# Java代码中申请内存
## 引言
在Java编程中,我们经常需要动态地申请内存来存储数据。内存管理对于程序的性能和稳定性至关重要。本文将介绍Java代码中如何申请内存,并提供一些代码示例来帮助理解。
## 内存管理
在Java中,内存管理是由JVM(Java虚拟机)负责的。JVM将内存分为不同的区域,包括堆、栈和方法区等。其中,堆是用于存储对象的区域,而栈是用于存储方法调用和局部变量            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-27 11:31:36
                            
                                59阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            上次写了一个lua内存泄露检测的脚本,现在将它的实现原理拿出来和大家分享一下,希望能有所帮助。lua内存泄露:        首先第一点,lua中的内存泄露和我们所说的c/c++中的内存泄露本质上是不一样的。        lua中有垃圾回收机制(GC),所以理论上是不会有内存泄露的。当它进行GC的时候,会从根部开始扫            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-25 17:28:56
                            
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            DAPI 错误代码
错误代码: 0xC0000080
错误转换: BERR_GENERAL_FAILURE
发生问题: 一种常规失败。
错误代码: 0xC0000081
错误转换: DAPI_E_BAD_HANDLE
问题: 一种错误 DAPI 处理提供给调用。
错误代码: 0xC0000082
错误转换: DAPI_E_HEADER_MUST_BE_TEXT
问题: 标头值必须被指定为文本字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Java代码中动态申请内存的实现
## 概述
在 Java 中,我们可以通过动态申请内存来满足程序的需求。动态申请内存的过程需要经历以下几个步骤:准备工作、申请内存、使用内存、释放内存。本文将详细介绍每个步骤需要做什么,并提供相应的代码示例。
## 准备工作
在开始动态申请内存之前,我们需要确保已经安装了 Java 开发环境(JDK)并配置好了开发环境变量。如果还没有安装,可以参考[官方文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、什么是共享内存顾名思义,共享内存就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存。共享内存是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存。进程可以将同一段共享内存连接到它们自己的地址空间中,所有进程都可以访问共享内存中的地址,就好像它们是由用C语言函数malloc分配的内存一样。而如果某个进程向共享内存写入数据,所做的改动将立即影响到可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-02 12:37:04
                            
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            由于目前正在负责的项目是一个二次开发项目,而且留给我们的代码质量实在让人无力吐槽,所以遇到了不少大大小小的坑,好在慢慢都淌过去了。最近就遇到了一个内存泄漏的问题,泄漏发生在lua里,项目代码里以前的开发团队留下了检测泄漏的代码,但也仅限于此。由于代码量庞大,所以想从逻辑上梳理清楚哪里的引用没干掉导致了内存泄漏几乎就是大海捞针。好在解决的过程比较顺利,这篇文章就来谈一谈Lua中如何解决内存泄漏的问题            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            整体流程函数细节:mcacheGo 语言中的线程缓存,它会与线程上的处理器一一绑定,主要用来缓存用户程序申请的微小对象。每一个线程缓存都持有 67 * 2 个 runtime.mspan,这些内存管理单元都存储在结构体的 alloc 字段中:1初始化线程缓存mcache在刚刚被初始化时是不包含 runtime            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            C语言跟内存申请相关的函数主要有 alloca,calloc,malloc,free,realloc,sbrk等.  alloca是向栈申请内存,因此无需释放.   malloc分配的内存是位于堆中的,并且没有初始化内存的内容,因此基本上malloc之后,调用函数memset来初始化这部分的内存空间.  calloc则将初始化这部分的内存,设置为0.   realloc则对malloc申请的内存进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java 内存堆栈分析,是我们在分析线上问题常用的手段。线上会遇到一些问题从日志上无法分析的疑难问题。我们可以分析一些JVM内存,来看看问题到底出在哪里了。在生产环境上一般不允许我们使用一些例如JMX或是JProfile(我也是刚刚了解到)这类的工具。这类工具通常使用在开发测试中解决性能瓶颈和理解问题用到。今天我介绍一下我用过的一些工具,他们都不是在线分析工具,都需要先收集JVM内存消息导入到文件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在视频编解码中,如何申请char   mem_2D[1920][1080], char  mem_3D[4][1920][1080], char mem_4D[6][4][1920][1080],高效 又  可移植申请内存呢?请看如下代码:看完后,如要申请的是 int  ,不是char ,如何修改? 如何要8字节对齐,如何修改?请自己考虑,很简单的。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            这一小节将对 JVM 对 Java 堆中的对象的创建、布局和访问的全过程进行讲解。一、对象的创建1、类加载检查虚拟机在解析.class文件时,若遇到一条 new 指令,首先它会去检查常量池中是否有这个类的符号引用,并且检查这个符号引用所代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那么必须先执行相应的类加载过程。2、为新生对象分配内存对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,接下来从堆中划分            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在Java中申请50M内存
## 概述
在Java中,我们可以通过调整堆内存大小来实现申请一定量的内存。在这篇文章中,我将向你展示如何在Java代码中申请50M内存。
### 步骤概览
下面是整个流程的步骤概览:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个Java程序 |
| 2 | 设置堆内存大小为50M |
| 3 | 申请内存并使用 |
##            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            作者:敏捷小菜 
   本文从Lua语法的角度来介绍Lua内存出现泄露的问题; 
    
    1、在多次刷新的情况下不停的 新建table;   
    
   如 Update()是一个不停被回调的函数,那么在Update里, 
   
   function Update() 
   
   local t = {};--创建表,内存泄露,游戏常见到 
   
   end            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            假定你要拼接很多个小的字符串为一个大的字符串,比如,从一个文件中逐行读入字符串。你可能写出下面这样的代码: 尽管这段代码看上去很正常,但在Lua中他的效率极低,在处理大文件的时候,你会明显看到很慢,例如,需要花大概1分钟读取350KB的文件。(这就是为什么Lua专门提供了io.read(*all)选项,读取同样的文件只需要0.02s)为什么这样呢?Lua使用真正的垃圾收集算法,但他发现程序使用太多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            上周UWA发表了一片博文Lua性能优化—Lua内存优化作者分享了在unity中lua使用的不少干货,文中提到两个lua的小插件,一个是内存检查工具Snapshot,一个是性能分析工具LuaProfiler。  正好上周笔者也涉猎到了这方面的实践上,作为记录我将操作步骤分享下。  1.首先Snapshot是云风大大曾经的一篇博文提到的工具一个 Lua 内存泄露检查工具  2.其次Profiler也是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Lua会造成内存泄露的表征分析: #因素一:(实例型)实体资源的创建持有者和调用者,相互之间如果太过信任,那么对调用者就会形成过高的要求,创建者可以让任意的调用者进行任意的create,调用者消费后以为创建者会管理(销毁),但其实并非如此,比如有这样一个实体管理器xxxManager,它有接口createXXX/removeXXX, 那么,创建和销毁的权利都丢给了调用者,如果调用者光creat            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            这两天剖析了一下socket.lua,整体不是很难,主要是数据缓冲区的实现需要好好分析一下。这里读写数据也是用到了缓冲池的思想,为了更加直观的说明代码,还有方便测试,我去掉lua代码,把核心接口直接用C++实现了一遍:#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <vector>
using std::vecto            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JAVA内存分配和管理是JAVA的核心技术之一,在看了尚硅谷宋红康老师讲解的JAVA内存知识之后,结合《深入理解JVM这本书》对自己所学的知识进行简单的总结,写了这篇日志。1.JAVA内存分区 根据存储数据的不同,java内存通常被划分为5个区域:程序计数器(Program Count Register)、本地方法栈(Native Stack)、方法区(Methon Area)、栈(St            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            内存申请ZendMM使用自身heap层申请内存追踪结果:ZEND_ASSIGN_SPEC_CV_CONST_HANDLER (......)
-> ALLOC_ZVAL(......)
-> ZEND_FAST_ALLOC(......) 
-> emalloc (......)
-> _emalloc(......)
-> _zend_mm_alloc_int(..            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 //父子节点相关的:
  2 parent 变量表示Transform的父节点
  3 root 表示它的根节点,如果没有父节点,它会返回自己
  4 //根据名字查找子节点
  5 Transform Find(string name) 
  6 //判断该Transform是否某Transform的子节点
  7 bool IsChildOf(Transform node) 
  8 //            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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