步骤一: 在已有的外貌框架中为我们的菜单项鼠标右键添加消息处理程序,用来处理当我们对该菜单项进行点击时能够传递某些东西。如下图所示:在这时我们就会看到一个弹出的向导对话框,记住添加的事件处理程序在DrawView类中,这时我们就会发现改ID的好处了,我们就能对这些事件处理程序进行很好的区分,而不是一堆数字。如下图所示: 用同样的方法添加想要处理的程序在这里我就只添加了...
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2021-07-19 16:36:55
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绘图一般在视图类的(屏幕/打印机)绘图消息响应函数OnDraw中进行,例如:void CTestView::OnDraw(CDC* pDC) { CTestDoc* pDoc = GetDocument();
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2013-07-02 00:58:00
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DC——MFC设备描述表类(也叫设备环境、设备上下文)。默认起始点(0,0),带To的函数会移动起始点到指定位置。 新建单个文档的MFC应用程序,类视图——View项的属性——消息,WM_PAINT,创建OnPaint()函数
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2019-11-18 17:30:00
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有些事说出来显得我不大度,但我确实不开心,如果你不懂我,那错的都是我。。。----网易云热评一、新建MFC应用程序二、在菜单
原创
2022-12-26 20:09:53
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先认识一下MFC中的一些和绘图有关的结构体和类 1.点 (1)点结构POINT点数据结构POINT用来表示一点的x、y坐标: typedef struct tagPOINT { LONG x; LONG y; } POINT; (2)点类CPoint 点类CPoint为一个没有基类的独立类,封装了POINT结构,有成员变量x和y 其构造函数有5种: CPoint( ); CPoint( int i
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2012-07-17 16:35:00
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微软基类库MFC(microsoft foundation class library,MFC)是以C++形式封装的Windows API(Application Program Interface),包含了200多个已经定义好的常用基类。在程序设计过程中,一般是通过MFC调用基类的成员函数来完成设计任务的下面我们介绍建立一个test程序的步骤。 1. 启动VC++6.0, 从File菜单...
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2021-07-20 09:54:07
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1、要求 在界面加载本地图片并显示,每过100ms改变一张图片显示 2、现象 通过定时器控制CImage,Load,Draw,Destroy,会非常的卡顿。因为Load图片时,会是非常大的数据【所有CImage最好定义在堆上,栈上可能会因为数据过大软件异常】,需要阻塞一定的时间。 3、解决原理 其实
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2019-04-17 16:48:00
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画一个红色的五角星 from turtle import * color('red','red') begin_fill() for i in range(5): fd(200) rt(144) end_fill() done() 效果图: 画一条蟒蛇 #PythonDraw.py import t ...
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2021-06-26 23:26:00
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1,使用用户自定义的映射模式,设置窗口大小和视区相等的二维坐标系。视区中x轴水平向右为正,y轴垂直向上为正,原点位于屏幕客户区中心。void CTestoneView::OnDraw(CDC* pDC){ CTestoneDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for...
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2021-07-19 16:42:24
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1,使用默认的文本背景模式,在点(-200,20)处输出黄底红字“Computer Graphics Based on VC++”;在(50,20)处输出黄底红字“BoChuang Research Institute”;使用透明文本背景模式在(-200,-20)处输出黑色整数5和8;在(0,-20
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2021-08-05 09:28:44
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这学期开了一门计算机图形学的课程,感觉蛮有趣的,所以想把书上的那些样例程序都实现一遍,了解基本的绘图原理和要点。 1,使用用户自定义的映射模式,设置窗口大小和视区相等的二维坐标系。视区中x轴水平向右为正,y轴垂直向上为正,原点位于屏幕客户区中心。 2,在屏幕上使用SetPixelV()函数将crCo
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2021-08-05 09:57:46
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该程序基于VS2010 1、2、3、4、5、6、
原创
2023-07-14 18:52:37
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1、2、3、
原创
2023-07-14 18:53:55
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1、2、3、4、5、6、
原创
2023-07-14 18:54:32
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C++ GUI 绘图控件目录MFCVS2010 使用TeeChart绘图控件 - 之一 - 控件和类的导入VS2010 使用TeeChart绘图控件 - 之二 - 绘制图形(折线图,柱状图)TeeChart绘图控件 - 之三 - 提高绘图的效率MFC下好用的高速绘图控件-(Hight-Speed Charting)绘制动态曲线Qtqt超强精美绘图控件 - QCustomPlot一览qt超强绘图控件
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精选
2016-11-05 10:14:37
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CPen pen;//画笔
pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, m_coForeColor);
CPen * pOldPen = theMemDC.SelectObject(&pen);
LOGBRUSH logBrush;
logBrush.lbStyle = BS_S
原创
2017-10-25 10:46:30
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1,以正五边形的5个顶点为基础,隔点存储构成五角星。填充模式采用WINDING。五角星边界线为5个像素宽的蓝色实线,内部使用红色填充。 注意:在该例程中用到了三角函数,要包含数学头文件;用到了圆周率π的值,需要把它宏定义为PI;由于五边形的顶点数组的计算值为浮点型数据,存储为CPoint类型时需要进
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2021-08-05 09:29:09
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GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以使用多个RC,但在单一线程中只有一个当前RC。下面我将首先产生一个OpenGL RC并使之成为当前RC,这将分为三个步骤:设置窗口像素格式;产生RC;设置为当前RC。
原创
2021-08-05 14:33:37
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一.关于GDI的基本概念什么是GDI?Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素、在打印机上输...
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2021-07-19 16:43:25
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▲ 效果 在 OnDraw 函数中: // CMFCApplication1View 绘图 void CMFCApplication1View::OnDraw(CDC* pDC) { CMFCApplication1Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pD