双色球玩法即是竞猜开奖号码的6个红球号码和1个蓝球号码,顺序不限玩法规则: 注: 1、高等奖奖金=奖金总额-固定奖奖金。 2、当奖池奖金超过1亿元(含)时,下期一等奖奖金总额包括两部分,一部分为高
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2024-01-30 21:19:04
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今天给大家分享一个Java经典案例——模拟双色球,通过这个案例对之前所学习的循环语句、数组、方法做一个简单的总结,下面先来看题目:题目在双色球系统中,其投注号码由六个红球和一个蓝球组成,其中红球从1-33中随机选出六个不同的号码,蓝球从1-16中随机选出一个。要求能够随机生成一串符合要求的中奖号码,并且在客户购买过双色球之后可以与中奖号码进行对比,并输出中奖数。在看过题目之后,首先我们应该想到的思
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2023-10-23 12:40:25
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在双色球游戏中,需要选出6个红球号码和1个蓝球号码。这个过程可能比较耗时,而且如果想要生成多组号码,手动输入的方式就变得特别不切实际。因此,我们可以使用Java程序来实现双色球号码的自动生成。一、生成红球号码首先,需要确定生成红球号码的范围和数量。在双色球游戏中,红球号码的范围为1~33,数量为6个。而生成6个不同的号码需要注意避免重复的问题。因此,我们可以先声明一个6个元素的整型数组,然后利用J
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2023-05-22 13:03:35
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、代码实现1.添加依赖及引入库2.功能实现二、功能分析(1)Lists.newArrayList()方法RandomUtil.randomEle()方法 前言敲代码敲累了?来打一注双色球乐呵乐呵?一、代码实现1.添加依赖及引入库代码如下(示例):<dependencies>
<!--
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2023-09-04 10:01:16
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[color=blue]package lyt;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MainFrame extends Frame {
private Button bt_ok,bt_out,bt_delete;
private TextField[] tf = ne
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2024-01-04 13:56:15
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# 双色球Java实现的科普文章
## 引言
双色球是一种非常受欢迎的彩票游戏,近年来吸引了众多购彩者的关注。本文将通过Java代码示例详细介绍如何实现双色球的抽奖逻辑。在这个过程中,我们将介绍相关的类设计、数据结构以及最终的抽奖方法。
## 类图设计
在创建双色球应用时,我们首先需要设计类图。以下是我们将要使用的类图:
```mermaid
classDiagram
class
原创
2024-09-17 03:37:26
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双色球系统-业务分析、随机生成一组中奖号码 随机一组中奖号码的分析: 中奖号码由
6
个红球和
1
个篮球组成
(
注意:
6
个红球要求不能重复
)
。 可以定义方法用于返回一组中奖号码(7个数据),返回的形式是一个整型数组本次案例中是如何去保证随机的6个中奖的红球号码不重复的 每次随机一个红球号码后去数组中判断是否存在。 存在需要重新随机一个数
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2024-01-04 21:48:06
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步骤一:双色球系统-业务分析、随机生成一组中奖号码投注号码由6个红色球号码和1个蓝色球号码组成。红色球号码从1-33中选择;蓝色球号码从0-9中选择。public static int[] createLuckNumber() {
int[] a = new int[6];//定义一个数组接收随机不重复的值
Random num = new Random();
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2024-05-16 10:27:36
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代码如下:import java.util.*;
//这是一个模拟双色球机选的程序
public class Start {
// 机选主函数
public static void main(String[] args) {
Start start = new Start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {//机选十注
start.beginR
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2023-06-29 11:24:08
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# 使用Java实现双色球抽奖程序
双色球是一种流行的彩票游戏,玩家从红球和蓝球中选择号码进行投注。本文将介绍如何使用Java编写一个简易的双色球抽奖程序,并且展示相应的代码和数据结构。
## 双色球玩法概述
双色球的规则是,从1到33中选出6个红球号码,并从1到16中选出1个蓝球号码。示例选取可能的组合如下:
- 红球:1, 10, 18, 20, 25, 30
- 蓝球:5
## 项
package com.test.DoubleBoll;
import java.util.Arrays; import java.util.Random;
public class DoubleBoll {
public static void main(String[] args){
int[] red={ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1
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2023-06-23 18:13:05
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题目:1.投注是从红色球号码中选择6个号码(不能重复),从蓝色球号码中选择1个号码,组合为一注投注号码的投注2.红色球号码为[1-33],蓝色球号码为[1-16]3.开奖号码和购彩者号码均随机生成,红球按照从小到大的顺序进行排列,最后额外加入蓝色球1 2 3 4 5 6 + 1注意:蓝色球不参与整体的顺序4.中奖规则如下:一等奖: 红球6 + 蓝球1二等奖: 红球6三等奖: 红球5 + 蓝球1四等
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2023-12-14 15:47:06
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Java——模拟双色球彩票游戏一、双色球规则介绍“双色球”每注投注号码由6个红色球号码和1个蓝色球号码组成。红色球号码从1–33中选择;蓝色球号码从1–16中选择。奖级红色球蓝色球奖金分配说明红色球号码蓝色球号码一等奖●●●●●●●●当奖池资金低于1亿元时,一等奖奖金总额为当期高奖级奖金的75%与奖池中累积的资金之和,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元。当奖池资金高于1亿元(含)时,一等
package TestDemo;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/**
* 模拟双色球中奖情况
*/
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
//1随机6个红色球号码(红球数为1-33)和1个蓝色球号码(
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2023-08-21 18:36:01
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java 双色球 随机 java写双色球
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2023-05-27 01:39:55
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在这篇博文里,我们会一起探讨如何用 JavaScript 编写一个“双色球”彩票的抽奖程序。这是一个非常有趣的项目,包含了排列组合的逻辑计算,能够帮助大家更好地理解如何处理随机数及数学运算。接下来,我们将针对这个问题,从环境准备开始,逐步深入到各个细节。
## 环境准备
在开始之前,你需要确保开发环境已经搭建好。下面是所需的前置依赖以及它们的兼容性版本矩阵:
| 依赖项
案例需求:用户输入一组由6个红球和1个蓝球组成的数字,系统随机生成一组数字,通过判断是否一致来辨别是否中奖
//红色球号码由1-33从选择 蓝色球号码由1-16中选择
//中奖条件与奖金数
/**
* 红色0+蓝色1, 红1+蓝1, 六等奖 5元
* 红2+蓝1,红3+蓝1,红4+蓝0 五等奖 10元
* 红4+蓝1,红5+蓝0 四等奖 200
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2023-08-09 11:45:49
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题目要求: 此外红色球号不能重复 因为对类的运用还不熟悉,所以全都写到同一个类里了。印象中是要输出和逻辑业务分离的,但是感觉还不太会分离,所以显得逻辑有点混乱,没有转化到面向对象编程思想上。除了主方法,还写了其他六个方法。public static int menu()//显示菜单
public static int buyBalls (int[] balls )//买彩票,返回买多少注
pu
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2023-11-29 14:42:12
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echo -n "欢迎购买福彩双色球,按任意键机选一注"get_char(){ SAVEDSTTY=`stty -g` stty -echo stty raw dd if=/dev/t
原创
2014-07-09 20:48:23
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双色球的Python实现
原创
2016-06-08 12:18:32
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