基于STM32标准的MS5837程序移植一、准备工作1. 硬件电路2. 新建工程二、开始移植1. IIC底层模拟2. MS5837移植3. 主函数编写4. 代码调试结果三、源代码下载 一、准备工作1. 硬件电路典型电路图: 实际硬件图:2. 新建工程基于标准建立MDK工程,使用C++与C混合编程,工程目录如图:二、开始移植1. IIC底层模拟(1)编写头文件"myiic.h"如下:#ifnd
转载 2024-08-08 13:54:36
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## 移植Mesa 20到openHarmony的流程 为了移植Mesa 20到openHarmony操作系统上,我们需要按照以下步骤进行操作。下面的表格将展示整个流程的步骤概述。 | 步骤 | 操作 | | --- | ---- | | 步骤1:准备开发环境 | 安装openHarmony的开发工具链和编译器 | | 步骤2:获取Mesa 20源码 | 从Mesa官方网站下载或使用Git获取
原创 2024-01-15 22:14:34
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系统移植篇一--linux系统移植导学一、系统移植课程导学二、系统移植过程三、开发板启动过程 一、系统移植课程导学本个篇章讲解在基于ARM处理器的开发板上安装Linux系统 如果是单纯的装个系统,或许一个小时内就搞定了,但本个篇章想通过讲解系统的移植过程来深入了解linux,为后面的嵌入式驱动课程做基础。移植的目的 不同架构的处理器指令集不兼容,即便是相同的处理器架构,板卡不同驱动代码也不兼容。
转载 2024-06-03 15:30:33
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记录一下移植openharmony到STM32H743IIT6的过程一、用STM32CubeMX生成一个makefile的工程二、搭建系统环境三、用vscode连接虚拟机四、下载openharmony3.0源码五、移植准备目录规范板级 *device* 配置编译工具链和编译选项配置编译脚本配置Makefile配置build.sh配置内核特性配置项 target_config.hmain函数产品级
以实例说话,一起体验MEF带来的可扩展性吧,Let’s Rock!!! 1:新建控制台程序SimpleCalculator 在这里要实现的程序时SimpleCalculator,顾名思义:简单的计算器。所以我们需要定义一个用来计算的接口:publicinterface ICalculator { String Calculate(String } Program 的代码如下:
      本章教程为大家将介绍RTX操作系统方式移植方式的移植超级简单,应该是所有RTOS里面最简单的了,仅需简单的两步就可以完成。         本章教程含Cortex-M3内核的STM32F103的移植和Cortex-M4内核的STM32F407移植。   &nb
安装依赖 Boost >= 1.65 sudo apt-get install libboost-all-dev CMake >= 3.0 sudo apt-get install cmakegcc 4.7.3 on Linux.一般都有,查下版本,大于4.7.3就行。之后的依赖(TBB、MKL)是可选安装(Optional prerequisites - used
【OpenGl】openGL 诸多之间关系 及 环境配置最近一直在学习OpenGL,但是看OpenGL编程指南不同版本之间使用一堆不同的,概念名称全都混搅起来了,越看越糊涂,于是整理了一下OpenGL相关的一些的名词,才发现是不同时期不同版本不断发展的结果。现在比较流行的搭配主要是freeglut+glew和glfw+glew,如果想做简单的测试或者自己实在牛逼直接使用gl glu。另外在这
先来说一下我们学校查询打卡的网站: 可以看到,想要获得打卡次数,首先需要登录 我们可以用python做一个小小的爬虫来获得打卡次数。 那么问题来了,Python如何模拟登录呢?比较传统的方法是用抓包分析提交的数据,这里就不说了,网上有很多例子. 但是,分析包和网页代码有时候很麻烦(有些网站提交的表单数据需要经过复杂的加密,比如QQ空间). 经过一番寻找尝试,我发现了mechanize 这个
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目录1、OpenGL2. .GLUT3、Freeglut4、glew5、glfw6、glad1、OpenGL       OpenGL只有框架没有实现,换句话说就是OpenGL只有函数声明没有源文件实现,类似于接口和虚函数。所有的实现是显卡生产商提供。比如NVIDIA或者AMD就要自己实现OpenGL函数内容,所以不同的生产商可以对自己的产品提供优化,毕竟代
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smbclient用法1,列出某个IP地址所提供的共享文件夹smbclient -L 198.168.0.1 -U username%password2,像FTP客户端一样使用smbclientsmbclient //192.168.0.1/tmp -U username%password执行smbclient命令成功后,进入smbclient环境,出现提示符: smb:\>这里有许多命令和
Linux:静态函数(.a)与动态函数(.so)函数分两种:1.静态函数程序是直接注入目标程序的,不分彼此,文件通常以.a结尾; 2.动态函数程序是在运行目标程序时(中)加载的,文件通常以.so结尾;静态函数:Linux中有个常用命令是tar,是用来打包一些文件到指定“文件包”中;Java中有个常用的命令是jar,是将一些.class的字节码文件打包到指定的“文件包”(ja
装系统的时候,和安装软件一样,基本上就是next next,到需要你自己设置的时候看着设置下就可以,有两点要注意,就是格盘分区,为了防止将来重做系统后丢失一些数据,可以单独分几个区 ,我分的是personal和work,平时自己的和工作相关的东西都放在这里边; 另外安装的时候把网线拔了 ,不然更新源个没完;基本上没rpwt的都会顺利装好系统,接下来你可以搞你的系统了: 配置更新源: $cd
MESA安装向导——Win 7专业版(其它平台操作大同小异)一、数据(sql server 2005 express)安装这个软件在微软官方下了几遍都不好用。不知道是我机器的问题还是其他原因。后来在:http://www.duote.com/soft/27453.html下的,下载完成里边有两个安装文件,先安装sqlserver2005_SSMSEE.msi,这个安装不能更改默认的安装路径,不用
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回顾 在我之前的文章中,我解释过 Mesa 是一个用于 OpenGL 驱动程序开发的框架。因此,它提供了可由多个驱动程序实现重用的代码。当然,此代码与硬件无关,但可以将驱动程序开发人员从做大部分工作中解放出来。该框架还为开发人员提供了钩子函数,用以添加处理实际硬件的代码。这种设计允许多个驱动程序共存并共享大量代码。我还解释说,在 Mesa 提供的各种驱动程序中,我们可以找到利用特定 GPU 的硬件
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1.下载glfw源码,解压,CMake,使用vs2013编译得glfw3.lib。如下所示:2.将编译好的glfw3.lib以及它的include目录,拷贝出来,单独创建一个3rd目录存放。以便之后IDE的链接:如:3.opengl32.lib在安装vs时,已经默认安装了。4.由于opengl驱动版本众多,大多数函数的位置需要在运行时查询,在编译时时无法确定的。因此,需要在运行时获取函数地址并将
本文是直接着手SSR部分的并通过实战讲述自己遇到的一些问题和方案,需要大家有一定的React,node和webpack基础能力。skr,skr。服务端渲染Server Slide Rendering服务端渲染,又简写为SSR,他一般被用在我们的SPA(Single-Page Application),即单页应用。为什么要用SSR?首先我们需要知道SSR对于SPA的好处,优势是什么。更好的SEO(S
The above figure shows the main components of Mesos. Mesos consists of a master daemon that manages agent daemons running on each cluster node, and Mesos frameworks that run tasks on these agents.上面的图
聚类算法聚类算法与分类算法的区别如下所示:聚类算法可以应用于寻找优质客户、社区发现、异常点监控等方面。K-Means简介K-Means算法是最简单的聚类算法,核心思想是以空间中k个点为中心进行聚类,对最靠近他们的对象归类。通过迭代的方法,逐次更新个聚类中心的值,直至得到最好的聚类结果。K-Means算法的具体过程如下所示:先从没有标签的元素集合A中随机取K个元素,作为K个子集各自的重心。分别计算剩
Mesa驱动是一个开源的图形驱动,它为Linux平台上的图形渲染提供了支持。本文将介绍Mesa驱动的基本概念和使用方法,并提供一些代码示例来说明其用法。 ## Mesa驱动的概念 Mesa是一个基于OpenGL标准的图形渲染,它提供了一套API(应用程序编程接口),使开发者能够在不同的硬件平台上进行图形渲染。Mesa驱动则是Mesa在Linux平台上的实现,它为Linux系统提供了对图形
原创 2024-01-19 19:21:34
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