近Cocos2dx的学习卡壳了,一般的照抄代码我不想写上来,但想示例也想得我头晕...为了放松大脑调整状态于是开始学习LuaLua的语法学习还是比较简单的,学过 javascript或者vbscript的应该很容易就能上手,那些Lua独有的特性也是比较有趣,例如不定数目的多参数 函数和随意的参数返回值等。 这里想要吐槽一下最近用来学习Lua的书籍《XX开发实践指南》(虽然没有写全名不
转载 2024-04-08 18:57:13
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Lua是一个轻量的脚本语言,不需要编译就可以运行在使用lua编译器时按F5无法执行脚本,这是因为文件没有保存,先保存才能执行文件注释语句用--来表示,多行注释用--[[  来开头用--]]来结尾,每一条语句后面的;可加可不加默认情况下,变量总认为是全局的,不像c#中  int b=10;  在lua中直接b=10;即可,c#输出空为null,在lua中输出为nil如果
转载 2024-03-22 21:10:51
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文章目录`Lua``Lua`语言的起源`Lua` 特性`Lua下载`Linux 系统上安装Mac OS X 系统上安装Window 系统上安装 `Lua``Lua`语言语法`Lua`标识符`Lua`关键字`Lua`全局变量`Lua`数据类型nil(空)boolean(布尔)number(数字)string(字符串)注意(关于字符串拼接和+):算术运算时的“+”字符串的拼接字符串长度的测量tabl
转载 2024-05-10 00:58:02
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由于本人这个学期选了一门选修课《cocos2d-x移动游戏开发》,所以想整理一下笔记了。不保证博客的全面性,我只记一些我认为需要记录的,最好的学习方式还是看书。学习资料:《cocos2d-x之lua核心编程》、极客学院、老师的ppt学习环境:mac os x,sublime text,cocos2d-x 3.1,lua 5.3编译环境的搭建请参考其他博客,感觉搭建环境还是挺费事的。一、Lua基础语
转载 2024-03-27 17:30:18
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Lua源码分析 -- 对象表示Lua是动态类型的语言, 即是说类型附着于值而不变量[1]. Lua的八种基本类型空, 布尔, 数值, 字符串, 表, 函数和用户数据. 所有类似的值都是虚拟机的第一类值. Lua 解释器将其表示成为标签联合(tagged union). 如下面代码示例所示:lobject.h : 56 /* ** Union of all Lua values */ typ
转载 2024-05-12 19:53:43
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        Lua是一种轻量语言,它的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得Lua体积小、启动速度快。它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程式里。和许多"大而全"的语言不一样,网路通讯、图形界面等都没有默认提供。但是Lua可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或C++)提
2.         Lua变量无类型配对,但调用Lua的系统却有类型配对,这两者的矛盾导致交互设计的成本。3.         为了代码的高度复用需要把相关的类型抽象出来,但Lua代码检测能力较宽松,即使参数配错了(不同的类系)依然可以
转载 2024-03-30 07:59:01
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Lua基础学习一、lua简介Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵
转载 2024-05-10 07:27:39
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      高级语言(High-level programming language)相对于机器语言(machine language,是一种指令集的体系。这种指令集,称机器码(machine code),是电脑的CPU可直接解读的数据)而言。是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。它是以人类的日常
转载 2024-07-17 22:09:51
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赋值赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua,有一个特性,它允许“多重赋值”,也就是一下子将多个值赋予多个变量,例如以下代码: local x1, x2 = 2, 4 print(x1) -->2 print(x2) --&gt
转载 2024-03-26 21:31:38
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上节说了Lua书写的一些细节,这次就来具体地将这些细节整理出来。一、代码书写规则        1.代码注释                  单行注释:--注释内容              &nb
Lua程序设计————Lua语言入门1.程序段Lua语言执行的每一段代码称为一个程序段,即一组命令或表达式组成的序列。其中一段代码可以是在一个*.lua文件中的代码,也可以是交互模式下的一行代码。2.词法规范Lua语言中的标识符是由任意字母,数字和下划线组成的字符串(不能以数字开头)。Lua语言的早期版本中,“字母”的概念与操作系统的区域设置有关,可能导致同一程序在其他区域无法正常运行,所以这里的
转载 2024-03-19 21:12:10
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Lua的核心优势:1.脚本语言,不用重新编译,方便集成入大的系统。(灵活性,拥抱变化,考虑一个大系统仅仅改一个小部分,如果用C实现,那么整个工程需要重新编译)2.运行速度快。3.便于快速开发原型。(考虑ptyhon)4.跨平台5.与其他语言的集成 Lua程序设计语言是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言,是葡萄牙语中“Luna”(月亮)的意思。Lua的目标是成为一个很容易嵌入其它语言中使用的
Lua 编程 经典的"Hello world"的程序总是被用来开始介绍一种语言。在Lua中,写一个这样的程序很简单: print("Hello world") ;"隔开,也可以用空白隔开。一般来说,如果多个语句写在同一行的话,建议总是用分号隔开。  Lua 有好几种程序控制语句,如: 条件控制: if 条件 then … elseif 条件 then … el
C语言中的模块化体现在两个方面:1 函数。函数是C语言的最小单位,每个函数均实现一个独立的功能,于是每个函数均可以当做是一个最小的功能模块。这样,C语言就实现了最基本的模块化。2 文件。在C语言中,支持一个程序由多个源文件编译,所以可以把类似功能的一组函数写在同一个文件中,以源文件为单位,实现模块化。当模块较大时,可以写在多个头文件中,然后编译成一个库文件,以库文件为单位,实现模块化。模块化编程
1.全局环境_GLua将所有的全局变量保存在一个常规的table中,这个table被称为全局环境,并且将这个table保存在一个全局变量_G中,也就是说在脚本中可以用_G获取这个全局table,并且_G._G 和 _G是等价的,在默认情况,Lua在全局环境_G中添加了标准库比如math、函数比如pairs、print等2.局部环境_ENV编译器在编译所有代码段(chunk)前,在外层创建局部变量_
转载 2024-09-20 15:13:27
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lua语言快速入门1. Lua快速入门1.1 数据类型1.1.2 字符串1.1.3 布尔值1.1.4 数字1.1.5 函数1.1.6 table1.1.7 空值1.2 常用标准库1.2.1 string 库1.2.2 table 库1.2.3 math 库1.3 虚变量2. Lua 语言比较特别的几个地方2.1 Lua 的下标从 1 开始2.2 使用 .. 来拼接字符串2.3 只有 table
转载 2024-03-01 10:01:47
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百度通用翻译API实现在线翻译界面前期准备注册账号:api.fanyi.baidu.com申请百度通用翻译API服务记住appid以及key(后面用的上)准备一个MD5算法观看文档学习使用规则文档地址:http://api.fanyi.baidu.com/product/113接入的API地址:https://fanyi-api.baidu.com/api/trans/vip/translate输
转载 2024-07-17 13:10:01
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LUA与python根本就不具有可比性     网上经常看到别人拿lua与python来进行对比,但是,本人认为,lua与python根本就不具有可比性.原因如下:    1、两者的定位不同。python的定位在于自身的独立开发,即是说python定位于自己能解决所有的问题。lua定位在与其它的代码,尤其是C++代码进行相互配合
转载 2023-06-25 09:09:47
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2022年6月10日15:32:51 LuaJIT 是Lua编程语言的即时编译器(JIT) 。Lua 是一种功能强大、动态且轻量级的编程语言。它可以嵌入或用作通用的独立语言。LuaJIT 版权所有 © 2005-2022 Mike Pall,在 MIT 开源许可下发布。兼容性WindowsLinuxBSDmacOSPOSIXEmbeddedAndroidiOSPS3PS4PS
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