lua c结构体转table本周有个任务,是将json数据和C结构体数据进行互相转换,初一看很简单,有两个方案去做。但是都是很麻烦,要么做起来简单,要么工作量大,要么工作量少,难度极高,最后找到一个折中的办法,就是通过修改源码来提供捷径。问题描述:公司的游戏服务器是由c++实现的,而客户端是android或者ios上实现的,这时的数据交互就是打包二进制数据流进行 但是呢,现在公司要做个web端的
Lua的String字符串拼接每个语言都会遇到字符串拼接的问题。上回说到C#的字符串拼接Concat,我们知道C#中拼接许多字符串一般不用“+”号,因为每次+操作都会产生一个临时的字符串。所以C#里面就提供了StringBuilder--可变字符串来拼接,直到最后tostring的时候才会产生最终的string字符串Lua语言里面默认是” ..“两个英文点号来表示字符串的拼接。但是当我们
目录  本系列博客,理论上适用于合宙的Air202、Air268、Air720x、Air720S以及最近发布的Air720U(我还没拿到样机,应该也能支持)。  先不管支不支持,如果你用的是合宙的模块,那都不妨一试,也许会有意外收获。  我使用的是Air720SL模块,如果在其他模块上不能用,那就是底层core固件暂时还没有支持,这里的代码是没有问题的。例程仅供参考!一、前言1.1、什么是JSON
table就是Lua语言提供的数组,但是不同于Java、C++等语言,Lua table不仅是数组,还可以是Java语言中的Map,也就是table也可以存储键值对。这一点和PHP语言相似,Lua中的数组也当作键值对来处理,数组元素的键是数字。因为把 Lua 中的 table 叫作表更合适。table 的定义table用花括号来定义,元素用逗号隔开,最后一个元素后可以加逗号,也可以不加。table
1.数据类型: string(字符串)·运算符“+、-、*、/”等操作字符串lua会尝试讲字符串转换为数字后操作;  ·字符串连接用“..”运算符 ·用“#”来计算字符串的长度(放在字符串前面) ·字符串的相关操作以及格式化操作 Table(表)·表的初始化:Loacl tbl1 = {};Local tbl2 = {“apple”,”
转载 2024-03-25 20:14:48
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元表的价值是如何体现的?如果需要拿更高级的语言来理解lua,我们可以讲 元表就是lua语言的类,就像类定义了对象的行为一样,元表定义了以该表为元表的所有lua表的行为,也就是说lua元表中包含的k-v子表中都访问得到,不管这些k对应的是函数还是其他任何类型的数据。lua提供 setmetatable(tab, mt)全局函数将mt设置为tab的元表,提供 getmetatable(t
function FGUtilStringSplit(str,split_char) ------------------------------------------------------- -- 参数:待分割的字符串,分割字符 -- 返回:子表.(含有空串) local sub_str_tab = {}; while (true) do local pos = string.find(str, split_char); if (not pos) then sub_str_tab[#sub_str_tab + 1] = str; break; end local sub...
转载 2013-02-17 09:58:00
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这里只介绍和插件编写比较有关的几个函数. 详细的Lua手册请参照Lua Reference Manual 5.1. table函数库一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep,  start, end)concat是concatenate(连锁, 连接)的
1、string.byte(s [, i [, j]]) 功能:返回从i到j的字符所对应的数值(字符 到 ASCII值),i默认为1,j默认为i的值 如:s="123456" s:(1,2) => 49 50 -------------------------------------------------------------------------------- 2、s
Sublime text Lua functions 【说些废话】 Sublime text是我个人比较偏好的一款编辑器,它的扩展性非常好,最最重要的是,它能非常方便的实现跳转。这对于脚本开发者来说,至少对于我来说,是最好用的一个功能。 【常用命令】 我个人最常用的命令是: ctrl + p:跳转到文件。对于自己负责的模块,切换起来非常方便。 ctrl + g:跳转到指定行。主要是根据Lua的tr
转载 2024-02-29 12:44:08
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Q:模式匹配字符串的相关函数?A:--[[ string.find(s, pattern [, init [, plain]]) 在字符串"s"中查找第一个与匹配模式"pattern"相匹配的子, 函数返回子的開始位置和终止位置。假设未找到返回"nil"。 假设在"pattern"中定义了捕获,捕获物也会在之后依次返回。"init"可指定从字符串"s"的什么位置開
转载 2024-03-22 12:10:16
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说明:  今天在看python,通过下标获取字符串常量的字符,在想是否可以通过下标的方式赋值。操作:1.对字符串下标赋值>>> text='python' >>> text[2] = 'j' Traceback (most recent call last): File "<pyshell#128>", line 1, in <module
string库提供了字符串处理的通用函数。 例如字符串查找、子、模式匹配等。 当在 Lua 中对字符串做索引时,第一个字符从 1 开始计算(而不是 C 里的 0 )。 索引可以是负数,它指从字符串末尾反向解析。 即,最后一个字符在 -1 位置处,等等。 字符串库中的所有函数都在表string 中。 它还将其设置为字符串元表的__index 域。 因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数。 例
转载 2024-03-04 12:48:23
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// java中如何查询一个指定的子字符字符串中出现的次数的下标索引// java中如何查询一个指定的子字符字符串中出现的次数的下标索引 import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public cla
转载 2023-06-06 22:00:47
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这是我学的最糟糕的一个模块了, lua中的json形式的[] 和{} 转化为table是把我弄的头昏脑涨,   归结原因是对lua的语法不够明确,废话少说, 我们开始来今天的重点, 从json形式中提取我们想要的键或者键值.华丽的分割线lua中内置了一个json和table形式相互转化的模块--sjson模块     sjson的官方api介绍在这
转载 2024-05-02 23:31:14
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在Python的数据类型中,字符串这一内容相对比较复杂,尤其是其较多的函数操作更令人眼花缭乱,接下来就从以下几个方面简单做以描述:一、索引和切片  1、Python中的下标索引。所谓‘下标’,就是编号,类似于进超市之前的储物柜对应的编号,通过编号可以快速找到对应的存储空间。  如果有字符串:name='abcdef' 在内存中的实际存储如下:如果想去除部分字符,可以采取下标的方式进行:n
转载 2023-08-03 15:26:08
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数组虽然Lua可以自定义下标,但在Lua中习惯上数组的下标从1开始,Lua的标准库与此习惯保持一致,因此如果你的数组下标也是从1开始你就可以直接使用标准库的函数,否则就无法直接使用。a={}; for i=1,1000 do a[i]=0; end print("数组 a 的长度:" .. #a); --计算长度操作符 # squares={1,2,3,4,5}; --在一个表达式中
前言在《Lua中的一些库(1)》 中也说到了,要对string库的模式匹配进行单独的讲解。对于字符串的处理,对于任何语言的学习来说,都是一个难点,而且也是一个必会的知识点。给你一 个字符串,让你按照某种需求进行处理,你不会,那是多么尴尬的一件事情。所以,看完《Lua中的一些库(1)》和这篇文章之后,我争取做到让你在处理字符 时,不再感到捉襟见肘,不再尴尬。说到Lua中的模式匹配,基本上就是围绕着
L1[string]01. ASCII码互转小知识:字符串处理的几个共同的几点1.字符串处理函数 字符串索引可以为负数 表示从字符串末尾开始算起 所有字符串处理函数的 字符串索引参数都使用2.所有的字符串处理函数 其实可以用另外一种形式来显示  面向对象的方式  把string 看作是一个类  该类下面存在很多 类方法 比如string.sub string.char
转载 2024-05-27 21:51:17
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写这篇博客就是想向自己强调,时刻记住线性数据结构也是经常被加速处理的,这样时间复杂度可以从 O(N) 变成 O(logN)。 lua 字符串复制函数 string.rep 在指定字符串 s 后,可以将它复制指定数量。使用 c 语言时,最经常用的就是 memset 函数,用来初始化一块内存。不管是字符串复制,还是初始化一块内存,我的想法都是一个 for 循环遍历然后赋值就完事了吧。直到今天看到了
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