Hello World交互式编程Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:[huey@huey-K42JE lua]$ lua
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> print("hello world")
hello world脚本式编程我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的
--****************Lua的string库函数******************
--1.string.byte
--string.byte (s [, i [, j]])
--取出字符串中的字节.i是起始位置,j是结束位置.
--解析协议的时候经常用来将字符串中的某几个字节取出,然后重新组装为一个多字节的数字.
--2.str
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2024-03-21 11:42:16
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String库Lua 字符串内部用来标识各个组成字节的下标是从 1 开始的Lua 字符串总是由字节构成的string.byte(s [, i [, j ]])返回字符 s[i]、s[i + 1]、s[i + 2]、······、s[j] 所对应的 ASCII 码。i 的默认值为 1,即第一个字节,j 的默认值为 i 。string.char (...)接收 0 个或更多的整数(整数范围:0~255
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2024-03-07 16:50:26
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字符串实现在lstring.c中。 字符串类型TString定义如下:typedef union TString {
L_Umaxalign dummy; /* ensures maximum alignment for strings */
struct {
CommonHeader;
lu_byte reserved;
unsigned int hash;
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2024-06-19 06:46:09
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经过上节课我们知道了lua中的打印函数与获取数据类型函数 print , type这里我们简单说一下lua中的所有数据类型1.str 字符串类型 例如:"教学"和"1"2.int 整数类型 例如:1和03.bool 布达尔类型 例如:true和false4.float 浮点类型 例如:1.0和1.25.table 数组类型 例如:{}和{1,3.2,"教学"}这里注意数据类型不同他们都是不一样的比
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2024-03-01 23:18:17
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标准string库基础字符串函数 string.len(s)返回一个字符串的长度,例如 print(string.len("hello world")) -- 11 string.rep(s, n)返回一个新的字符串,该字符串是参数s重复n次得到的结果,例如 print(string.rep("go", 3)) -- gogogo string.lower
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2024-07-31 13:28:28
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1.关于tableLua官方文档对table库的描述:This library provides generic functions for table manipulation. It provides all its functions inside the table table. 使用起来很简单:local sortn = table.concat( {1,2,3,4}
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2024-02-17 17:29:56
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1:string 转 number :tonumber(string)2: number 转 string :tostring(number)3:string API: Lua中的字符串是不可变值,a = "cocotang" string.gsub(a,"c","z") print(a) ----> cocotan
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2024-02-19 14:23:16
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# Java中的StringBuffer类
在Java中,StringBuffer类是一个可变的字符串,它允许我们对字符串进行动态的操作,例如添加、插入、删除和修改字符串中的内容。StringBuffer类由java.lang包提供,是一个线程安全的类,因此在多线程环境下使用时不会出现并发问题。
## StringBuffer类的常用方法
下面是一些StringBuffer类的常用方法:
原创
2024-05-31 03:56:41
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今天我们要来探讨的主题是关于红帽(Red Hat)及其相关技术的,其中主要关键词包括Linux、Proto Buffer和Lua。红帽是一家全球领先的开源解决方案提供商,其产品和服务涵盖了从操作系统到云计算和容器技术等领域,为企业客户提供全面的软件解决方案。
首先,我们先来了解一下Linux操作系统。作为一个开源的操作系统内核,Linux在服务器和嵌入式设备等领域广泛应用。红帽作为Linux领域
原创
2024-03-25 10:51:13
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前言 I/O概念 1.缓冲区 2.虚拟内存 3.mmap+write方式 4.sendfile方式 Java零拷贝 1.MappedByteBuffer 2.DirectByteBuffer 3.Channel-to-Channel传输 Netty零拷贝 其他零拷贝 总结 前言从字面意思理解就是数据不需要来回的拷贝,大大提升了系统的性能;这个词我们也经常在java nio,netty,kafka,
--->lua中字符串索引从前往后是1,2,……,从后往前是......,-2,-1 e.g: tmp = “abcd” ,tmp[1] =='a',tmp[2] =='b',tmp[-1] =='d',tmp[-2] =='c'. --->string库中所有的function都不会直接操作字符串,只返回一个结果。
--->
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2024-04-16 21:18:37
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网上找了一些关于gsub模式匹配资料,但是都不全面细致,所以打算翻译官方文档。以下内容翻译自《Lua 5.3 Reference Manual》6.4.1 - Patterns。 ------ 我是一条分割线------ Lua中的模式匹配用正则表达式来描述,它被用于string.find, string
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2024-05-12 16:21:34
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StringsLua 也支持字符串类型 (例如. 文本) . 创建字符串, 使用 "双引号" 或 '单引号' 引用文本即可: > print("hello")
hello 我们可以采用下面方法声明字符串变量: > who = "Lua user"
> print(who)
Lua user 我们也可以使用 .. 操作符, 将字符串整合在一起: > print("hello
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2024-06-27 22:37:15
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String String是一个很普通的类 源码分析 //该值用于字符存储 private final char value[]; //缓存字符串的哈希码 private int hash;// Default to 0 //这个是一个构造函数 //把传递进来的字符串对象value这个数组的值, / ...
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2021-08-03 21:20:00
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有一个问题需要明确:为什么要使用bytebuffer,它比byte比起来有什么优点?很简单:为了提高IO的效率。怎样提高的,这个还得google一下。记住几个标志的含义:position[0]:当前指针的位置,也就是接下来要读写的位置。
limit:限制,一个缓冲区可读写的范围。
capability:容量,一个缓冲区最多的存放的字节数。
mark[-1]:标志位,记录当前的位置。界限是用来控制当
文章目录一、Introduction二、Comparison、Test and Copy、JMP三、Unary and Binary ops四、Upvalue and function ops五、Table ops六、Calls and vararg handling七、Return八、Loops and branches九、Function headers 一、Introduction关于By
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2024-03-26 10:07:54
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一、较官方解释String 是 Java 语言非常基础和重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑。它是典型的 Immutable 类,被声明成为 final class,所有属性也都是 final 的。也由于它的不可变性,类似拼接、裁剪字符串等动作,都会产生新的 String 对象。由于字符串操作的普遍性,所以相关操作的效率往往对应用性能有明显影响。StringBuffer 是为解决上面提到
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2023-11-06 16:44:21
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Lua5.3 笔记最近用skynet,sproto通讯,完全看不懂通讯二进制是怎么写的,发现都是string这个,string那个,完全理解不来。
于是查了一下string.pack的api,和之前别的语言里面用的writeByte,writeShort,writeUnsignedInt这样的写法完全是不一样的。
然后在此记录下来。参考字符串的Pack和UnpackAPIstring.pack,
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2023-12-10 15:46:43
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lua string.find local s=[[{"weatherinfo":{"city":"石家庄","city_en":"shijiazhuang","date_y":"2012年4月24日","date":"","week":"星期二","fchh...
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2013-09-10 20:20:00
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