在自定义View和ViewGroup的时候,我们经常会遇到int型的MeasureSpec来表示一个组件的大小,这个变量里面不仅有组件的尺寸大小,还有大小的模式。这个大小的模式,有点难以理解。在系统中组件的大小模式有三种:1.精确模式(MeasureSpec.EXACTLY)在这种模式下,尺寸的值是多少,那么这个组件的长或宽就是多少。2.最大模式(MeasureSpec.AT_MOST)这个也就是
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2024-02-11 11:53:00
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m_progress->GetPos(); //获取进度条的当前位置 m_progress->GetRange(int min,int max); //获取进度条控件的范围的下限和上限 m_progress->OffsetPos(int nPos); //用指定的增量推进进度条控件的当前位置,重绘进度条反映新位置 m_progress->SetBkColor(COLORRE
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2012-02-12 13:42:00
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MFC提供了CStatic类,封装了对静态文本框的所有操作mfc怎么修改静态文本控件文字颜色在生成的类中添加重载的虚函数OnCtlColor(CDC
*pDC,CWnd *pWnd,UINT nCtlColor)。
可以在该函数中设置pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);将文本的背景设置为透明。
可以在该函数中设置pDC->SetTextColor(RGB(255
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2024-10-07 16:07:42
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所谓的静态有两种,一种是在picture属性中直接加载(type选择bitmap,image选择已加载到资源中的位图),另一种是通过编程加载,这两种的前提都要我们先把位图导入到资源中去,下面说下后一种。001:新建对话框工程,加入picture控件,关联变量为m_Bmp(类型为control),ID也要改一下,因为采用默认的,有重名,在关联变量的时候找不到picture项,再拖一个按钮上去,我们要
在【2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)】中虽然介绍了界面设计器上的所有控件,但是还有一些控件并没有被放到界面设计器上,还有一些常用控件duilib并没有提供(比如菜单控件)。虽然duilib没有提供这些控件,但是自己绘制起来也是非常方便的,不过duilib的自绘可比MFC方便得不止一点点了,其实duilib的自绘大都不用
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2013-08-12 19:11:00
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注意:picture control控件,需要先更改其ID再使用。CImage myImage; CFileDialog fileDlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_ALLOWMULTISELECT,_T("Picture Files (*.bmp *.jpg)|*bmp;;*jpg||"),AfxGetMainWnd()); CString pathName; if(fil
原创
2022-08-15 11:31:22
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重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlCol
最近经常要用到改变控件在对话框上的位置和大小,一直找不到有效的方法,查看了很多资料。这篇博文还算靠谱,转载到这里了。void CmyqeDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
if(nType!=SIZE_MINIMIZED)
{
if (me) // 判断是否为空,因为对话
1.常用函数 SetRange(0,100)设置范围; SetStep(int i)设置步长; StepIt();单步递增进度; int SetPos(int nPos) 设置当前位置,可以用来初始化; int GetPos()获得当前进度; 2.设置控件Progress Control控件变量。
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2012-12-21 15:18:00
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1.常用函数SetRange(0,100)设置范围;SetStep(int i)设置步长;StepIt();单步递增进度;int SetPos(int nPos) 设置当前位置,可以用来初始化;int GetPos()获得当前进度;2.设置控件Progress Control控件变量。3. m_ProgressFile.SetPos(0);//初始化进度条...
原创
2021-07-19 16:28:11
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文章目录前言1、创建list控件2、创建 ListContainerElement 元素,并添加到 List 控件中,这里的ListContainerElement用xml来表示3、在 ListContainerElement 元素中添加子控件1、List控件2、ListContainerElement控件 前言在 Duilib 中,List 控件用于显示一个垂直滚动的列表,而 ListCont
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2024-06-26 20:52:31
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1、swing组件分类有swing组件简介知道Swing 是 Java 为图形界面应用开发提供的一组工具包,是 Java 基础类的一部分。基本组件如下:JLabel(标签)
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2023-07-10 16:24:09
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发布日期: 2006-3-29 | 更新日期: 2006-3-29Internet 开发索引用户不能与 APPLET、EMBED 或 OBJECT 元素加载的 Microsoft ActiveX 控件直接交互。用户激活这些控件的用户界面后才可以与这些控件交互。本文介绍 Microsoft Internet Explorer 如何处理 ActiveX 控件,显示如何加载 ActiveX 控件才能激活
简介操作人物移动,我们一般有以下几种办法:直接操作坐标使用物理引擎操控使用动作 Root Motion使用角色控制器关于坐标操作坐标操作,就是通过设置transoform.position坐标 或是Vector.transform 等方法使物体移动到指定坐标。 该方式的优点,当然是简单暴力。坏处么,各种无互动无反馈,效果太楞。只适合简单的变化操作或是2d游戏。如果需要复杂点的效果,比如曲线过度,重
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2024-04-25 19:57:22
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前言如何让玩家所操纵的角色动起来,这在Unity中很容易实现,但是如何确保玩家所操作的角色不会产生一些非常违反物理常识的情况?而这就需要进行大量的检测,已确保玩家所操纵的角色正常。所幸Unity为我们提供了这样的一个组件——角色控制器(Character Controller)。下面将介绍该组件的基本参数以及使用方法。 目录前言一、Character Controller组件参数介绍关于Skin
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2024-03-11 22:33:52
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以前在对话框窗体上绘制图形都是先自定义一个继承CView类的绘图类,然后把这个类绑定到对话框上的一个静态控件上来做, 今天突然发现其实直接使用MFC的自定义控件来做更简单。如何使用自定义控件呢?首先创建一个MFC对话框工程Demo,然后在资源视图中打开这个对话框,在Toolbox里面把Custom Control 控件拖拽到窗体上,这个时候编译工程,发现Custom Control 还不可用,因为
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2024-10-20 07:39:41
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以前在对话框窗体上绘制图形都是先自定义一个继承CView类的绘图类,然后把这个类绑定到对话框上的一个静态控件上来做, 今天突然发现其实直接使用MFC的自定义控件来做更简单。如何使用自定义控件呢?首先创建一个MFC对话框工程Demo,然后在资源视图中打开这个对话框,在Toolbox里面把Custom Control 控件拖拽到窗体上,这个时候编译工程,发现Custom Control 还不可用,因为
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2024-10-20 07:39:30
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以下未经说明,listctrl 默认view 风格为report ------------------------------------------------------------------------------- 1. CListCtrl 风格        LVS_ICON: 为每个item显示大图标 &
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精选
2009-03-07 10:39:58
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http://www.jizhuomi.com/software/193.html=================上一节中鸡啄米讲的是
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2022-08-15 17:00:09
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