这篇文章记录一下C#如何获取Lua中的Table。关于如何获取Lua全局变量和函数的问题,可以看一下我的这篇文章【Unity】热更新之xLua C#获取Lua全局变量 / 函数。C# List映射Lua中的Table(无自定义索引)先在lua中定义两个table,一个类型一致,一个类型不一致。--lua
list1 = { 1, 2, 3, 4, 5 }
list2 = { 7, 8.9, "ab
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2024-07-02 22:18:36
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一、列表1.定义: stus = ["s1","s2","s3","s4","s5","s6","s7"] #List 列表 数组 用中括号定义,逗号隔开stus2 = [] #空的列表
stus3 = list() #空的列表 【定义空的列表便于往里边添加数据】 2.增加:stu
一、字典 字典同样是一个序列,不过字典的元素是由 key(键,可理解为关键字或名称)与 values (值)组成。就好像我们查字典,一个拼音对应着与之关联的一个或多个汉字,拼音就 key,而对应的 汉字就是 values。其中每一个元素都是“key:values”的形式,并且每个元素间 以逗号分隔。 说明:这种能够通过名称引用值的数据类型称做映射(Mapping),字典是 Python 中唯
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2024-10-13 09:47:33
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Java 常考点及出题思路考点技术:xxe,spel 表达式,反序列化,文件安全,最新框架插件漏洞等设法间接给出源码或相关配置提示文件,间接性源码或直接源码体现等形式 00x1 .ng 源码泄露00x2 git 源码泄露00x3 .DS_Store 文件泄漏00x4 网站备份压缩文件00x5 SVN 导致文件泄露00x6 WEB-INF/web.xml 泄露00x7 CVS 泄漏Java 必备知识
一 字典1 概念/特点字典是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象。字典是python中唯一的映射类型,采用键值对(key-value)的形式存储数据。python对key进行哈希函数运算,根据计算的结果决定value的存储地址,所以字典是无序存储的,且key必须是可哈希的,可哈希表示键值不可变。总结:字典值可以没有限制地取任何python对象,既可以是标准的对象,也可以是用户定义的,但键不行。
一.字典的简单介绍 字典是(dict)是python中惟一的一个映射类型,他是以{}括起来的键值对组成,在字典中key是唯一的,在保存的时候,根据key来计算出一个内存地址,然后将key-value保存保存在这个地址中,这种算法被称为hash算法,所以在字典中存储的key-value必须是可合适 hash的,(可以改变的都是不可hash的,hash意味着不可变)这是为了能够准
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2024-07-17 00:29:40
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认识字典 数组-集合-字典是几乎编程语言都会默认提供的数据类型 在JavaScript中默认提供了数组,ES6中增加了集合和字典,在上一章中,我们自己通过对象实现了一下集合。 本章,我们还是基于对象实现一下字典。 生活中的字典 中文字典我们可以根据拼音去查找汉字,并且找到汉字对应的词以及解释 英文字典也是类似,根据英文字母找到对应的单词,再查
小鹤双拼飞扬版反查编码功能解释-by老随风更新时间:2015-05-22反查编码功能文中例字均为(码maum)关于知道编码也不知道为何这么拆,请明白鹤形是拆一个字首尾两部分的形码②ofi (知道字怎么读,想知道该字是否有其他编码) ③ofi; (不知道字怎么读,但该字可以复制到剪贴板) ④;i (查某字的详细信息:读音、笔画数、部
创建 dict 的几种方法学习小结 dict(全称 dictionary,可以翻译为“字典”),其使用“键-值(key-value)”对儿的方式存储多项数据,是一个无序可变的集合。 dict 的创建可以有多种方式:1. 通过直接赋值方式创建创建空字典创建指定内容的字典2. 使用 dict 关键字创建创建空字典通过传入关键字(**kwargs)方式创建通过
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2024-04-28 10:03:11
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一.字典的作用 作用:字典是用来记录多个值,使用key来对应值(列表和元组都是索引、位置来对应值),key通常字符串类型,对value具有描述性功能,不是由个数来表述的二.字典的定义内用逗号分隔开多元素,每一个元素都是key:value的形式,其中value可以是任意类型,则key必须是不可变类型,且key不能重复,通常key是字符串 类型,因为key对value有描述性功能 语法一:
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2024-04-05 22:32:10
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一; 定义1,dictionary 字典, 用{}定义,通常存储描述一个物体的相关信息,字典是无序的,使用键值对存储数据,键值对之间用,逗号分隔键2, key 可以理解成索引,值 value 是数据,key和value之间用:分隔, key必须是唯一的,可以使str ,数字,元祖。通常默认用str类型(因为str是不可变数据类型), value可以是任何的数据类型。(列表,字典,元祖,数
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2024-04-06 11:52:10
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一、字典1、字典的定义:{ } <class 'dict'> >>> dict1 = {}
>>> type(dict1)
<class 'dict'> 2、dict1 = {键1:值,键2:值} dict2 = {'name': 'Tom', 'age':18, 'weight': 130} 3、键值成对
列表1.[1,2,3,4]就是一个列表,用户中括号括起,里面的元素用逗号隔开,同一个列表的元素类型可以相同也可以不同。列表和列表,列表和字典,列表和元组都可以进行互相嵌套。下面将不再赘述。2.列表的增:(append,insert,extend) 1 a = [1,2,3,4]
2 b = [6,7,8]
3
4 #apppend()
5 a.append(5)
6 prin
字典以及字典的使用列表可以存储任意数据类型,但是一般情况下,我们都存储单一数据类型; 这个列表里的每一个元素到底代表的是什么? 列表只能存储值,但是无法对值进行描述; 字典不仅可以保存值,还能对值进行描述; 使用大括号来表示一个字典,不仅有值 value,还有值的描述 key; 字典里的数据都是以键值对 key-value 的形式保留的; key 和 value 之间使用冒号 : 来连接; 多个键
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2024-04-03 11:34:24
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C# 之 Dictionary字典的赋值Dictionary<TKey,TValue> 类,表示键和值的集合。Dictionary<TKey,TValue> 泛型类提供一组键到一组值的映射。 每次对字典的添加都包含一个值和与其关联的键。 使用其键检索值的速度非常快。之前使用Dictionary,也没遇到什么问题,感觉很方便,通过键值对的形式进行新建 – 存储 – 校验Key
字典functionfromkeysgetitemsKeysValuespoppopitemsetdefaultupdate fromkeys字典 fromkeys() 方法用于创建一个新的字典,并以可迭代对象中的元素分别作为字典中的键,且所有键对应同一个值,默认为None。dict .fromkeys(iterable, [value = None])使用给定的一些键创建一个新的字典,所有键对
字典认识字典1.字典和列表的选择需要同时保存多个数据的时候,如果多个数据意义相同(不需要区分)就使用列表;如果多个数据的意义不同就使用字典2.认识字典1)是容器型数据类型将{}作为容器的标志,里面多个键值对用逗号隔开:{键1:值1,键2:值2,键3:值3,…}键值对的格式:键:值2)特点字典是可变的(支持增删改);字典是无序的(不支持下标,元素顺序不影响结果)3)对元素的要求字典的元素是键值对a.
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2024-07-15 10:50:45
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除了字符串外其他的类型内置方法
列表的内置方法:1、作用描述多个值,比如爱好2、定义方法hobby_list=['play','run','swimming']
print(hobby_list)3、内置方法优先掌握1、索引取值hobby_list=['play','run','swimming']
print(hobby_list[-1]) ##sw
虽然lua中字符串拼接“string.format”相对于“..”消耗较大,但有时为了代码的可读性,项目中还是经常用到“string.format”。至于这两个用法的性能看源码也很容易看出来,这里就简单说一下,前者其实调用C函数str_format来实现拼接的,而后者只是一个操作符,通过memcpy来拼接,并且多个“..”的操作其实也只执行了一次concat。常用转义符:%c - 接受一个数字,
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2024-02-24 17:07:29
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字典常用函数和方法速查len(dict)str(dict)dict.clear()dict.copy()dict.fromkeys(seq[, value])dict.get(key, default=None)key in/not in dictdict.items()dict.keys()dict.setdefault(key, default=None)dict.update(dict2)
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2024-04-05 14:10:31
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