前言目录源码下载编译环境1 MacPorts2 Java环境3 Xcode环境镜像创建编译其实我断断续续折腾了3天,因为上了年纪手抖,把MacOS更新到了最新,10.15.3 ,然后各种软件不能使用,但是又觉得恢复出厂太麻烦,就忍着用吧。我以前试过mac上编译Android源码,但是不是aosp的源码,我们公司内部的项目,因为oem厂商大部分都是在linux系统下进行编译,里边好多配置脚本在mac
gcc 编译四步骤主要经过四个阶段:预处理阶段、编译阶段、汇编阶段和链接阶段;从源文件到目标文件的转化是由编译器驱动程序完成的;linux> g++ hello.cpp -o hello在这里,G++编译器驱动程序读取源程序文件 hello.cpp,并把它翻译成一个可执行目标文件 hello。这个翻译过程可分为四个阶段完成,如下图所示。执行这四个阶段的程序(预处理器、编译器、汇编器和链接器)
brew install bazelisk 配置时会自动安装bazel5.3.0版本。使用 br
原创 2023-01-14 09:53:41
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一起来准备阅读 Spring 源码代码环境准备设置 Gradle 路径下载依赖和编译Spring 源码分析大致流程遇到的坑 无法识别 Gradle 项目gradle 版本和 Idea 版本不匹配参考资料代码环境准备JDK 8Gradle编译工具(常用 IDEA)源码地址下载源码到本地 $ git clone git@github.com:spring-projects/s
一、将VS2019中已有的项目与远程库进行连接0.GitHub中创建远程库首先在GitHub中创建一个库,并且这个库不要勾选上readme这个选项,(自己在尝试时如果Github上初始创建的项目带有readme,刚开始我进行推送总是报错,等待解答),创建完成之后剩下的操作在VS2019中进行 1.设置源代码插件此步在VS中设置完一次后就可以不用再次设置了2.添加源代码管理右击解决方案,添
安装环境:CentOS5.2  Apache2.2.9  MySQL5.1.30  PHP5.2.8  ZendOptimizer3.3.3  phpMyAdmin2.11.9.4 关键词:CentOS Apache MySQL PHP ZendOptimizer phpMyAdmin LAMP 源码编译 内容摘要:  本文参考了网上高手的教
文章目录1 官网下载GDAL源码2 解压源码并安装3 下载编译PROJ64 编译安装SQLite35 继续编译PROJ66 继续编译GDAL7 环境变量,include搜索路径,lib库搜索路径8 参考 想用GDAL/OGR功能,折腾了一晚,把步骤记录下来,供以后参考。以下内容是在原文的基础上验证,修改了一些bug。1 官网下载GDAL源码可以去官网下载,也可以到下载,后者还提供源码编译好的文
Ubuntu的C语言编辑与编译Ubuntu的编辑器使用gcc编译输出hello word多文件函数调用Makefile编译 Ubuntu的编辑器Ubuntu中常用的编辑器有nano、vi/vim、gedit,启用方式相同,如gedit main.c。 各个编辑器的操作有细微不同,可根据个人习惯进行选用。使用gcc编译输出hello word先使用gedit编辑main.c 在Ubuntu中输入g
在Ubuntu中附带了丰富的软件,这些软件一般使用图形化的自动方式(“添加/删除”或“新立得”)即可轻松安装,但是对于那些刚刚问世的新软件,Ubuntu的源中还未收录其中,这时我们就需要用到一种更通用的安装方式:通过手工方式从源文件来安装这些软件。下面就介绍这种手工安装方式的详细步骤。一、 安装编译程序因为要编译源代码,所以第一步就是安装编译和构建之类的程序。如果你已经安装过了,可以跳过此步。在U
概述又开始了一个新的系列,这个系列学习Gradle,目标就是彻底理解Gradle,主要还是做下自己理解的笔记,防止忘记Gradle系列(一):Groovy学习Gradle学习系列(二):Gradle核心解密Gradle学习系列(三):Gradle插件Gradle学习系列(四):Gradle依赖Gradle学习系列(五):Gradle TransformGradle学习系列(六):Gradle 源码
转载 2024-04-28 10:34:44
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工作需要测试网络传输算法,逐学习WebRTC源码工作环境Mac OS 10.14 Xcode 10.2.1源码下载从google(需要【你懂的】)首先【你懂的】打开终端,输入curl www.google.com看能不能返回正确的html数据,有的【你懂的】手段只有浏览器能翻过去,但是终端不行,这样没法安装按照官方教程,一步步输入命令:bash mkdir webrtc-checkout cd w
一、前言我们平时开发一般用Maven来编译比较多,但Spring源码是用Gradle来编译的,简单介绍下Gradle。Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化建构工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。 面向Java应用为主。当前其支持的语言限于Java、Groovy和Scala,计划未来将
源码编译不需要眼泪! MacOS 成功编译 TensorFlow 源码!最近打算开始研
原创 2022-05-30 11:09:32
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最近在研究Spring想看一下3.xx旧版本的源码,发现要用到Gradle,导入过程有些波折,现记下来关键步聚: Sping版本DOC、源码下载,这个站下下来的不能导入eclipse,因没有第三方库 http://repo.spring.io/libs-release/org/springframework/spring/ 从以下github网址下载
转载 2024-10-14 15:42:30
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Gradle的简介我就不在此多废话了,我们直接上步骤本人的操作环境是macjdk1.8+spring5.x版本编译工具:IDEA IntelliJ一、熟悉你需要的spring源码包 这个源码包来自github的官网 Spring源码下载地址,打开看看就知道里面有非常多的东西,我这里也不展示了,无关紧要!但是有一点要提醒大家,不然第二步你会做徒劳工作。Spring源码中是有明确指
介绍是一个可视化面板(Dashboard),有着非常漂亮的图表和布局展示,功能齐全的度量仪表盘和图形编辑器,支持Graphite、zabbix、InfluxDB、Prometheus和OpenTSDB作为数据源。Grafana主要特性:灵活丰富的图形化选项;可以混合多种风格;支持白天和夜间模式;多个数据源。安装Grafana CentOS系列使用YUM安装 $
一、准备工作 1、  环境搭建 a)  python(建议安装 3.11.8 及以上版本即可,可使用`brew install` 或者官网(Python Releases for macOS | Python.org)下载pkg包进行安装(ps: 我使用的这种方式)) b) 
原创 5月前
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前言源码要运行,必须先转成二进制的机器码。这是编译器的任务。比如,下面这段源码(假定文件名叫做test.c)。 #include <stdio.h> int main(void) { fputs("Hello, world!\n", stdout); return 0; } 要先用编译器处理一下,才能运行。 $ gcc test.c $ ./a.out Hello,
最近因为做一个云游戏项目,需要以 x264 方式进行实时的视频编解码。由于FFmpeg 默认没有提供 Mac OS X 下的已经编译好的动态链接库(甚至连静态库都没有提供),所有在 Mac OS X 下编译 FFmpeg 动态链接库(以及静态库)版本构建好开发编译环境比较困难,网上很多帖子都是照搬或者版本比较久已经不再有效了。在OS X上编译FFmpeg有以下几种方法。一. 自行编译在Mac OS
# 在 macOS编译 Android 应用 在现代软件开发中,Android 已成为一种主流的移动平台。许多开发者希望在 macOS编译和构建 Android 应用,但对于初学者来说,流程可能会显得有些复杂。本文将为你提供一个全面的指南,帮助你在 macOS编译 Android 应用。 ## 1. 准备开发环境 在开始编译 Android 应用之前,你需要确保你的 macOS
原创 11月前
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