# H5调用iOS原生功能的实现方法
在当前的移动互联网时代,Web应用和原生应用之间的界限越来越模糊。尤其是在移动设备上,H5(HTML5)应用需要利用iOS的原生功能来提升用户体验。本文将介绍如何通过JavaScript与iOS原生功能进行交互,并给出相应的代码示例。
## 1. H5与原生的交互方式
H5与iOS原生应用的交互通常有以下几种方式:
- **URL Scheme**:通
ios性能优化-卡顿优化和耗电优化1 卡顿产生的原因及优化产生卡顿是由于屏幕的成像显示导致,而屏幕画面的显示离不开手机的CPU和GPU;CPU:(Central Processing Unit 中央处理器) 对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局的计算,文本的布局计算和排版,图片格式的转换和解码,图像的绘制(Core Graphics)GPU: (Graphics Processing Unit
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2024-06-29 07:47:42
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在开始理解卡顿、掉帧及绘制原理前,首先让我们先了解下图像的显示原理图像显示原理 关于CPU和GPU都是通过总线连接起来的,在CPU当中输出的往往是一个位图,再经由总线在合适的时机传递个GPUGPU拿到这个位图之后,会对这个位图的图层进行渲染,包括纹理的合成等之后会把这个结果放到帧缓冲区中,然后视频控制器会按照VSync信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器,达到最终的显示效果
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2023-09-13 22:30:32
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用户浏览路径是分析用户行为的关键,也是页面分析的关键。虽然可以很方便的获取到PV数据,但却无法知道用户是浏览哪些页面后来到当前页面,也不知道浏览过当前页面的用户又去了哪些其他页面。诸如此类的问题还有:某专题活动产生了多少销售额,某页面为后续页面的引流多少PV等。 销售归因是基于访问路径完成,用于评估各个页面对销售额的贡献。比如,用户完成100块的销售额,是从哪个入口哪个活动带来的。 销售归
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B{了解iOS掉帧}
B --> C{检查掉帧原因}
C --> D{优化控制器}
D --> E{减少视图渲染}
E --> F{优化图片加载}
F --> G{减少图层混合}
G --> H{优化动画}
H --> I{结束}
```
饼状图如下:
```mer
原创
2024-05-31 04:16:14
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大家平时在作图过程中肯定会遇到场景比较大,作图就显得十分卡的情况,有时候场景动一下就要缓存半天,最后甚至场景崩溃导致场景损坏,特别是刚开始从事效果图行业的,这个问题就尤其突兀。下面介绍几种常见的解决方法:可以用脚本清理场景里面的垃圾,这个也是用的比较多,比较广泛的方法。就是Max的侦听器,首先在菜单栏里面有一个MAXscript,点开New Script打开编辑器输入:“t=trackviewno
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2024-07-05 14:24:54
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# 使用H5调用iOS的方法
在移动应用开发中,有时候我们需要在H5页面中调用原生iOS的方法来实现一些功能。本文将介绍如何在H5页面中调用iOS的方法,并提供代码示例。
## 步骤一:设置JavaScript与原生iOS的通信
首先,我们需要在iOS原生代码中设置JavaScript与原生代码的通信。我们可以通过WKWebView的`evaluateJavaScript`方法来执行Java
原创
2024-04-27 07:14:30
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大家都知道,随着市场上APP不断增加,企业签名为很多APP推广提供了便捷的服务,但是享受这份服务的同时,也同时伴随着掉签的困扰。当APP掉签后,APP会出现闪退,用户无法下载正常体验,这时候我就需要和签名商的客服去联系要求补签,遇到售后服务做的号的服务商还好,如果遇到售后服务不好迟迟不回复的签名商就很可能造成我们的用户大量流失,那iOS企业签名掉签会提前知道么?今天小编就和大家详细聊一聊这个问题。
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2024-01-26 08:24:25
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当你希望在你的游戏开始的时候读取一些信息,以配置你的游戏,这些信息通常都是放到一个文本文件中,在你的游戏启动的时候,你需要打开这个文件,然后解析字符串,找到所需要的信息。或许你认为这样就足够了,为什么还要使用Lua呢? 应用于“配置”这个目的,Lua提供给你更为强大,也更为灵活的表达方式,在上一种方式中,你无法根据某些条件来配置你的游戏,Lua提供给你
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2024-01-31 15:59:10
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作为一个刚入行的菜鸟,感觉最痛苦的就是看前辈们写的代码,需求文档看的很明白,可是拿过代码来就不一样了,很多时候真是恨不得自己重新进行编写,可是看那浩大的工作量却很无奈啊,前辈啊,大神啊,你写个注释能怎么滴,这密密麻麻几页全是代码,连个汉字都看不到,好痛苦的...我决意要坚持写注释,希望别人能懂,也希望回头看自己的代码,也能很快想起怎么当时的思路。下面说说我的注释观念:1、何为注释“注释”在我的理解
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2023-11-03 12:42:59
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JAVA启动后,是经过JVM各级ClassLoader来加载各个类到内存。为了更加了解加载过程,我通过分析和写了一个简单的ClassLoader来粗浅的分析它的原理。JVM的ClassLoader分三层,分别为Bootstrap ClassLoader,Extension ClassLoader,System ClassLoader,他们不是类继承的父子关系,是逻辑上的上下级关系。Bootstra
# Java调用WSDL的示范及流程
在现代软件开发中,Web服务提供了一种跨平台的方式,使得不同的应用程序可以相互通信。如果你使用Java进行开发,那么调用Web服务描述语言(WSDL)提供的服务是非常普遍的需求。WSDL是一种描述Web服务的XML格式,定义了服务的端点、方法、消息格式等信息。本文将详细介绍如何在Java中调用WSDL,并提供代码示例。
## 一、准备工作
在开始之前,请
原创
2024-09-21 07:37:04
21阅读
# Python 调用 URL
## 概述
在现代互联网时代,我们经常需要使用 Python 来调用 URL 来获取远程数据、发送请求或与其他在线服务进行交互。本文将向你介绍如何使用 Python 实现 URL 调用的基本流程以及具体的代码实现步骤。
## 整体流程
下面是使用 Python 调用 URL 的整体流程,可以通过表格展示:
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 1 |
原创
2024-01-12 09:17:05
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# 使用 Python 调用 grep 实现文本搜索
在日常的编程工作中,我们经常需要从文本中筛选出有用的信息。Unix 系统中的 `grep` 命令因其强大的文本搜索能力而广受欢迎。对于 Python 开发者来说,结合 Python 的强大功能与 `grep` 的高效性,可以让文本操作变得更加灵活和高效。本文将介绍如何在 Python 中调用 `grep` 命令,并给出一些代码示例。
##
# Python调用C语言:从入门到实践
在软件开发中,Python以其高效和简洁的语法受到广泛欢迎。然而,某些情况下我们需要调用C语言实现特定的功能,如优化性能密集的计算。因此,本文将教你如何在Python中调用C代码,包括整个流程、关键步骤及代码示例。
## 流程概览
首先,我们需要了解Python调用C语言的基本流程。以下是一个简要步骤表:
| 步骤 | 说明 |
|------|-
原创
2024-10-19 07:30:30
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## Scheduled 调用 Redis 的科普文章
在现代应用程序中,数据存储和任务调度是两个非常重要的方面。而 Redis 作为一种高性能的键值数据库,常常被用作缓存解决方案或者消息代理。在许多场景中,我们需要定期从 Redis 中获取数据或者向 Redis 写入数据,这就涉及到“Scheduled 调用 Redis”。
### 为什么需要 Scheduled 调用 Redis
在很多
为什么要优化 Ngin 延迟Nginx 常作为最常见的服务器,常被用作负载均衡 (Load Balancer)、反向 (Reverse ),以及网关 (Gateway) 等等。一个配置得当的 Nginx 服务器单机应该可以期望承受住 50K 到 80K 左右[1]每秒的请求,同时将 CPU 负载在可控范围内。但在很多时候,负载并不是需要首要优化的重点。比如对于卡拉搜索来说
# 如何实现Python函数调用
## 概述
在Python中,函数的调用是非常常见的操作。通过本文,我将教会你如何实现Python函数调用,让你能够更好地理解Python的基本语法和操作流程。
## 步骤
以下是实现Python函数调用的基本步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 定义函数 |
| 2 | 调用函数 |
### 1. 定义函数
在Pyt
原创
2024-07-03 04:01:09
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# 如何在Java中调用ASMX Web Service
在本教程中,我们将学习如何在Java中调用ASMX(Active Server Pages Extensible Markup Language)Web Service。ASMX是一个旧的服务端技术,用于创建基于SOAP的Web服务。尽管现在有许多现代的Web服务框架,了解如何与ASMX Web Service通信仍然是个有用的技能。
详解 FFMPeg APIFFMPEG堪称自由软件中最完备的一套多媒体支持库,它几乎实现了所有当下常见的数据封装格式、多媒体传输协议以及音视频编解码器。因此,对于从事多媒体技术开发的工程师来说,深入研究FFMPEG成为一门必不可少的工作,可以这样说,FFMPEG之于多媒体开发工程师的重要性正如kernel之于嵌入式系统工程师一般。 几个小知识:
FFMPEG项目是由法国人F