在Java中使用Lua的描述:Lua是一种轻量级的脚本语言,广泛用于嵌入式系统和游戏开发中。当你需要在Java应用中集成Lua时,你通常会面临如何高效地调度Lua脚本、管理数据传递以及处理错误的挑战。本文将记录如何解决“在Java中使用Lua”的过程,帮助你轻松应对这个问题。
### 问题背景
在某个项目中,我们需要使用Lua作为业务逻辑的脚本语言,以便于快速迭代和实现复杂的功能。用户场景为在
(2007-03-06)由于想要在一个原生应用里提供脚本功能,而Python的发布不能不说是一件麻烦事。因为所需要的脚本功能很简单,所以决定试试传说中的Lua。第一步,下载源码。虽然Lua有提供二进制版本下载,但是因为我是用Turbo C++ Explorer(即C++Builder的免费版),所以我决定还是自己编译一下源码。下载位置当然是Lua的官方网站:://.lua.org...
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2007-12-17 10:23:00
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<?php$lua = <<<LUA local sequenceKey = KEYS[1] local time = KEYS[2] local sequenceNumber = redis.call("incr", sequenceKey) redis.call("expire", sequen ...
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2021-09-26 19:23:00
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在php中,可以通过redis执行lua脚本 1、脚本 <?php $redis = new Redis(); #实例化redis类 $redis->connect('127.0.0.1'); #连接服务器 $lua = <<<SCRIPT return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[ ...
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2021-09-25 09:05:00
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首先,我们要提升外挂本身程序权限,使其能够有权限修改war3游戏的内存。这个c++可以使用如下代码 void EnableDebugPriv()//提升程序自身权限 { HANDLE hToken; LUID sedebugnameValue; TOKEN_PRIVILEGES tkp; if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST
最近在cocos2dx的项目中,需要在LUA脚本层使用protobuf协议。
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2015-01-13 15:30:00
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文件读写
文件读写对制作游戏很有帮助。可以调用别的文件中的代码,保存最高分、游戏存档、玩家状态等信写到文件中。
首先,让我们看一个简单的命令:dofile。这个命令会读入另一个文件的代码并立即执行。
代码:
dofile("./test.lua")
很简单的命令。注意 ./ 是指根目录,不是子目录。如果是子目录,应该这样用:
代码:
dofile("./files/test.lua")
那么,如果
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2024-01-26 08:38:40
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ngx.var.arg_strider的值为”1”,而ngx.req.get_uri_args[“strider”]的值为table [“1”, “2”, “3”, “4”]。重写阶段、访问限制阶段、内容处
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2024-03-27 16:23:40
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在PHP中使用Zookeeper不知道大家对于 Zookeeper 的了解有多少,我在实际的项目中没有使用过,但是之前学过一点。因此,今天我们只来看看 PHP 中关于 Zookeeper 的扩展相关函数的使用,不会涉及更加深入的 Zookeeper 相关概念和细节的研究。Zookeeper还是先来简单地介绍一下 Zookeeper 吧。从名字可以看出,这个系统是 动物园
1.Lua是一个用C语言编写的解析器,用来解析执行lua代码的,因此便可以把它用户任何支持C语言的平台、编译环境或者项目,http://www.lua.org/download.html2。 在官网中下载lua的开源代码,解压出来目录如下: 其中源码都在src目录下,里面主要...
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2021-08-13 14:12:13
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1. 检查Wireshark的版本是否支持Lua打开Wireshark,点击“HelpàAbout Wireshark”菜单,查看弹出的对话框,如果有“with Lua 5.1”表示支持Lua语言扩展,如果有“without Lua”表示不支持Lua扩展。 2. &nbs
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2022-12-14 17:43:57
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一、前言 目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#。通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑。这样既能在保持一定的游戏运行效率的同时,又可以让游戏具备热更新的功能。无论我们有意或者无意,其实我们经常会在Unity游戏开发中使用到闭包。那么,马三今天就要和大家来谈谈Lua和C#中的闭包,下面首先让我们先来谈谈Lua中的闭包。二、
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2024-06-13 07:22:23
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什么是协程?从多线程的角度看,协程(Coroutine)与线程(thread)类似:协程是一系列的可执行语句,拥有自己的栈、局部变量和指令指针,同时协程又与其它协程共享全局变量和其它几乎一切资源。 线程和协程的主要区别: 一个多线程程序可以同时并行运行多条线程,而协程却需要彼此协作地运行,即在任意时刻只能有一个协程运行,且协程的切换是在用户态手动控制的,只有当正在运行的协程显示的要求被挂起(sus
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2024-03-27 16:23:03
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作者:阮一峰目前,JSON已经成为最流行的数据交换格式之一,各大网站的API几乎都支持它。我写过一篇《数据类型和JSON格式》,探讨它的设计思想。今天,我想总结一下PHP语言对它的支持,这是开发互联网应用程序(特别是编写API)必须了解的知识。从5.2版本开始,PHP原生提供json_encode(...
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2014-12-13 20:11:00
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2023-07-27 15:04:36
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原创
2023-01-10 01:04:41
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作者:可均可可
一、引言
今天讲一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入到大多数语言当中,来扩展其功能。lua脚本是用C语言写的,体积很小,运行速度很快,并且每次的执行都是作为一个原子事务来执行的,我们可以在其中做很多的事情。由于篇幅很多,一次无法概述全部,这个系列可能要通过多篇文章的形式来写,好了,今天我们进入正题吧。
二、Lua简
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2021-09-15 14:06:11
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在java中使用lua脚本操作redis
原创
2023-05-22 08:43:42
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深入函数 2非全局的函数函数是第一类值,函数可以存储到全局变量,局部变量,table 字段中lua 函数库中的大部分函数存储到 table 字段中Lib = {}
Lib.foo = function (x, y)
return x + y
end
Lib.goo = function (x, y)
return x - y
end
Lib = {
foo = functi
1 、切换编辑点 Alt + <- (向左方向键) , Alt + -> (向右方向键) 2 、查看打开文件 Ctr + e 3 、充分利用模板 主要是自己定义的 4 、自定义快捷键生成 Getter 和 Setter 我的: Ctr+Shift+S,S 单个的属性的生成你可以: Ctr+1 建议中有一项 5 、删除时候尽量不要退格或者 Delete 键行级别 Ctr+d