所谓的静态有两种,一种是在picture属性中直接加载(type选择bitmap,image选择已加载到资源中的位图),另一种是通过编程加载,这两种的前提都要我们先把位图导入到资源中去,下面说下后一种。001:新建对话框工程,加入picture控件,关联变量为m_Bmp(类型为control),ID也要改一下,因为采用默认的,有重名,在关联变量的时候找不到picture项,再拖一个按钮上去,我们要
最近经常要用到改变控件在对话框上的位置和大小,一直找不到有效的方法,查看了很多资料。这篇博文还算靠谱,转载到这里了。void CmyqeDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
if(nType!=SIZE_MINIMIZED)
{
if (me) // 判断是否为空,因为对话
在利用MFC进行界面编程时,除了需要熟悉各种类型控件的操作外,还会经常遇到图形绘制和显示的问题,比如时频分析界面、图像处理界面等。处理这些软件界面开发问题时,不可避免地需要用到一系列GDI工具对象和相关绘图函数,本文对主要的GDI对象和绘图函数进行详细的总结介绍,以期能够快速的实现界面图形绘制的功能。(1)CDC定义设备上下文对象;提供处理显示器或打印机等
Static Text用法简介static text是一段不可编辑的文字,主要用来起提示作用.在C#中类似的控件叫Label.如果只是没啥特殊要求,并且内容固定.就简单的在属性窗口中中Caption中输入内容即可.另外在代码中常用到的一些操作如下(假设static text ID为IDC_STATIC_NOTE)直接通过函数操作GetDlgItem(IDC_STATIC_NOTE)->Set
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2024-11-02 13:24:09
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1.MFC如何设置背景颜色 首先,为对话框添加WM_CTLCOLOR消息,方法为:右击Dialog窗口 --> Class Wizard --> Messages --> WM_CTLCOLOR --> Add Handler --> Edit Code然后,在Dlg.h文件中添加成员变量CBrush m_brush; 接着,在之前Edit Cod
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2024-05-15 01:32:23
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MFC程序逆向 – 消息篇(上)作 者: szdbg前言:记得前一段时间,我刚接触软件破解和逆向这一行时,对于一些软件不知从何处跟踪按钮消息,试了好多方法,就是断不下来,在系统模块中经常转得晕头转向,而一无所获。MFC程序是一种常见类型的程序,我静下心来,潜心研究了一下MFC消息流程。弄清原委之后,一切豁然开朗,发现跟踪MFC程序和消息处理原来是如此。。。,跟踪按钮事件处理也由此变得特别简单。于是
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2024-06-05 16:31:22
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MFC提供了CStatic类,封装了对静态文本框的所有操作mfc怎么修改静态文本控件文字颜色在生成的类中添加重载的虚函数OnCtlColor(CDC
*pDC,CWnd *pWnd,UINT nCtlColor)。
可以在该函数中设置pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);将文本的背景设置为透明。
可以在该函数中设置pDC->SetTextColor(RGB(255
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2024-10-07 16:07:42
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在自定义View和ViewGroup的时候,我们经常会遇到int型的MeasureSpec来表示一个组件的大小,这个变量里面不仅有组件的尺寸大小,还有大小的模式。这个大小的模式,有点难以理解。在系统中组件的大小模式有三种:1.精确模式(MeasureSpec.EXACTLY)在这种模式下,尺寸的值是多少,那么这个组件的长或宽就是多少。2.最大模式(MeasureSpec.AT_MOST)这个也就是
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2024-02-11 11:53:00
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在MFC中添加控件后,按Ctrl+d可以改变控件TAB顺序,怕自己忘了,一个神奇的东西,记下。 关于改变Tab顺序的方法有以下几种:方法一:在动态创建控件的时候STYLE设置成为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP,其中WS_TABSTOP是影响TAB顺序的。先创建的控件TAB顺序在前。如果要颠倒TAB顺序的话,就把在创建控件时把WS_TABSTOP去掉,并增加对
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2024-07-02 13:02:23
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m_progress->GetPos(); //获取进度条的当前位置 m_progress->GetRange(int min,int max); //获取进度条控件的范围的下限和上限 m_progress->OffsetPos(int nPos); //用指定的增量推进进度条控件的当前位置,重绘进度条反映新位置 m_progress->SetBkColor(COLORRE
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2012-02-12 13:42:00
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在【2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)】中虽然介绍了界面设计器上的所有控件,但是还有一些控件并没有被放到界面设计器上,还有一些常用控件duilib并没有提供(比如菜单控件)。虽然duilib没有提供这些控件,但是自己绘制起来也是非常方便的,不过duilib的自绘可比MFC方便得不止一点点了,其实duilib的自绘大都不用
除了Progress控件外,Visual C ++还提供了两个其他面向进度的控件-
Microsoft进度控制版本5.0
Microso...
原创
2023-12-12 12:15:46
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MFC static控件
原创
2013-11-29 16:42:15
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一、静态文本在代码中动态创建,需要使用CStatic类的成员函数CreatevirtualBOOLCreate(LPCTSTRlpszText,DWORDdwStyle,constRECT&rect,CWnd*pParentWnd,UINTnID=0xffff);lpszText:指定要在控件中显示的文字。如果为NULL则不会显示任何文字。dwStyle:指定静态控件的风格。静态文本框一般都是对话
原创
2018-03-26 14:52:00
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CButton按钮分为4种基本类型:下压按钮、复选、单选和自绘按钮。 按钮会向父窗口发送控件通知消息: 1,BN_CLICKED(Button News):单击消息
原创
2016-03-09 23:25:43
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2012-10-24 17:38:00
269阅读
▲ Ctrl+D 旋转控件一定要比关联的Textbox大1,但 TextBox 的不能为 0,否则关联不上。 旋转控件更改两个属性: 这样,点击后就会关联到 TextBox 的值变化。
原创
2024-02-04 10:54:41
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0、所有控件 软件启动自动被选中:属性中的tabstop改为true或者false 1、Button 1、 动态设置button的字:btn.SetWindowTextW(_T("我不是一个按钮")); 获取控件的内容,如Button和Edit Ctrol,用GetDlgItemTextW。函数原型
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2016-09-13 16:56:00
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一。模态和非模态对话框1.右键资源视图的Dialog,选择插入Dialog,默认ID为IDD_DIALOG1 2.在界面上右键创建类,将生成.h和.cpp从而进行管理。自定义的两个对话框类分别为CDlgExec和CDlgShow 3.双击主窗口的button控件,或者在button控件的属性中选择BN_CLICKED事件,进入按钮点击事件的处理函数。4.在主窗口的c
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2024-04-27 07:28:42
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文章目录使用场景:`CIPAddressCtrl`类的成员的属性:1、空内容判断 `CIPAddressCtrl::IsBlank()`2、清空控件 `CIPAddressCtrl::ClearAddress()`3、获取IP地址 `CIPAddressCtrl::GetAddress()`方法一方法二4、设置`IP`地址 `CIPAddressCtrl::SetAddress()`方法一方法二
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2024-04-12 15:04:51
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