今天我们来学习一下Lua中的迭代器:Iterator。 迭代器是一种可以遍历集合中所有元素的机制。在Lua中,通常将迭代器表示为函数,每调用一次函数,即返回集合中的下一个元素。 每个迭代器都需要在每次调用中保持一些状态,这样才可以知道它所在的位置以及如何进入到下一步。Closure为这类任务
一、Bytecode的存储结构LuaJIT的Bytecode位宽为32位,在parse阶段用结构体BCInsLine表示,ins表示32位长的字字节码指令,line表示字节码的行号:typedef struct BCInsLine {
BCIns ins; /* Bytecode instruction. */
BCLine line; /* Lin
Charles修改HTTP返回技巧(这里采用的是断点法,还有map local的方法更方便) 越来越多的开发人员从Windows转向Mac。抓包工具也自然地从强大(吊炸天)的Fiddler切换到了Charles,修改请求返回也成了一个头疼麻烦的事情,这里总结一个简单方便有效的修改请求返回的方法供大家参考: 基本思路:对请求设置断点,在断点中修改请求返回即可。步骤一:确定请求 &nbs
前言对于开发来说需要有好的生态开发库来辅助我们快速开发,而Lua中也有大多数我们需要的第三方开发库如Redis、Memcached、Mysql、Http客户端、JSON、模板引擎等。一些常见的Lua库可以在github上搜索,下面给出链接:https://github.com/search?utf8=%E2%9C%93&q=lua+resty一丶Redis客户端lua-resty-redi
仅做个人备忘用,文章逻辑也不严谨,就给自己做个记录。 文章目录默认宏LUA脚本 默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可: 在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者资源加载等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次): 实际上默认的配置即可满足要求,但实际使用中发现一些问题:左键长按开枪;因长按未释放的原因,脚本停止后必须手动再点一次左键才能释放;且在开启过中点击一次左键也会
转载
2024-02-08 07:32:17
5300阅读
在开发kong自定义插件时,可能会面对需要多个worker共享一些信息或者接收外部的程序输入的情况。而多进程共享信息常用的方式就是redis。kong里面已经包含了lua-resty-redis 这个redis连接库,在插件代码中直接 require "resty.redis"就可以使用了一些要注意的点连接池由于kong的插件开启后,对于指定的Route/Service,每个请求都将执行一遍。如果
HTTP基础知识(六)
六、HTTP首部 1、HTTP请求报文:由方法、URI、HTTP版本、HTTP首部字段等部分构成。HTTP响应报文由HTTP版本、状态码、HTTP首部字段构成。HTTP首部字段主要用于传递额外信息(如:报文主体大小、所使用语言、认证信息等)。 2、HTTP首部字段类型通用首部字段(General Header Fields):请求
string.upper(argument): 字符串全部转为大写字母 string.lower(argument): 字符串全部转为小写字母。 string.gsub(mainString,findString,replaceString,num) 将mainString中所有符合pattern的字串替换为reps,返回结果串+匹配数 mainString 为要操作的字符串
转载
2024-02-26 22:03:17
51阅读
local headers = ngx.req.get_headers() ngx.say("headers begin", "<br/>") ngx.say(
原创
2023-04-11 07:24:27
128阅读
Lua是一个被设计成用于扩展C/C++编程的轻量级脚本语言。不幸的是,网上很少有关于这个语言的在线教程。我主要通过阅读其源代码来了解它是怎样工作并且通过一些发布的程序学习它。希望,通过下面的教程,会让学习Lua更加简单。本教程涵盖了Lua5.1。在Lua的每一个版本中都有一些非常不同之处。下面的示例代码将不能在老版本的Lua下运行。如果你仍然在使用老版本而且不愿意升级,不用担心,我已经
转载
2024-05-21 16:48:23
43阅读
LUA脚本组件系统 ----让LUA成为C++的子集 2.1 C++与面向对象杂谈 上一节,我大概罗列出一些静态语言的缺陷及动态语言的优点,但这些观点仅仅只是一些教条式的陈述,并没有给出一些具有逻辑的推理和证明.至少我认为还有三点没有讲清楚:首先是c++静态语言的缺陷及这些缺陷是怎样影响游戏开发的;
转载
2024-06-18 22:44:39
65阅读
Lua脚本语法说明(修订)
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I. 首先是注释 写一
使用流程 1. 函数的使用 以下程序演示了如何在Lua中使用函数, 及局部变量 例e02.lua -- functions function pythagorean(a, b) local c2 = a^2 + b^2 return sqrt(c2) end print(pythagorean(3,4
转载
2024-01-15 21:26:15
114阅读
1、什么是Lua Lua脚本是一个由C语言编写的小巧脚本语言,在所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。Lua的核心代码不过一万多行,因为是C语言编写的,因此Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运行2、Lua适用场景1)、辑相对简单,没有复杂的数据交互,访问频次超高的接口实现2)、 lua适合的是无阻塞的,如果脚本含有文件读写,也快不到哪去常见搭配:Nginx + lu
转载
2024-02-19 10:34:48
261阅读
准备工作调试代码下载生成调试配置这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.步骤:如果你没有生成过调试配置 那么先生成 演示
演示
演示
xlUA
如果你已经有调试
转载
2024-05-02 08:52:33
185阅读
lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua应用场景:游戏开发、独立应用脚本、Web应用脚本、扩展和数据库插件。nginx上使用lua 实现高并发OpenRestry:一个可伸缩的基于Nginx的Web平台,是在nginx之上集成了lua模块的第三方服务器
OpenRestry是一个通过L
转载
2024-03-05 04:14:19
107阅读
lua脚本学习因为项目中使用到lua脚本特来学习学习基本用法;Redis中对lua脚本的介绍https://redis.io/commands/eval/Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。lua脚本特点简单的说Lua语言是一个可扩展的嵌入型的脚本语言。它具有以下的特点:嵌入式语言: 它是ANSI C
转载
2024-03-05 23:46:13
172阅读
demo包括lua脚本文件、文件读入、redis命令执行脚本;(1)Lua脚本位置放在resource目录下:脚本较多,列举几个:1. 如果key存在,自减返回计算后的值local key = KEYS[1]
local usedstore = tonumber(redis.call('get', key))
if usedstore ~=nil and usedstore>0 t
转载
2024-03-06 00:10:36
244阅读
正则表达式,匹配,切割,替换。获取。网页爬虫
*/
/*
正则表达式:符合一定规则的表达式
作用:用于专门操作字符串
特点:用一些特定的符号来表示一些代码操作。
所以学习正则表达式,就是学习特殊符号的操作。
好处:简化对字符串的复杂操作。
弊端:符号越多,正则越长,阅读性差。
*/
/*
对QQ号码进行校验
要求:5~15位,0不能开头,只能是数字。
*/
public cla
------------------------第一章--lua语言基本语法----------------------------
第一节:变量与函数
lua是个和C十分相像的东西,不过也有很多不同点。引用一句话,lua除了关键字就是变量。
比如:C语言里面想定义一个整型变量的话:int i = 0; 但是在lua里面就简单了: i = 0;省略了变量前面的类型关键字。除此之外,lua里面
转载
2024-05-26 23:56:10
86阅读