编译器概述什么是编译器编译器是一个程序核心功能是把源代码翻译成目标代码 源代码:C/C++、Java、C#、html、SQL…目标代码:x86、IA64、ARM、MIPS…编译器的核心功能编译器和解释解释也是处理程序的一种程序不会翻译成可执行程序,直接得到结果编译器是离线(offline)的方式,解释是在线(online)的方式但两者在理论、技术、方法上有很大的相似之处编译器简史第一个编译
GCC编译参数:-o:指定编译的目标,否则会生成的目标文件名是a.out;   gcc main.c -o main-S:把源文件编译成汇编代码。-E:只执行预处理-include:包含头文件,功能如同在源码的语句#include <xxx.h>-I:(大写i)指定程序包含头文件的路径,一般用于指定第三方库的头文件。-L:编译时,用于指定程序第三方库的查找路径。-l
一、GCC编译过程一个C/C++文件要经过预处理(preprocessing)、编译(compilation)、汇编(assembly)和链接(linking)等4步才能变成可执行文件。gcc编译器可以通过指定不同的编译选项从而控制整个过程 (1)预处理C/C++源文件中,以“#”开头的命令被称为预处理命令,如包含命令“#include”、宏定义命令“#define”、条件编译命令“#i
却截止到我安装的今天,Code::Blocks的最新版本为16.01, 建议官网下载,下载地址http://www.codeblocks.org/downloads 下载下来之后是一个可执行文件 然后点击安装就可以了,安装完成之后显示的界面如下 注意: 安装过程中会让你选择编译器,我因为没有下载任何编译器,所以没有检测到,导致后面的错误产生,如果在选择编译器时不是显示的no compiler,
转载 2024-10-30 15:15:22
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在之前的文章有提到在Ubuntu上写代码,编译时需要用到GCC编译器。今天跟着视频学习了GCC编译器的常用选项。1.编译过程比如,在Ubuntu终端使用命令vi hello.c,编写了一个Hello World程序,而后使用命令gcc -o hello hello.c生成了一个可执行文件hello,由.c到.exe,经过了预处理->编译->汇编->链接四个过程。2.常用选项gcc
在C++中当创建一个空类时,C++就会默认的为这个类创建4个函数:默认的构造函数、析构函数、拷贝构造函数、以及赋值操作符。本文参考Effective C++介绍这几个函数。1.函数的原型以及函数创建的时机C++中创建一个空类:class Empty {};默认会生成4个函数,其函数的原型如下:public: Empty() { ... } Empty(const Empty&am
Linux上编译SIMD指令程序 (1) g++编译时加入 __MMX__,  __SSE__ predefinitions;(2) gcc的链接时-march=pentium4 -mmmx -msse -m3dnow(3) 包括头文件: xintrinsic.h 如果用Eclipse开发时注意设置的地方。 IA-32 Intel体系结构的指令主要分为以下几类:
转载 2024-05-21 09:22:32
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   语法格式:    MACRO [$ label] macroname{ $ parameter1, $ parameter,…… }   指令序列      MEND    MACRO伪操作标识宏定义的
SQLite是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。它是一个零配置的数据库,这意味着与其他数据库一样,您不需要在系统中配置。 就像其他数据库,SQLite 引擎不是一个独立的进程,可以按应用程序需求进行静态或动态连接。SQLite 直接访问其存储文件。一个完整的 SQLite 数据库是存储在一个单一的跨平台的磁盘文件,存储在本地,无需连接服务,在
nvcc编译器参数nvcc编译器参数示例nvcc编译器参数nvcc是cuda程序的编译器,了解它的一些关键参数有利于我们更加从容,更加准确的构建自己的CUDA项目。所有的编译器参数可参考官方网站的文档 下面就例举和重点讨论一些参数:一、指定编译阶段 主要指定编译的阶段是最基本的编译参数。-cuda -cubin -fatbin -gpu -E -ptx:parallel thread exec
转载 2023-07-04 14:59:03
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以mumps中example.c例子为标准,在实践尝试了几乎所有参数设置后,总结了对于普通小白有用的几个重要参数:1.id.par = 1 // 可选择0,1;该参数在使用mpi并行的时候会考虑,=1:解释为主进程(rank=0)参与因子分解和求解阶段的并行步骤;=0:解释为主进程(rank=0)不参与因子分解和求解阶段的并行步骤,因此在等于0的时候务必保证mumps按照的是并行版本以及
转载 2024-09-21 22:20:59
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利用批处理结合Msbuild实现快速编译        我们经常在用vs2005做项目的时候会把一个项目分成几个模块(不管是对于功能上,还是系统构架上面),为的是以后部署,还有修改维护时候的方便。这样就会带来一个问题,随着模块的增加(这里所说得每个模块就是指每个项目),我们如果依赖IDE的话,每次都得从源代码管理读取
转载 2024-04-08 21:54:58
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假设我们有一个具有 Meson 构建系统的源代码树。这意味着在最顶层目录有一个名为 meson.buildmeson setup (builddir)meson的语法是meson [command] [arguments] [options]setup命令接受一个builddir和一个srcdir参数。如果没有 srcdir给出,介子将推断 的srcdir基础pwd和位置meson.build--
转载 2024-02-29 13:20:25
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编译概述编译器是一个相对复杂且专业的领域,需要一些先验理论知识。本文将简单讨论编译理论的基本概念,也会逐一讨论HotSpot VM本身涉及的许多特设的编译技术,为后面的篇章打下理论基础。编译器简介传统的编译方法可分为即时(Just In Time,JIT)编译和提前(Ahead Of Time,AOT)编译。JIT和AOT没有权威的定义,不过一般来说,AOT指在程序运行前完成编译,AOT编译可以生
# 实现javac 编译器 java编译器 ## 1. 流程概述 在实现“javac 编译器 java编译器”这个任务中,主要包括以下几个步骤: 1. 词法分析:将源代码文件分解成标记序列 2. 语法分析:将标记序列转换成抽象语法树 3. 语义分析:对抽象语法树进行语义检查 4. 代码生成:将抽象语法树转换为目标代码 下面我们将详细介绍每个步骤需要做什么以及需要使用的代码。 ## 2. 词法
原创 2024-06-23 06:02:37
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       emacs 不仅仅是一款功能强大的编译器,而且是一款融合编辑、编译、调试于一体的开发环境。虽然,它没有 Visual Studio一样绚丽的界面,但是它可以在没有图形显示的终端环境下出色的工作,相信追求强大功能和工作效率的用户不会介意它朴素的界面的。emacs 的使用和 vi 截然不
转载 2024-04-26 11:18:05
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首先需要一款IDE(集成开发环境,Integrated Development Environment)IDE是一个工具箱,它通常包括以下常用工具:Code Editor(代码编辑)代码其实就是文本,你用Txt书写,然后改后缀名也可以,现代编辑做的工作仅仅是帮助你自动补全代码、提供语法高亮显示、提供对齐等各种文本格式上的服务。Compiler(编译器编译器是将你书写的文本转换成计算机可理解的
转载 2023-08-07 09:30:16
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编译器写作之旅  最近在Github上看到一个十分有趣的项目acwj(A Compiler Writing Journey),一个用C语言编写编译器的项目。身为一个程序员,这在我看来是一件十分酷的事情。于是便跟随着作者的项目学习,在此记录学习过程,并于大家分享。本系列文章的目标编写一个可以自编译编译器,也就是说是一个C语言编译器至少针对一个硬件平台。在编译器领域有很多研究。我想在这个旅程中从绝对
转载 2024-04-25 06:48:05
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1.GCC编译器编辑(如vi、记事本)是指我用它来写程序的(编辑代码),而我们写的代码语句,电脑是不懂的,我们需要把它转成电脑能懂的语句,编译器就是这样的转化工具。就是说,我们用编辑编写程序,由编译器编译后才可以运行! Linux 系统下的 GCC 编译器实际上是 GNU 编译工具链中的一款软件,可以用它来调用 其他不同的工具进行诸如预处理、编译、汇编和链接这样的工作。GCC 不仅功能强大,性
转载 2024-01-21 08:17:58
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一,GCC编译器简介GCC是Linux平台下常用的编译链接编译链接的过程分为:源代码-->预处理文件(.i)-->编译后的汇编代码(.s)-->汇编后的二进制文件(.o)-->链接后的二进制物件(无后缀)。处理程序分别是 :cpp、ccl、as、ld。使用 -v选项,可以看到各个阶段关联的处理程...
转载 2013-01-18 13:35:00
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