MemoryStream(内存流)  
  MemoryStream位于System.IO命名空间,为 
 系统内存提供流式的读写操作 
 。常作为其他流数据交换时的 
 中间对象操作 
 。 1、MemoryStream类封装一个字节数组,在构造实例时可以 
 使用一个字节数组作为参数 
 ,但是数组的长度无法调整。使用默认无参数构造函数创建实例,可以使用Write方法写入,随着字节数据的写入,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-28 10:44:10
                            
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            内存数据流        内存数据流,就是利用内存作为数据的存储区,此时可把这块内存区当作是文件。        它同样派生于Stream类,也具有Read与Write的方法。         MemoryStream类的构造方法几个    &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在学习unity的途中,有对网络编程的需求,所以我就去搞unity网络编程了,我认为编程中,当属网络和文件是最难的。  在看一篇博客的时候,刚刚开头就碰到了memorystream类,去百度了一下,发现它继承与stream类(流),它的兄弟,也就是同样由stream派生的子类,有filestream、BufferedStream等,看来不是个简单的东西,所以为了避免忘记,特地写了一篇文章。  1.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-14 23:27:07
                            
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            今天遇到了 MemoryStream这个 流操作  百度了一下 简单区别了一下和FileStream的区别:  简单介绍一下MemoryStreamMemoryStream是内存流,为系统内存提供读写操作,由于MemoryStream是通过无符号字节数组组成的,可以说MemoryStream的性能可以算比较出色,所以它担当起了一些其他流进行数据交换时的中间工作,同时可降低应用程序中对临时缓冲区和临            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            MemoryStream位于System.IO命名空间,为系统内存提供流式的读写操作。常作为其他流数据交换时的中间对象操作。1、MemoryStream类封装一个字节数组,在构造实例时可以使用一个字节数组作为参数,但是数组的长度无法调整。使用默认无参数构造函数创建实例,可以使用Write方法写入,随着字节数据的写入,数组的大小自动调整。2、在对MemoryStream类中数据流进行读取时,可以使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据。字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行.其中创建FileStream            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            编程访问文件是通过文件流对象进行的,当应用程序需要访问文件时,必须先创建一个文件流对象,此流对象和文件是一一对应关系。在.NET中,使用抽象基类System.IO.Stream代表流,它提供Read和Write两个方法。由于数据流的有序性,因此流对象还有一个读写指针,为此,Stream类还有一个Seek方法用于移动读写指针。FileStream对象的数据来自文件,而MemoryStream对象的数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近学习Stream类型,练习打开和保存TXT文件。首先要明白流概念,学过C++的应该清楚,这里就不多说了【其实我也不知道如何解释】。Stream类有很多子类,包括:FileStream类,主要用于读取磁盘上的文件或者向磁盘文件写入信息。有时,我们需要将程序中的一些数据存储到磁盘上或是读取配置文件中某些内容,在这里我们就会用该类。MemoryStream类,主要用于操作内存中的数据。比如说网络中传            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-22 22:25:52
                            
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            Stream: 是字节流形式,exe文件,图片,视频等。支持8位的字符,用于 ASCII 字符和二进制数据。Reader/Writer: 是字符流,文本文件,XML,txt等,用于16位字符,也就是Unicode。Buffered:放到缓存区里为了读写提高效率,为read提供了高效的方法。InputStream的read会出现堵塞。 InputSt            
                
         
            
            
            
            MemoryStream类简介 MemoryStream类继承自Stream类,通过MemoryStream创建内存流(存储区放在内存中而不是磁盘),为系统内存提供读写操作。   使用内存流的优点: 数据以无符号字节数组的形式保存在内存中,系统可以直接访问这些封装的数据而不必读取磁盘文件。更加贴近底层数据,读取的效率更高(读取速度更快,和文件流的主要区别),内存流可以降低系统对临时缓冲区            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-22 16:31:38
                            
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            一、简单介绍一下MemoryStreamMemoryStream是内存流,为系统内存提供读写操作,由于MemoryStream是通过无符号字节数组组成的,可以说MemoryStream的性能可以算比较出色,所以它担当起了一些其他流进行数据交互安时的中间工作,同时可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需求,其实MemoryStream的重要性不亚于FileStream,在很多场合,我们必须使用它来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-28 21:52:47
                            
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            提及文件流,不得不先说以下几个类 FileStream,MemoryStream,NetWorkStream,StreamReader,StreamWriter,TextReader,TextWriter 在用这些类之前,我们先来了解一下这些类的用途以及区别。 先声明一个路径:string path = “D:/Stream/IO.txt”;一:FileStream类 用途:主要用于对磁盘上文件的            
                
         
            
            
            
            【中国,长沙,2017年3月9日】在今天的2017华为中国生态伙伴大会上,华为面向生态合作伙伴发布了支持NVMe(Non-Volatile Memory express)技术的新一代全闪存阵列OceanStor Dorado5000 V3,帮助客户进一步释放闪存潜能,加速数字化转型。     华为发布新一代基于NVMe的全闪存阵列OceanStor Dorado5000 V3云计算、在线支付、移动            
                
         
            
            
            
            MATLAB程序设计1 M文件1.1 M文件的创建、保存、打开和运行M文件的创建菜单方式:File→New → Script快捷键方式:单击快捷工具栏上的对应图标。命令方式:在命令窗口键入“edit 文件名”M文件的保存菜单方式:File→ Save快捷键方式:单击快捷工具栏上的对应图标。运行+保存:如果事先没有保存就运行,则单击工具栏的运行图标后,系统会提示进行保存。另存:File→ Save            
                
         
            
            
            
            介绍了如何使用SOS分析OutOfMemoryException。
    在前面的文章里面,执行性能测试—起步里,讲了执行性能测试的基本步骤,而且在前面的例子里面,通过一个2M多的文本文件,对比了冒泡排序和快速排序的性能之间的差别。但是当我使用一个700M大小的文本文件进行测试的时候—因为我需要了解在极端情况下两种排序方法的差别。原定是2G的文本文件,但是无论            
                
         
            
            
            
            数据库和实例的8种主要文件类型与实例相关的文件:参数文件(parameter file): 文件告诉Oracle实例在哪里可以找到控制文件,并且指定某些初始化参数。跟踪文件(trace file):一个服务器进程对某种异常错误条件作出响应时创建的诊断文件。警告文件(alert file):与跟踪文件类似,但是包含“期望”事件的有关信息,并且通过一个集中式文件(其中包括多个数据库事件)警告DBA。构            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-12 19:19:08
                            
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            一、场景:需要将有一定格式的File里的内容读取到已经定义的类中,譬如一个二进制文件里的内容读取到一个新的DataStructure里面。1. File不是很大,一次将所有内容Load到内存中,不会占用太多Memory;2. 二进制文件无法直接反序列化成一个Object,需要一个映射才能完成转换.二、为什么不用FileStream:首先,我们来看一下FileStream的代码以及原理:FileStream fs = new FileStream(binaryFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);Encoding enc = Encoding.ASC            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             C++文件流: fstream  // 文件流 ifstream  // 输入文件流 ofstream  // 输出文件流//创建一个文本文件并写入信息
//同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件
#include<iomanip.h>
#include<fstream.h>
void main()
{
  ofstream f1("d:\\me.txt");            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # .NET Core MemoryStream生成Excel文件的实现步骤
## 简介
在本文中,我将向你介绍如何使用.NET Core中的MemoryStream来生成Excel文件。首先,我们需要安装一个用于操作Excel文件的库。在.NET Core中,常用的库是`EPPlus`,它提供了丰富的功能和API,可以轻松地生成和操作Excel文件。
## 步骤概览
下面是实现这个功能的步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-29 10:15:15
                            
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            MemoryStream 是一个特例,MemoryStream中没有任何非托管资源,所以它的Dispose不调用也没关系。托管资源.Net会自动回收 MemoryStream继承自Stream类。内存流的好处是指针可以晃来晃去,也就是支CanSeek,Position,Seek()。任意读其中一段。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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