Lua提供以下类型的循环来处理循环需求。编号循环类型描述1while循环在给定条件为真时重复语句或语句组,它在执行循环体之前测试条件。2for循环多次执行一系列语句,并缩写管理循环变量的代码。3repeat…unti循环重复语句组的操作,直到满足until条件。4嵌套循环可在任何循环中使用另一个或多个循环,如:while,for或do..while循环。循环控制声明循环控制语句从正常顺序改变执行。
转载 2024-08-09 12:50:46
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C语言 break 在switch条件语句和循环语句中都可以使用break语句: 当它出现在switch条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。 当它出现在循环语句中,作用是跳出当前内循环语句,执行后面的代码。 当它出现在嵌套循环语句中,跳出最近的内循环语句,执行后面的代码。 案
转载 2020-02-27 17:30:00
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for循环分为两种:数值型(numerical)for和泛型(generic)for。1、数值型for语法如下:for var = exp1, exp2, exp3 do something end上述循环中,var的作用范围为for循环内部,其值从exp1变化到exp2之前,每次循环都会执行something,并在每次循环结束后将步长(step)exp3增加到var上。第三个参数exp3
1.break语句break语句通常用在循环语句和开关语句中。循环语句一般是for循环,while循环,do-while循环。当break语句用于这些循环语句中
break语句不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中; breakh中断switch break如果用于循环,是用来终止循环;break如果用于switch,则是用于终止switch。 break不能直接用于if,除非if是属于循环内部的一个子句(这种情况break用于终止循环)。
转载 2016-06-26 16:23:00
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之前我们介绍了 条件判断的 if 用于循环迭代的 while、repeat四)for 控制结构for 语句有两种形式:数字 for 和范型 for。1)数字型 for 的语法如下:for var = begin, finish, step do --body end关于数字 for 需要关注以下几点:1.var 从 begin 变化到 finish,每次变化都以 step 作为步长递增 v
框架介绍 xLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者是腾讯的车雄生前辈,自2016年初推出以来,已经在腾讯的多款游戏项目上应用,目前xLua已经开源到了GitHub。xLua最大的特色是不仅支持纯lua脚本热更,更是可以做 C# 代码的bug hotfix,即平时开发时使用C#,项目上线后,如果突然发现有bug,可以直接用lua去修复出bug的地方,原理就是通过[Hotfix]特
转载 2024-03-28 12:38:49
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这是【Lua 教程系列第 2 篇】,如果觉得有用的话,欢迎关注专栏。一:Lua 语言简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。二:Lua 语言的开发者 Lua 是 巴西里约热内卢天主教大学 里的一个研究小组于 1993 年开发的,三:开发 Lua 的目的 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而
2.2Lua简介Lua和传统的脚本语言不同,它是一种易整合语言(glue language)。一般的脚本语言用于控制执行重复的任务,而易整合语言可以让使用者把其他语言开发的功能整合在一起。这样就让脚本程序员有了更大的发挥空间,而不仅仅局限于执行命令。程序员可以使用这种脚本在底层语言开发的功能模块基础上创建新的命令。本书将探讨如何使用Lua来整合C++的与游戏相关的一些功能,如GUI、AI、数据等。
转载 2024-04-03 07:45:53
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Lua设计与实现Lua特性可移值性良好的嵌入式非常小的尺寸Lua的效率很高,是执行最快的脚本语言之一用户可以使用C, C++等语言进行主要功能的开发,而一些需要扩展配置的等会频繁动态变化的部分使用Lua语言来开发。游戏服务器的组织与分工C、C++语言实现服务器引擎内核,其中包括最核心的功能,比如网络收发,数据库查询,游戏逻辑主循环等,将这一层简称为引擎层。向引擎层注册一个Lua 主逻辑脚本,当接受
转载 2024-03-25 22:47:07
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Lua是一个轻量的脚本语言,不需要编译就可以运行在使用lua编译器时按F5无法执行脚本,这是因为文件没有保存,先保存才能执行文件注释语句用--来表示,多行注释用--[[  来开头用--]]来结尾,每一条语句后面的;可加可不加默认情况下,变量总认为是全局的,不像c#中  int b=10;  在lua中直接b=10;即可,c#输出空为null,在lua中输出为nil如果
转载 2024-03-22 21:10:51
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Lua源码分析 -- 对象表示Lua是动态类型的语言, 即是说类型附着于值而不变量[1]. Lua的八种基本类型空, 布尔, 数值, 字符串, 表, 函数和用户数据. 所有类似的值都是虚拟机的第一类值. Lua 解释器将其表示成为标签联合(tagged union). 如下面代码示例所示:lobject.h : 56 /* ** Union of all Lua values */ typ
转载 2024-05-12 19:53:43
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Lua 语言的简单介绍  1. Lua的特点 Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它的主页是 www.lua.org。Lua最著名的应用是在暴雪公司的网络游戏WOW中。Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广
转载 2024-08-28 22:16:52
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2006 年 6 月 12 日虽然编译性编程语言和脚本语言各自具有自己独特的优点,但是如果我们使用这两种类型的语言来编写大型的应用程序会是什么样子呢?Lua 是一种嵌入式脚本语言,它非常小,速度很快,功能却非常强大。在创建其他配置文件或资源格式(以及与之对应的解析器)之前,请尝试一下 Lua。尽管诸如 Perl、Python、PHP 和 Ruby 之类的解释性编程语言日益被 Web 应用程序广泛地
流程控制对于程序来说比较重要,可以对特定的流程进行处理,一般情况下需要与判断语句配合使用,Lua语言中提供的控制结构有if、while、repeat、for,并且也提供break关键字,在开始讲解控制语句前先介绍下Lua中的变量。变量在Lua中的变量:全局变量、局部变量。类型说明全局变量默认情况Lua中所有均为全局变量局部变量使用local关键字声名的变量,范围是从声名开始到语句块结束全局变量a
转载 2024-03-26 12:46:46
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sapply lapply The family of apply() functions in R is used to apply user-defined functions to the elements of complex structures like matrices, lists or data frames. R中的apply()函数族用于将用户定义的函数应用于复杂
转载 2024-08-05 17:31:21
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一、Lua的介绍Lua 语音是由巴西里约热内卢天主教大学 ([Pontifical Catholic University of Rio de janeiro ) 里的一个研究小组与 1993年开发的一种轻量小巧的脚本(弱语言语言,用标准 C 语音编写,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 作为一种扩展语言Lua 没有“主”程序的概念:它嵌入在宿主客户端中运
准大一,现在在学c语言,想问一下下面的代码是什么意思有点看不懂
原创 2021-09-06 21:24:23
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大家好,我是小雨今天给大家带来的教程是《Python编程系列教程第6讲——for语句和while语句》现在有这样一个问题,我想把1到100之间的数都输出出来,怎么做?有人说用print(“1”),print(“2”)......print(“100”)OK,那么我想要输出的是1到1000000之间的数呢?还这样做么?为了解决这样的问题,Python中有专门的语句,用来执行周而复始的重复性的事情,这
通过以上运行结果证明,break只能跳出一重循环,并不能跳出所有循环。
转载 2016-05-31 13:13:00
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