C语言中没有特定的字符串类型,我们通常是将字符串放在一个字符数组中。如下代码:#include <stdio.h> #include <string.h> int main(){ char str[] = "http://c.biancheng.net"; int len = strlen(str), i; //直接输出字符串 printf
一、Lua中如何获取一个字符串的长度一般来说有两种方式,一种使用"#"来计算,另一种来使用字符串函数string.len()来计算;local str1="中国人" local str2="zhongguoren" print(#str1) --9 print(string.len(str1)) --9 print(#str2) --11 print(string.len(str2)) --11
字符串由一对双引号或单引号来表示string1 = "this is string1" string2 = 'this is string2'也可以用”[[]]”来表示html = [[ <html> <head></head> <body> <a href="http://www.w3cschool.cc/">w3csch
字符串string的函数操作 string.upper(argument);  -- 字符串全部转为大写字母并返回 string.lower(argument);   -- 字符串全部转为小写字母并返回 string.gsub(mainStirng, findString, replaceString, num);  -- 将mai
Lua c api 互传字符串那些事(巧用toLua_tostring的api),luatolua_tostring首先书接上一遍,上一遍说到我们可以在c中获取Lua传递过来的Table,然后通过栈的操作,获取table中的字符或者number.一切都那么的完美,所以我就把这段代码直接用于我们的工程中,构建,出包,安装,点击按钮,一切都很顺利了吗?然后,并没有!我发现,我在Lua中获取的table
Lua 标准库 - 字符串处理(string manipulation) 【IT168 技术文档】字符串库为Lua提供简易的字符串处理操作,所有的字串操作都是以1为基数的(C以0),也可使用负向索引,最后一个索引为-1 ; 所有的函数都存放在string表,并且已建立元表(__index=string表)   所以string.byte(s,i)
1、string.byte(s [, i [, j]]) 功能:返回从i到j的字符所对应的数值(字符 到 ASCII值),i默认为1,j默认为i的值 如:s="123456" s:(1,2) => 49 50 -------------------------------------------------------------------------------- 2、s
 序号方法 & 用途1string.upper(argument): 字符串全部转为大写字母。原字符不变,只是返回的内容发生改变2string.lower(argument): 字符串全部转为小写字母。3string.gsub(mainString,findString,replaceString,num) 在字符串中替换,mainString为要替换的字符串, findStri
/** * * 【问题】字符串转换路径问题 * 给定两个字符串,记为start和to,再给定一个字符串列表list,list中一定包含 * to,list中没有重复的字符串。所有字符串都是小写的。规定start每次只可以改 * 变一个字符,最终的目标是彻底变成to,但每次变成的字符串都必须在list中存在。 * 请返回最短
 JSON库在进行数据传输时JSON格式目前应用广泛,因此从Lua对象与JSON字符串之间相互转换是一个非常常见的功能;目前Lua也有几个JSON库,本人用过cjson、dkjson。其中cjson的语法严格(比如unicode \u0020\u7eaf),要求符合规范否则会解析失败(如\u002),而dkjson相对宽松,当然也可以通过修改cjson的源码来完成一些特殊要求。而在使用d
JSON库在进行数据传输时JSON格式目前应用广泛,因此从Lua对象与JSON字符串之间相互转换是一个非常常见的功能;目前Lua也有几个JSON库,本人用过cjson、dkjson。其中cjson的语法严格(比如unicode \u0020\u7eaf),要求符合规范否则会解析失败(如\u002),而dkjson相对宽松,当然也可以通过修改cjson的源码来完成一些特殊要求。而在使用dkjson时
Q:模式匹配字符串的相关函数?A:--[[ string.find(s, pattern [, init [, plain]]) 在字符串"s"中查找第一个与匹配模式"pattern"相匹配的子, 函数返回子的開始位置和终止位置。假设未找到返回"nil"。 假设在"pattern"中定义了捕获,捕获物也会在之后依次返回。"init"可指定从字符串"s"的什么位置開
string库提供了字符串处理的通用函数。 例如字符串查找、子、模式匹配等。 当在 Lua 中对字符串做索引时,第一个字符从 1 开始计算(而不是 C 里的 0 )。 索引可以是负数,它指从字符串末尾反向解析。 即,最后一个字符在 -1 位置处,等等。 字符串库中的所有函数都在表string 中。 它还将其设置为字符串元表的__index 域。 因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数。 例
String库Lua 字符串内部用来标识各个组成字节的下标是从 1 开始的Lua 字符串总是由字节构成的string.byte(s [, i [, j ]])返回字符 s[i]、s[i + 1]、s[i + 2]、······、s[j] 所对应的 ASCII 码。i 的默认值为 1,即第一个字节,j 的默认值为 i 。string.char (...)接收 0 个或更多的整数(整数范围:0~255
写这篇博客就是想向自己强调,时刻记住线性数据结构也是经常被加速处理的,这样时间复杂度可以从 O(N) 变成 O(logN)。 lua 字符串复制函数 string.rep 在指定字符串 s 后,可以将它复制指定数量。使用 c 语言时,最经常用的就是 memset 函数,用来初始化一块内存。不管是字符串复制,还是初始化一块内存,我的想法都是一个 for 循环遍历然后赋值就完事了吧。直到今天看到了
L1[string]01. ASCII码互转小知识:字符串处理的几个共同的几点1.字符串处理函数 字符串索引可以为负数 表示从字符串末尾开始算起 所有字符串处理函数的 字符串索引参数都使用2.所有的字符串处理函数 其实可以用另外一种形式来显示  面向对象的方式  把string 看作是一个类  该类下面存在很多 类方法 比如string.sub string.char
前言在《Lua中的一些库(1)》 中也说到了,要对string库的模式匹配进行单独的讲解。对于字符串的处理,对于任何语言的学习来说,都是一个难点,而且也是一个必会的知识点。给你一 个字符串,让你按照某种需求进行处理,你不会,那是多么尴尬的一件事情。所以,看完《Lua中的一些库(1)》和这篇文章之后,我争取做到让你在处理字符 时,不再感到捉襟见肘,不再尴尬。说到Lua中的模式匹配,基本上就是围绕着
  字符串(String)是由数字、字母、下划线组成的一字符。  Lua 语言中字符串可以使用以下三种方式来表示:  单引号间的一字符。  双引号间的一字符。  [[和]]间的一字符。  以上三种方式的字符串实例如下: string1 = "Lua"   print("\"字符串 1 是\"",string1)   string2 = 'codercto.com'   print("字
LUA并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是LUA可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,LUA可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从而适合嵌入在别的程序里。因此在lua中并没有其他语言那样多的系统函数。Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的
Lua字符串匹配与正则表达式使用lua一段时间了,简单总结下string库中的几个与正则相关的函数。这些函数是find,match, gmatch和gsub。然后是lua中支持的正则。文中的例子在lua5.3的命令行中试验过。5.1版的需要在提示符前加一个=号或加return空格。string.find(s, pattern[, init[, plain]])在字符串s中匹配pattern,如果
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