Lua table(表) table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.
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2024-05-22 18:58:24
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lua,一款很轻量级很nice很强大的脚本语言,做为lua中使用最为频繁的table表,在使用之时还是有颇多的好处与坑的;下面是大牛 云风的一片关于lua table的blog,可使得对lua table内在机制 窥测一二; lua 的整体效率是很高的,其中,它的 table 实现的很巧妙为这个效率贡献很大。lua 的 table 充当了数组和映射表的双重功能,所以在实现时就考虑了这些,让 ta
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2024-05-24 18:54:31
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文章目录1. 元表(Metatable)2. 元方法2.1 __add(对表进行"+"操作时触发)2.1.1 其它操作符的方法2.2.2 注意事项2.2 __tostring (print()时触发)2.3 __index (访问表中不存在属性时触发)2.4 __newindex(对table中不存在的字段赋值时调用) 1. 元表(Metatable)元表是普通的Lua表,定义了原始值在某些特定
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2024-02-28 19:31:51
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lua table
原创
2022-12-24 00:51:01
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一、简单认识table作用:table是lua的一种变量类型,而在lua中没有提供数据结构,所以table将会用于帮助我们创建不同的数据结构,如数组、字典等;使用语法:table是一个关联性数组,可以用任意类型的值来做数组的索引,除了nil(lua语法支持nil,但不提倡使用);而且所有的索引值都需要用[],如果是字符串,可以去掉引号和中括号;如果没有中括号,则认为是字符串索引;表是lua中最主要
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2024-03-07 16:50:00
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lua table (表)table是lua的一种数据结构,用来帮助我们创建不同的数据类型,如 : 数组、字典。lua table 使用关联型数组,你可以使用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能为Nil.lua table 是不固定大小的,你可以根据自己的需要进行扩容。lua 也是通过table来解决模块(module) 、包(package)和对象(Objec)的。例如 string.for
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2024-02-13 09:33:29
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在lua中,table类型可以认为是一种动态分配的对象,程序仅持有一个对它的唯一引用。table的创建是通过构造表达式完成的,最简单的构表达式是就是{}。-- 创建一个空的table
a = {}
-- 填充内容
for i = 1, 1000 do
a[i] = i * 2
end
-- 输出
print(a[9])结果为:18当程序没有对它的引用,即:a = nillua的垃圾回收器最
原创
2013-10-24 18:56:35
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table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用”f
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2024-06-06 10:22:04
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什么是Lua元表:原表可理解为“一个方法表(类似函数表)“,里面包含了一些解决方案。当一个table设置元表之后,相当于关联了这个方法表setmetatable(table,metatable): 对指定 table 设置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在 __metatable 键值,setmetatable 会失败。getmetatable(table): 返回对
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2024-04-11 19:17:47
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table(表)table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使
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2024-03-20 22:09:25
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Lua表tableluatable表table是Lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Luatable使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是nil。Luatable是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。例如string.format表示
原创
2021-12-29 16:10:04
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本文对从数据结构,存储和使用三个角度对lua之table的使用进行小结。数据结构: table是lua的一种数据结构,可以用来存放各种类型的元素,例如可以创建数组和字典,以及二者混合的数据结构, 例如: a={“hello”,“world”,“lua”} --数组
b={a=“hello”,b=“world”,c=“lua”} --字典
c={“hello”,b=“world”,“lua”}
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2024-07-22 14:57:53
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lua中默认是没有c中的const常量的,找到了一个使用setmetatable。主要原理就是重载__index方法(相当于get方法)和__newindex方法(相当于set方法)。但是他实现的是不支持表中有表的情况的。下面是我修改后的代码:function newConst( const_table ) --生成常量表功能
function Const( const_tabl
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2024-04-22 19:31:16
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Lua table(表)使用表来统一表示Lua中的一切数据,是Lua区分于其他语言的一个特色。这个特色从最开始的Lua版本保持至今,很大的原因是为了在设计上保持简洁。Lua表分为数组和散列表部分,其中数组部分不像其他语言那样,从0开始作为第一个索引,而是从1开始。散列表部分可以存储任何其他不能存放在数组部分的数据,唯一的要求就是键值不能为nil。尽管内部实现上区分了这两个部分,但是对使用者而言却是
原创
2017-09-01 12:37:18
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Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:
tempTable = {}
print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil 输出为nil的原
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2024-05-27 09:31:13
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文章目录一、基本知识二、table的构造1.使用步骤2.示例演示三、table的操作1.操作语法2.示例演示 一、基本知识(1)table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 (2)Lua table 使用关联型数组,可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 (3)Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 (4)
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2024-02-12 20:50:25
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Lua table(表)简介:table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如strin
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2024-02-19 19:29:11
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参考博客:lahmiley最近使用table.sort()的时候遇到了一个报错的问题:invalid order function for sorting。
感觉很奇怪,于是总结下方法的原理和报错的原因。先讨论下lua里面sort的实现:table.sort原理和内部实现table.sort的内部使用的是快排,并对其做了三点优化。刷题的时候可能我们写的快排大部分会直接使用数组开头作为基点,但是这样
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2024-02-22 20:04:06
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# iOS 热更新中的 Lua Table 用法
在移动应用开发中,热更新是一个极其重要的功能,它允许开发者在不需要用户重新下载整个应用的情况下,修复bug或推送新功能。Lua作为一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发和应用的热更新。本文将探讨Lua Table的用法,并简单介绍如何在iOS应用中实现热更新。
## 什么是Lua Table?
在Lua中,Table是一个非常灵活的数据结构,几
原创
2024-09-29 04:13:11
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cLua 弱引用tableLua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在c很多时候内存问题都将不再困扰他们。然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃圾收集器是无法准确的判断是否应该将当前对象清理。这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合。比如,当某个table对象被存放在容器中,而容器的外部不再有任何变量引用该
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2024-06-15 06:41:37
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