不管是 现在开发中的游戏服务端, 还是近期love2D 开发的前端, 都使用 Lua 做脚本引擎, 需要涉及到 脚本的修改和重启. 第一种方法是 写个封装函数, 里面进行对所有 lua 脚本文件的 require() 操作, 这就要求 :1.对每个支持重新加载的文件进行package.loaded[ filename]  = nil
require( filename)2.文件加载要保持一定的顺序            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-23 16:45:07
                            
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            Clickjacking即点击劫持,已经广泛应用于广告行业了,犯罪分子也利用它来执行在线广告的隐藏或其他用户并不希望的点击来增加收入。过去犯罪分子依赖恶意软件或自动化脚本来生成对隐藏广告的虚假点击,但近年来,犯罪分子开始劫持真实的用户点击。研究人员开发了一个工具OBSERVER来扫描Alexa Top 250000的网站来确定其中是否使用以下三种方式来拦截用户点击的脚本:1. 通过超链接拦截点击。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-07 21:08:44
                            
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            通过Lua脚本批量插入数据到布隆过滤器在实际开发过程中经常会做的一步操作,就是判断当前的key是否存在。那这篇博客主要分为三部分:1、几种方式判断当前key是否存在的性能进行比较。
2、Redis实现布隆过滤器并批量插入数据,并判断当前key值是否存在。
3、针对以上做一个总结。 一、性能对比主要对以下方法进行性能测试比较:1、List的 contains   方法2、Map的 containsK            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-10 15:58:23
                            
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            Interception of Binary FunctionsDetours可以拦截目标函数。拦截代码在运行时动态调用。Detours通过替换目标函数的前几条指令直接跳转到用户提供的函数。来自目标函数的指令保留在Trampoline函数中。从目标函数中删除的指令和到目标函数其余部分的直接跳转部分组成Trampoline函数当执行到目标函数时,控制权将直接跳转到用户提供的Detour函数。Deto            
                
         
            
            
            
            Lua 基本语法Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序!第一个 Lua 程序交互式编程Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:$ lua -i 
$ Lua 5.3.0  Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
>在命令行中,输入            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-16 22:08:03
                            
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            360防拦截域名 怎么判断是没有拦截            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2019-10-25 10:37:00
                            
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            1.语法约定    Lua语句用分号结尾,不过如果不写分号,Lua也会自己判断如何区分每条语句     如:         a=1 b=a*2 --这样写没有问题,但不太好看。     建议一行里有多个语句时用分号隔开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-28 20:05:47
                            
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            1 Lua语法Lua教程2 Lua与OC交互2.1 Lua与OC交互原理用Lua编写iOS程序IOS中如何调用LUA,以及LUA如何调用IOS中的功能2.2 Wax库使用https://github.com/probablycorey/wax2.2.1 Wax是什么?        Wax for iPhone这种框架在开发时,            
                
         
            
            
            
            作者: 【美】David Young(杨) 2.7 创建一个沙箱Lua脚本基本的沙箱程序就位之后,我们就可以新建沙箱的创建Lua脚本了。首先在脚本文件夹中新建一个Sandbox.lua脚本。像下面这样创建一个Lua文件:src/my_sandbox/script/Sandbox.lua沙箱Lua脚本必须实现4个全局函数供C++代码调用,它们分别是Sandbox_Cleanup、 Sand            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-17 17:57:35
                            
                                463阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            背景  在很多时候我们代码中的一些逻辑操作并不能够硬编码到代码中,我们可能希望通过配置来完成这个操作,所以这个时候我们就需要有一些脚本语言能够处理这些操作,在C#语言中比较常见的就是通过引入NLua这个动态库来引入lua脚本语言从而达到灵活配置的目的,这篇文章主要是通过具体的实例来说明在C#中如何通过引入NLua并调用配置的脚本。步骤1 引入NLua.dll  这个dll是一个很轻量级的库,100            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-25 12:07:04
                            
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            Q:什么样的文件是Lua脚本?A:存储了使用Lua语言编写的脚本的文件都可以称作Lua脚本,但一般为了一眼就能看出来,将文件的后缀命名为.lua。Q:如何启动Lua?A:  1、命令行中输入lua,这样会启动Lua的“stand-alone interpreter”模式,可以像使用shell一样使用它。  2、将Lua脚本存入“*.lua”文件中,命令行中使用lua *.lua执行脚本。Q:Hel            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              接触 Lua 是由于网易的梦幻和魔兽争霸两款游戏,这两款都是我个人比较喜欢的游戏,几经波折,发现他们使用的动态脚本是 Lua;很多人认为 Python 是很好的一门脚本语言,不错,但是我个人认为还是 Lua 比较好! 大家注意 Lua的读音:---> 鲁啊    首先大家需要下载一个 Lua 的解释器,Lua.exe 以及 Lu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 现在脚本可谓在游戏的开发中占有举足轻重的地位啊,从python到lua,甚至还有自己设计脚本语言的,其实说到脚本,我倒是很喜欢javascript的,可以应用有限,很难运用于游戏中来,好了废话不多说,我们回到正题来。        游戏中为什么要加入脚本呢,其实是为了更好的扩展性,比如人物的初始化设置,对话内容,攻击模            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者: 沐枫   在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。  Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。前言.开发环境搭建    Lua编辑器: Script.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Redis从2.6版本开始引入对Lua脚本的支持,通过在服务器中嵌入Lua环境,Redis客户端可以使用Lua脚本,直接在服务器端原子地执行多个Redis命令。 1. 创建并修改Lua环境为了在Redis服务器中执行Lua脚本,Redis在服务器内嵌了一个Lua环境,并对这个Lua环境进行了一系列修改,从而保证这个Lua环境可以满足Redis服务器的需求。Redis服务器创建并修改Lua            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 可以应用在游戏开发、独立应用脚本、Web 应用脚本、扩展和数据库插件、安全系统等场景。特性轻量级:标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K可扩展:Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制支持面向过程编程和函数式编程自动内存管理;只提供            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             注释写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。 多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止。这种注释相当于C语言中的"/**/"。在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的。 Lua 编程经典            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            #include "lua.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma comment(lib, "lua5.1.lib")
struct lua_guard{
    lua_State *pL;
    lua_guard(lua_State *s) :pL(s){}
    ~lua_guard(){ lua_            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Lua 由标准 C 编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。
Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一、lua是什么?二、lua的基本语法1.运行lua脚本文件2.注释3.标示符4.关键词5.全局变量Lua 基本语法 | 菜鸟教程一、lua是什么?一种脚本式编程。将lus程序代码保存到一个以lua结尾的文件,并执行,该模式成为脚本式编程。二、lua的基本语法1.运行lua脚本文件1.lua 脚本文件名执行hello.lua脚本文件命令为lua hello.lua2.在代码开头添加一行如下代码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-30 23:51:19
                            
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