## 如何获得罗布CodexAndroid的密钥 在游戏和应用程序开发中,注册和获得API密钥通常是至关重要的一步,特别是在集成第三方服务如罗布(Roblox)时。本文将详细介绍如何获得CodexAndroid的密钥,过程将分为多个步骤,每一步都有相应的代码示例。 ### 第一步:创建Roblox账户 首先,您需要有一个罗布账户。如果您还没有账户,请访问[罗布官网]( ##
原创 10月前
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7月13日《罗布》全平台开放,一起探索无限世界罗布2021-07-12 22:43:56 7月13日 ,《罗布》正式全平台开放。登录安卓端及IOS端,即可探索《罗布》的无限世界。 《罗布》是集体验、开发于一体的多人在线3D创意社区,旗下拥有《罗布》APP及Studio,可以让用户自由探索3D数字世界,也能通过提供强大的编辑工具和素材,让用户尽情创作内容,
原创 2024-03-20 12:09:00
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Android Studio消消问题的解决过程 在开发“消消”类游戏的过程中,我们经常会遇到各种问题。本篇博文将着重讨论如何在Android Studio中解决此类游戏的技术问题,包括背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、扩展讨论和总结与展望。 以下是关于问题处理的时间轴: ```mermaid timeline title Android Studio消消问题时间轴
原创 5月前
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游戏效果图(今天更新成动图,但是看起来卡卡的,我程序很流畅的被弄成了这样):当然你也可以在这个链接里面下载我的apk试玩 apk要求:Android version 6.0 链接:https://pan.baidu.com/s/1eTkO9mq 密码:w48l##设计思路 一、实体类,封装一个动物头像。包含x,y坐标,图片(bitmap),一个id用于匹配,宽、高 二、布局方面一个Activity
转载 2023-05-24 14:55:08
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Android studio实现Hello World扩展:开心消消游戏界面 新建一个开心消消模块 选择运行设备 package name出现错误,点击右边edit,删除后边用来分割包名的点后不报错。 选empty activity 开心消消模块创建成功 进入开心消消activity_main.xml文件的design界面设计布局 将文本框原来Hello World修改为开心消消 进入d
文章目录一、前言二、事件管理器三、水果点击事件四、水果拖动交换五、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消,既然大家都这么喜欢玩,那我就写个Unity制作水果消消的教程吧。我会根据内容点分成好几篇文章来讲游戏运行效果如下: 最终的Demo工程已上传到GitHub,感兴趣的同学可以自行下载下来学习。GitHub地址:https://github.com
转载 2023-11-20 22:45:11
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文章目录一、 介绍二、 影响游戏体验的因素三、 游戏能爆火的因素1.影响游戏爆火因素的排名2.玩游戏的两种经典心理3.经典案例分析Qq农场植物大战僵尸水果忍者召唤神龙羊了个羊4.游戏公司可借鉴的经验5.未来游戏面对的诸多挑战四、 几十款游戏的多方面分析FC红白游戏机十二人街霸热血高校系列魂斗罗系列超级玛丽天使の翼魔神英雄伝ワタル双截龙系列勇者斗恶龙系列最终幻想系列半智能手机游戏君临天下真幻想三国
# 创建一个简单的消消游戏——移动端开发教程 在这个教程中,我们将带你从零开始,在Android Studio中构建一个简单的消消游戏。我们将使用Kotlin编程语言,并逐步实现每一个功能。 ## 总体流程 下面是实现消消游戏的流程概述,包含关键步骤: | 步骤 | 操作描述 | |-------------|------------
原创 2024-10-25 04:23:48
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下载地址工程 先来看一下运行之后的效果图 素材包大家可以下载工程,工程里面都有!会需要导入一个iTween的插件 场景的搭建我就不做过多的介绍了,每个人有自己喜欢的场景! 看一下!CameController.cs完成整个游戏的控制using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class
# Android Studio开心消消源码解析 ## 简介 “开心消消”是一款流行的手机游戏,玩家通过消除相同颜色的方块来获得分数。随着移动游戏的发展,越来越多的开发者开始研究和开发类似于“开心消消”的项目。在这篇文章中,我们将探讨Android Studio中“开心消消”的基本源码结构,并通过简单的代码示例帮助读者理解游戏的实现。 ## 项目结构 在Android Studio
原创 7月前
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大体的做大约3天完成了:第一天:确定了主题做消消,网上找素材P图,确定布局第二天:正式开做,上午大约把整体绘制出来了,实现了基础的交换,下午重点攻克了交换和下落的动画效果,这点确实感觉有点难第三天:加了点花哨的技能积分金钱和音乐时间真的有限,草草的完成了作业,可能bug比较多,发现可以联系我,不胜感激。在网上的素材中用ps扣出了方块,由于数量不够,其中两个改了色相饱和度绘制出基础的游戏界面预处理
转载 2024-09-11 11:25:04
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高积木作为当今最成功的玩具之一,已经不仅仅是玩具,而是能够带来无限创造可能的系统化构建工具,此次小编带来的studio2.0,这是一款高虚拟搭建软件,允许用户使用虚拟零件构建LEGO模型,自由地构建想要的任何东西,非常有趣。同时,studio2.0经过几年的不断改进,易用性更胜一筹,不仅提供了物理稳定性检查,以帮助您构建更稳定的设计,而且提供了一个应用内指令制作工具,可帮助您为设计创建
转载 2023-11-01 18:38:36
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        突然想要在android上写一个消消的代码,在此之前没有系统地学过java的面向对象,也没有任何android相关知识,不过还是会一点C++。8月初开始搭建环境,在这上面花了相当多的时间,然后看了一些视频和电子书,对android有了一个大概的了解,感觉差不多了的时候就开始写了。        疯狂地
转载 2024-06-11 19:09:59
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# Android Studio单机消消开发指南 ## 1. 引言 随着手机游戏的普及,越来越多的独立开发者开始尝试开发属于自己的游戏。在众多类型的手机游戏中,消消类游戏因其简单易上手的特点而受到广泛欢迎。本文将带您了解如何使用Android Studio开发一个简单的单机消消游戏,并提供相关的源代码示例和图示。 ## 2. 项目结构 在开发消消游戏之前,我们需要明确项目的基本结构
原创 7月前
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一直在思考,学习本身是一件很有乐趣的事情,到底是什么让学习失去了乐趣。我们很小的时候学习走路,我们摔倒了很多次,但我们依然很开心地去学习大人们走路,摔倒了,我们站起来,接着学。也许是因为我们那时候对整个世界都充满好奇。 我将学习分为以下部分: 疑            学      省  
原创 2014-12-17 09:09:00
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Utility Bus (优提巴斯) Utility Bus为DynamIQ™ Shared Unit-120(DSU-120)中的各种系统组件和DSU-120 DynamIQ™ 集群内的核心提供对控制寄存器的访问。Utility Bus实现为64位AMBA AXI5从端口,控制寄存器通过内存映射到Utility Bus。 Utility Bus提供对以下系统功能的访问: 电源策略单元(
最近工作真的累,做完规划做标书,弄完之后一定要好好玩玩! 今天就到这了,干活!!! ...
转载 2021-07-15 09:41:00
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1。题目:一边……一边……小朋友写:他一边脱衣服,一边穿裤子。老师批语:他到底是要脱还是要穿啊?2。题目:其中小朋友写:我的其中一只左脚受伤了。老师批语:你是蜈蚣吗?3。题目:陆陆续续小朋友写:下班了,爸爸陆陆续续的回家了。老师批语:你到底有几个爸爸呀?4。题目:难过小朋友写:我家门前有条水沟很难过。老师批语:老师更难过。5。题目:又 又小朋友写:我的妈妈又矮又高又胖又瘦。老师批语;你的妈妈 是变
转载 精选 2009-11-16 10:29:06
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导语你今天消消乐了吗?​哈喽哈喽
原创 2021-11-25 14:52:31
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一、程序猿问科比:“你为什么这么成功? ”科比:“你知道洛杉矶凌晨四点是什么样子吗? ”程序猿:“知道,一般
原创 2022-01-04 10:44:39
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