---- 加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。几乎每个计算机游戏或多 媒体程序都以某种MIDI或CD音乐为背景。
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2023-09-19 10:40:45
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<br /><br />前阵子写了篇mciSendCommand简介的文章,大家看得比较多,说明大家需要这方面的东西哈。今天有空写了个简单的
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2023-09-19 10:41:42
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//打开设备 //typedef struct { //DWORD dwCallback; //指定一个窗口句柄 //MCIDEVICEID wDeviceID; //为成功打开的文件返回 设备标识符. //LPCSTR lpstrDeviceType; //设备类型的名字或常量标识. (设备名可以
原创
2021-07-20 15:41:01
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本节内容如下:1、简介2、MessageBeep3、Beep4、PlaySound5、sndPlaySound6、mciSendString7、mciSendCommand8、MCIWnd7、W
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2022-09-20 16:57:15
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longgetVideoLength(char*fileName){MCI_OPEN_PARMSmciOpenParms;MCI_STATUS_PARMSmciStatusParms;DWORDFlags;DWORDDeviceID;mciOpenParms.wDeviceID=NULL;mciOpenParms.lpstrElementName=fileName;Flags=mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN,MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)(LPVOID)&mciOpenParms);if(!Flags){Flags=NULL;DeviceID
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2013-09-11 10:17:00
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VC播放mp3等音乐文件,可以使用MCI。MCI ( Media Control Interface ) ,即媒体控制接口,向基于Windows操作系统的应用程序提供了高层次的控制媒体设备接口的能力。 对于所有的命令都是通过mciSendCommand进行发送。 InfosystemShow中的CM
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2017-05-23 16:33:00
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用MCI处理WAV视频时,怎样才能让视频在当前窗口播放MCI播放视频默认是新开一个窗口播放,播放完毕返回原来的窗口,想着原来窗口播放如何做?mciSendCommand或mciSendString怎样在播放avi时不弹出另一个窗口播放,我需要在之前设计好的窗口里播放。我的代码://mciSendCo
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2021-07-20 16:32:36
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其实win32API中,声音处理说简单也简单,说麻烦也麻烦。常用也就是两种方式,一种是采用函数PlaySound;另一种是使用mciSendString函数。至于sndPlaySound、mciSendCommand这些也是可以,但是大同小异。采用声音函数之前,先要收入相关的头部文件:#include <windows.h> //相关的常量
.....
#pragma comment
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2024-02-23 22:06:01
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因为只需在Windows上执行,先想到用MCI接口。试了一下,用mciSendCommand可以实现基本的播放wav文件的功能。但循环播放wav就麻烦了,必须向窗口传送MM_MCINOTIFY消息。 google了一下,才发现原来有更简单的方法——用sndPlaySound。一条语句sndPlaySound(filename, SND_ASYNC | SND_LOOP)就可以循环播放声音文件
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2024-09-02 20:24:27
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详解mciSendCommand 函数加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。几乎每个计算机游戏或多 媒体程序都以某种MIDI或CD音乐为背景。 在合适的场合播放恰当的音乐能够使程序员和他的VC++程序焕发光彩。 第一部分 MIDI的播放 乐器数字化接口(MIDI)是由音乐界的一些大公司(包括生产电子音乐合成器的公司) 制订
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2023-12-30 17:48:59
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C#版类似酷我音乐盒设计小总结酷我音乐盒很酷吧,我们一个个写程序的程序员(包括我这种业余选手)总是手心痒痒,要不开始动手仿制一下呗,不过不包括网络下载功能。我主要是将设计重点放在了音乐播放,歌词显示,歌词拖动定位,歌词滚动定位,桌面歌词加滚动的实现上。下面一一介绍这些实现过程。一、歌曲播放歌曲播放使用主要使用MCI API的mciSendString和mciSendCommand函数,