不知道你的程序是网络程序,还是单机程序。如果是本地程序的话,要验证码做什么?多此一举。如果是网络程序的话,请看下面: 
  以上的几个回答,从表面看是实现了验证码,但问题是都是本地生成,本地校验,与服务器无关,那也失败了验证码的实际功能,本地显示等问题是很容易做的。 
  验证码的功能是不仅仅要验证你的帐号和密码,还要验证服务器返回的一个随机数,注意:这个随机数是要服务器生成的,才能保证有            
                
         
            
            
            
            Lua其语言“Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            需求发送验证码短信然后接收验证码再完成注册具体操作1>点击"获取验证码"的按钮,会发送sendVerifyCode的异步请求并带上参数phone(number)查看前端代码html查看对应的js代码2>后端接口的实现接口接收请求,获取到手机号,生成验证码code,拼接出短信,并发送短信(模拟)// 发送验证码操作
    @GetMapping("/sendVerifyCode")            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近得闲,学习一下Lua。Lua下有个gd图形库,通过简单的Lua语句就能控制、生成图片。之前在某个项目中要用到验证码,当时对这方面不太了解,就采用最不专业的做法:预先准备好若干验证码图片,把对应的值存入到数据库;使用时随机取出一对“图片-验证码值”供用户验证。这样做的好处是减少编码复杂度和服务器负担,但是问题也显而易见:预先准备的验证码图片数量有限,要是有人恶意攻击的话,这种验证码恐怕只是个摆设            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            以前写过一个刷校内网的人气的工具,Java的(以后再也不行Java程序了),里面用到了验证码识别,那段代码不是我自己写的:-) 校内的验证是完全单色没有任何干挠的验证码,识别起来比较容易,不过从那段代码中可以看到基本的验证码识别方式。这几天在写一个程序的时候需要识别验证码,因为程序是Python写的自然打算用Python进行验证码的识别。以前没用Python            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【问题描述】山山最近在玩一款游戏叫战舰世界(steam 游戏太少了),他被大舰巨炮的魅力折服,于是山山开了一局游戏,这次发现目标是一艘战列舰新墨西哥级,舰桥很高,原本应该打在目标身后的圆形水域内的炮弹,都打在了舰桥上,于是落点变成了一条直线。因为新墨西哥中间高两边低,所以按概率算,炮弹命中数中间多,两边少,并且中央区域容易穿透出现高伤害,所以 山山向中间发射的炮弹比两边多,因为他有强迫症,所以一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在本篇博客中,我们将使用selenium模拟登录简书网站,破解其登陆时的滑动验证码。我们需要使用验证码识别服务平台。超级鹰,来帮助我们破解点触验证码。下面的chaojiying.py文件用于调用超级鹰服务,帮助我们破解点触或图片验证码,直接照搬就好了:import requests
from hashlib import md5
#使用超级鹰来进行图片验证码和点触验证码的识别
class Ch            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言:因为魔兽世界9.0 暗影界 版本,重新回归了。了解到了魔兽世界里的一些宏命令,就想着自己弄一些自己想要功能的插件,其他插件太过臃肿,不太喜欢。刚好在网络上找到了《Beginning Lua  World of Warcraft Add-ons》这本书的英文电子版。虽然不知道Lua还是不是开发插件的最好语言,抱着好奇心,尝试进行翻译。翻译的动力也是NGA社区。里面的留言呢,也是建议            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            因此,不深入学习LUA也没什么大不了的,只需要知道简单的逻辑控制语句,表的概念等基本知识就可以了。        CONST奶舟的插件教程如下:         http://bbs.duowan/thread-18088959-1-1.html        唐逸雪的插            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             http://rapidshare.com 文件共享的 它的验证码不过现在好像不要验证码了。。。老师说过要成为软件开发的顶级高手 数学要强现在不得不让老师心寒了 。。。。这种验证码确实。。。不会解。。。。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            目录一.普通图形验证码1.灰度处理2.二值化处理  这篇博客及之后的系列,我会向大家介绍各种验证码的识别。包括普通图形验证码,极验滑动验证码,点触验证码,微博宫格验证码。一.普通图形验证码  之前的博客已向大家介绍了简单的图形验证码的处理过程,但是会和实际的有所差别,这是因为验证码内的多余线条与图案干扰了图片的识别。因此,对于这种情况,需要我们进行一些处理,然后才能识别出正确的结果,下面是进行处理            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            爬虫验证码问题在采集数据过程中,经常会出现验证码的问题。我们可以使用打码平台进行机器识别。同时也可以手动完成。现在有一个需求就是关于手动解决验证码的问题:当出现验证码时,出现一个提示窗口,要求手动输入验证码,再验证是否正确,如果为True,则继续采集。第一种解决思路:携带cookie 数值,弹出的窗口上会显示验证页面的链接,人眼识别之后,输入对话框,随机程序再携带验证结果post请求。提醒样式:代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用2captcha的服务解决登录时的极验验证码爬虫在抓网站数据时,不可避免要和验证码做长久斗争。当然能绕过最好,但是总有绕不过的验证码,此时,对于简单的可以尝试绕过,有难度的对接打码平台。现在验证码多种多样,点选,滑动,英文字母组合等。所以要爬取一些网站的数据也越来越麻烦。  本篇就针对简书的依次点击文字的验证码进行破解    1、简书的验证技术采用的是极验提供的。             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天要给大家介绍的是验证码的爬取和识别,不过只涉及到最简单的图形验证码,也是现在比较常见的一种类型。简述流程步骤1:简单介绍验证码 步骤2:爬取少量验证码图片 步骤3:介绍百度文字识别OCR 步骤4:识别爬取的验证码 步骤5:简单图像处理目前,很多网站会采取各种各样的措施来反爬虫,验证码就是其中一种,比如当检测到访问频率过高时会弹出验证码让你输入,确认访问网站的不是机器人。但随着爬虫技术的发展,验            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、攻击力(Attack Power,简称AP)Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20 Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20 Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20 Druid:AP=力量*2-20 Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10 角色DPS=AP/14+武器DPS 单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            package test;
public class Tiger3 {
static class Inner {
private Thread thread = null;
private int count = 0;
public synchronized void getLock() {
while(tryGetLock() == false) { //无限循环,如果没有其他线程通过释放锁来唤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            亚马逊账号验证问题仍在持续,近期官方确认利好消息:新增了专门的个人账号验证通道。已经有验证通道的企业卖家也需定期查看后台是否触发验证,及时跟进平台要求,否则销售或受限。目前,几乎所有卖家都会遭遇验证,验证过程中很多人因为资料不合格,被要求重新提交资料,也有卖家验证未通过导致链接被下架。如何通过验证?一些新的解决方案也被卖家实践出来。一、大批卖家收到地址验证邮件昨天下午,大批卖家跟小编反馈,他们收到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                今天项目组的同事提起来要整个调式lua的工具,由于近期项目中用到lua的脚本日趋增长,导致脚本出问题的几率也日益增加~~ 。调试起来也不是特别方便,所以有必要整一个。于是就先找到了一个调式器,暂时可以满足项目的需求。下面先转帖一下网上一位朋友写的软件使用帮助,感谢!   Decoda Tutorial 1:从Decoda启动宿主程序调试lu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            洛谷P1972 [SDOI2009]HH的项链标签基础莫队卡常线段树离线前言这才是最裸的莫队惹。然而数据加强了,莫队需要吸氧+卡常才能过,这篇文章简单讲讲卡常,主要讲线段树简明题意给一个序列,每次询问你区间[L,R]中有多少种不同的数字思路这才是最裸的莫队惹。然而数据加强了,莫队需要吸氧+卡常才能过,然后卡常的相关操作写到总结里吧~然后还有一种用权值线段树维护的不那么暴力的方法。(很巧妙的鸭)            
                
         
            
            
            
            LUA生来是与游戏相关的;自从魔兽将它发扬光大之后,越来越多的游戏公司使用它。游戏逻辑中与其密切相关的是访问NPC部分,弹出一个交易框、打造框、任务对话框等等,这些基本都是由LUA实现;本文我想就自己最近的一点儿体会,写下关于游戏任务的lua实现; 去年12月份,新游戏项目成立,分配给我的第一个任务就是编游戏任务;当时我还不知lua为何物,先花了一天的时间基本熟悉了lua语法(主要是关于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-04 06:58:38
                            
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