在看音频数据是怎么写的时候,在MixerThread的threadloop函数中,有以下代码完成了往硬件写数据:
int bytesWritten = (int)mOutput->write(mMixBuffer, mixBufferSize);
mOutput来历:
函数AudioFlinger::openOutput中创建了一个MixerThread对象,并将前面调用mAudioHar            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-08 14:39:41
                            
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            多媒体编程——声音播放(1)第一部分使用waveOut进行声音播放。 要讲怎么用播放声音,首先我们要有声音数据才能进行播放嘛。所以在将播放之前,我们要先制作好供播放的数据。下面段是扫盲性讲解,已经了解的朋友可以跳过。 关于音频的格式很多,大家平时都有接触,比如什么mp3,wma,m4a格式的文件啊。无论是声音还是视频,都存在两层格式,第一层是文件格式,第二层是编码格式。比如mp            
                
         
            
            
            
                 昨天到今天,EOS RAM价格大跌,有一些用户想卖RAM,但是却发现大量RAM被占用,比如下图:    这位伙伴找到我时,他说啥都没做但他的内存使用量怎么高达189k,然后我查了一下该账号的交易记录,发现他曾经部署过智能合约。然后他告诉我是他不小心部署的,且报错了,以为没部署成功。可见RAM被智能合约吃掉了,那怎么办呢            
                
         
            
            
            
             如今,电脑显示器的屏幕分辨率向越来越大发展,而手机等移动设备终端的分辨率却不可能大到哪里去。越来越多的网站,开始让自己的页面自适合各种分辨率,在小分辨率下显示基本的内容,在大分辨率下显示全部功能,甚至是分多等级的多版本。比如说我们熟悉的wordpress后台,当屏幕分辨率小于900px的时候,左边的侧栏就会变成收拢状态(@media only screen and (max-width:900p            
                
         
            
            
            
            1.路由事件介绍之前介绍了WPF的新的依赖属性系统,本篇将介绍更高级的路由事件,替换了之前的.net普通事件。相比.net的事件,路由事件具有更强的传播能力,支持向上冒泡和向下隧道传播。路由事件允许源自某个元素的事件由另一个元素引发。2.路由事件定义WPF事件模型和WPF属性模型非常类似。都是只读的静态字段。[DefaultEvent("Click")]
    [Localizability(L            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近在做一個有關windows media player 控件的東西,剛開始做的時候,在網上找了很久都沒找到相關的中文文檔。沒辦法,只好自己硬著頭皮慢慢查看MSDN上的有關內容。由於vs2003與vc6有一定的區別,這也是我在查找資料和使用控件時遇到的具到困難,同時也有很多網友遇到了同樣的問題,為了使大家以後在遇到同樣問題是能有個比較有幫助的中文說明,小弟就將自己前段時間總結的東西貢獻出來,希望對            
                
         
            
            
            
            WPF支持真正的透明效果。这意味着,如果在一个性质或元素上层叠另外几个形状或元素,并让所有这些形状和元素具有不同的透明度,就会看到所期望的效果。通过该特性能够创建透过上面的元素可以看到的的图像背景,这是最简单的情形。最复杂的情形是,使用该特性可创建多层动画和其他效果,对于其他框架来说这是很难实现的。一、使用元素半透明  可采用以下几种方法使元素具有半透明效果:  设置元素的Opacity属性。每个            
                
         
            
            
            
            音频播放:     1.音效播放     2.音乐播放 (1)音频播放 :        《1》系统声音 短小的声音 使用的框架 AudioToolBox        《2》1、AudioServicesPlaySystemSound 播放系统声音            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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        在布置控件时,很容易在边距和填充中硬编码特定值,以使事物适合所需的布局。但是,通过对这些值进行硬编码,维护变得更加昂贵。如果布局发生变化,可能被认为是一种微不足道的方式,那么很多工作必须用于纠正这些值。该设计原理通过以不同方式考虑布局来降低布局的维护成本。
    基础知识WPF(Windows Presentation Foundation)是Microsoft            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            小编身边喜欢短视频的小伙伴非常多,经常会和小编分享他们创作的过程和乐趣,同时,也会在遇到难题时向小编求助,小编总结了一下,大部分朋友对配音软件这方面比较感兴趣,这篇文,小编就来聊聊能帮助你做短视频配音的几款软件。我们知道,素材拍摄或剪辑完成之后,就要为作品配音了,因为受个人声音条件的限制,我们很少采用自己配音这种方式,找专业配音员的话,成本又太高了,小编推荐的是利用性价比高的文字转语音软件进行后期            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. PCM简介PCM(Pulse Code Modulation),脉冲编码调制。人耳听到的是模拟信号,PCM是把声音从模拟信号转化为数字信号的技术。原理是用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲(脉搏似的短暂起伏的电冲击),把这些脉冲的幅值按一定精度进行量化,这些量化后的数值被连续的输出、传输、处理或记录到存储介质中,所有这些组成了数字音频的产生过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            以下均转自Android游戏编程入门经典,转载请标明出处如果你有一台Android设备,就会注意到当你按下增大或降低音量按钮时,你所控制的不同音量设置取决于你正在运行的应用程序。在通话中,你控制的是输入语音流的音量;在视频播放器中,你控制的是视频音频的音量;在主屏幕上,你控制的是铃声的音量。Android为不同的目的提供不同音频流。当我们在游戏中播放音频时,可使用类来输出音效和音乐到特定的音乐流。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录一、区别二、对比三、总结 一、区别WPF,即windows presentation foundation,windows呈现基础,属于.net framework3.0,是微软推出取代winform的产品,能做到分离界面设计人员与开发人员的工作,提供多媒体交互用户图形界面,三大核心程序集是presentationcore、presentationFramework、windowsBas            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-31 22:43:05
                            
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               摘要:本文主要介绍了对Windows Media Player控件的使用方法,并在此基础上完成个性化媒体播放程序的设计实现。        关键字:ActiveX控件;多媒体;窗体半透明;热键        引言     多媒体播放软件现在几乎成为每一台家用计算机的装机必备软件,比较流行的有RealOne Player、Windows Media Player以及国产软件金山影霸等等,通过这            
                
         
            
            
            
                                Media Cache是一个能让你的VOD系统扩展处理规模的机制。这篇文章介绍如何在Wowza Streaming Engine中配置Media Cache 功能。 适用于Wowza Streaming Engine? 4.0 及以上版本。如果你是Wowza Media Server? 3.6.4系统,要单独安装MediaCache 插件包. 登录Wowza            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-02 08:18:30
                            
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                  在项目中遇到过这样的问题,就是如何在Winform中播放视频。当时考察了几种方式,第一种是直接使用Windows Media Player组件,这种最简单;第二种是利用DirectX直接在窗体或者控件上绘图,这种比较复杂。于是采用的是第一种方法。      先从VS的工具箱里添加Windows Media             
                
         
            
            
            
            
        
        使用Microsoft Expression Encoder将音频转换为视频并配背景图片或背景音乐。
      Microsoft Expression Encoder是Microsoft Expression产品中的一部分,它主要的功能是转换和重新编码媒体文件,如将视频或音频文件转换为Web支持的格式,或者进行各种音视频文件格式之间的转换,将媒体文件转换为M            
                
         
            
            
            
            声音模型是一种用于识别和分析声音的计算机模型,通常用于语音识别、情感分析、音乐合成等领域。在声音模型中,我们可以使用不同的算法和技术来处理声音信号,从而实现不同的功能和应用。
在本文中,我们将介绍如何使用Java编程语言来实现一个简单的声音模型。我们将使用Java语言中的一些常见库和工具来处理声音信号,并展示如何构建一个简单的声音模型。首先,我们将介绍声音模型的基本原理,然后展示代码示例,最后通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-11 05:16:34
                            
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        安卓情景模式开发(二)-控制静音/音量/振动
实现与系统设置相同的音量和振动功能。
     在上面一篇文章中    我们已经可以控制GPS/WIFI/蓝牙/飞行模式了,现在我们再来控制系统的音量和振动。  sdk提供了一个类来控制系统音量和振动的更改api,android.media.AudioManager            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-30 14:44:02
                            
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            在数字媒体时代,视频制作和编辑对音效的要求越来越高。然而,在拍摄过程中,常常会受到各种噪音的干扰,导致视频音效不佳。为了解决这一问题,视频降噪软件应运而生。这款软件通过先进的降噪技术,能够有效地降低视频中的噪音,提升音效质量。本文将为你揭秘这款专业的视频降噪软件,让你了解它的功能和使用技巧,助你在视频制作和编辑中获得更好的音效效果。视频降噪软件的重要性如何去掉视频背景噪音?视频降噪软件是一种专门用