算术操作符Lua支持常规的算术操作符有:+ , - ,* / ^(指数) %(取模)关系操作符< > <= >= == ~=所有这些操作符的运算结果都是true或者false==和~=用于比较任意两个值,如果这两个值具有不同的类型,Lua就认为他们是不相等的。特别注意i:nil至于其自身相等。对于table,userdata和函数,Lua是作引用比较的。也就是说,只有当他们
学习资料Lua入门和Lua高阶章节Lua中文文档阅读笔记,只是记录了知识点和一些注意点,详细的看上面提供的学习资料链接Lua 基础数据类型nil(空)boolean(布尔) Lua nil 和 false 为“假”,其它所有值均为“真”number(数字)string(字符串) 使用一对匹配的单引号。例:'hello'。使用一对匹配的双引号。例:"abclua"。字符串还可以用一种长括号(即[
loong - Lua - 基础1、注释注释在Lua中用于添加说明和注释。单行注释以 – 开始,多行注释则使用 --[[…]]。-- 这是一条单行注释 --[[ 这是一个多行注释 可以跨越多行 ]]2、变量变量在Lua无需显示声明类型。使用local关键字创建局部变量,全局变量直接声明。-- 局部变量 local age = 30 -- 全局变量 name = "John"3
第3 章 表达式Lua的表达式包括数字常量、字符串常量、变量、一元和二元运算符、函数调用。还可以是非传统的函数定义和表构造。3.1 算术运算符 二元运算符:+ - * / ^  (加减乘除军)一元运算符: -   (负值)这些运算符的操作数都是实数。 3.2 关系运算符<      >&nbsp
lua语句之间可以用空格隔开,但是一个语句中的元素就需要用逗号来隔开而不是用空格。例如:  Num={x=1,b=5,{u=6}}相等性操纵符==   不等性操作符~=对于table、userdata、函数,lua中进行比较的时候是比较的引用。只有当引用的是同一个对象的时候才相等   注;类似与C#的引用类型逻辑操作符  and、or、not。所有的逻辑
Lua的数据类型前言一、Lua基本数据类型1.1、nil1.2、boolean1.3、number1.4、string1.5、function1.6、table1.7、userdata1.8、lightuserdata1.9、thread二、Lua 通用数据结构的实现总结 前言Lua是一门动态类型的脚本语言,这意味着同一个变量可以在不同时刻指向不同类型的数据。Lua代码 一般采用一下两种做法
Lua的类型与值Lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息。在Lua中有8基本类型,分别是:nil(空)类型 boolean(布尔)类型 number(数字)类型 string(字符串)类型 userdata(自定义类型) function(函数)类型 thread(线程)类型 table(表)类型以上是Lua的8基本类型,我们可以使用type函数
【注意事项】--在任何地方声明的变量都是全局变量,当要销毁(排泄)时,就设置为nil或null --在lua,所有索引以1开始 --使用#井号可以计算出字符串的长度,唯独中文字符要占用两个长度 --用#也可以获得table的最大索引 --函数可以用于数据赋值,可以用作参数传递;而且函数可以用多个返回值 --用两个等号==表示相等,用~=表示不相等 --用and表示条件都满足时返回真,用or表示任
在 Python 中比较字符串最好是使用简单逻辑操作符。例如,确定一个字符串是否和另外一个字符串匹配。可以使用 is equal 或 == 操作符,也可以使用 >= 或 < 来确定几个字符串的排列顺序。从官方文档看:The operators ``is`` and ``is not`` test for object identity: ``x is y`` is true if a
转载 2023-06-27 23:54:23
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1.Lua是如何进行热更的?由于Lua不需要编译,因此Lua代码可以直接在Lua虚拟机里运行。而C#代码在开始运行之前,都会一起装在到内存的代码段,没有办法更新新的代码。 动态装载:app + 内置脚本解释器,由这个脚本解释器动态的执行脚本代码 Lua = Lua解释器 + Lua脚本2.Lua有哪些数据类型nil(空类型),boolean,number(数字类型,不细分),string,func
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1、编一个程序,实现对键盘输入的两个字符串进行比较,然后输出两个字符串... 2、c语言中如何判断两个字符串相等 3、如何用C语言编写一程序,实现对两个字符串进行比较,然后输出两个字符串... 4、请问C++两个字符串的大小是怎样比较的? 编一个程序,实现对键盘输入的两个字符串进行比较,然后输出两个字符串...首先比较字符串的大小,我们可以直接用比较符号来比较就行了,比如大于符号。运行后,得到结
最近在使用Cocos2d-x + Lua来开发游戏。 游戏的主要逻辑将在Lua里写,之前没有接触过Lua,以下是我总结的入门笔记。运算符逻辑运算符与:and或:or非:not逻辑判断只有在false和nil时为假,其余均为真。 or和and会返回第一个断路的值。Lua没有C语言的三元符(x ? a : b),但有一个替代方案(x and a) or b。需要注意的是,以上方案在x为true,a为
 字符串判断有2种:        1、判断地址是否相等  用:==        2、判断值是否相等  用:equals方法 Object类作为所有类的超类,而Object类的equals方法是直接比较地址的,源码如下: public boolean equals(Object obj) { return this == o
转载 2023-06-19 16:32:57
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代码:public static void main(String[] args) { 复制代码 //两种声明方式,有所差别 String s1="hello"; String s2="hello"; if(s1=="hello"){ System.out.println(s1+"==的判断
转载 2023-06-05 22:50:27
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equals与==的区别:1、==指引用是否相同,是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间,是对内存地址进行比较 。 equals()指的是值是否相同,是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同,是对字符串的内容进行比较。 2、==是操作符,equals()是超类Object的方法。 3、==运行速度比equals()快,因为它只是比较引用。//==比较引用 String a = "
转载 2023-05-25 20:29:20
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问题描述:由相同的字符组成是指组成两个字符串的字母以及各个字母的个数是一样的,只是排列顺序不同而已,例如“aaaabbc"与”abcbaaa"就由相同的字符组成的。下面描述判断给定的两个字符串是否由相同的字符组成的方法。方法一:排序法。最容易想到的方法就是对两个字符串字符进行排序,比较两个排序后的字符串是否相等。若相等,则表明他们是由相同的字符组成的,否则,表明它们不是由相同的字符组成 的。实
直接判断不生效 如: <if test="sort == '1'"> score desc, </if> mybatis 映射文件,if标签判断字符串相等,两种方式:因为mybatis映射文件,是使用的ognl表达式,所以在判断字符串sex变量是否是字符串Y的时候使用 如: <test="sex= ...
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## 判断字符串是否相等的流程 以下是判断Java两个字符串是否相等的流程图: ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(输入两个字符串) B --> C(使用equals()方法对比两个字符串) C --> D(比较结果为true吗?) D --> E(输出结果) E --> F(结束) D --> G(输出结果
原创 10月前
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先将用户的输入值全部转换为大写(或小写),然后再行比较:var name = document.form1.txtUserName.value.toLowerCase(); if(name == "urname") { // statements go here. }       JavaScript有两种相等运算符。一种是完全向后兼容的,标准
mybatsif标签判断字符串相等直接判断不生效如:<if test="sort =='1"'>score desc</if>mybats, 映射文件,if标签判断字符串相等,两种方式:因为mybatis映射文件,是使用的ggdl表达式,所以在判断字符串sex变量是否是字符串Y的时候使用如:<test="sex=="Y' toString()"> 或者 &l
原创 1月前
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