最近用lua在写工具,用到比较多lua模式匹配的东西,遇到挺多新鲜的东西,所以记录一下,希望也能给大伙一些帮助吧~我们知道string非常强大string.find(字符串查找) string.gsub(全局字符串替换) string.gfind(全局字符串查找) string.gmatch(返回查找到字符串的迭代器)等等。。。模式匹配基本都用得上了这些函数的用法我就不详细说了,大伙估计都知道的,
StringsLua 也支持字符串类型 (例如. 文本) . 创建字符串, 使用 "双引号" 或 '单引号' 引用文本即可: > print("hello") hello 我们可以采用下面方法声明字符串变量: > who = "Lua user" > print(who) Lua user 我们也可以使用 .. 操作符, 将字符串整合在一起: > print("hello
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1.printprint("hello wold")2.注释--单行注释 --[[ --]]多行注释3.标志符Lua 标示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字(0到9)。最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的。比如_VERSIONLua 不允许使用特殊字符如
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--->lua中字符串索引从前往后是1,2,……,从后往前是......,-2,-1      e.g: tmp = “abcd” ,tmp[1] =='a',tmp[2] =='b',tmp[-1] =='d',tmp[-2] =='c'. --->string库中所有的function都不会直接操作字符串,只返回一个结果。 ---&gt
    网上找了一些关于gsub模式匹配资料,但是都不全面细致,所以打算翻译官方文档。以下内容翻译自《Lua 5.3 Reference Manual》6.4.1 - Patterns。 ------ 我是一条分割线------    Lua中的模式匹配用正则表达式来描述,它被用于string.find, string
字符串拼接操作常量与常量的拼接结果在常量池,原理是编译期优化常量池中不会存在相同内容的变量只要其中有一个是变量,结果就在堆中。变量拼接的原理是StringBuilder如果拼接的结果调用intern()方法,则主动将常量池中还没有的字符串对象放入池中,并返回此对象地址举例1:public static void test1() { // 都是常量,前端编译期会进行代码优化 St
lua string.find local s=[[{"weatherinfo":{"city":"石家庄","city_en":"shijiazhuang","date_y":"2012年4月24日","date":"","week":"星期二","fchh":"11","cityid":"1...
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string(字符串)字符串由一对双引号或单引号来表示string1="this is a string1" string2="this is string2" print(string1) print(string2) 也可以用2个方括号"[[]]"来表示“一块”字符串。html=[[ <html> <head></head> <body> &l
lua string.find local s=[[{"weatherinfo":{"city":"石家庄","city_en":"shijiazhuang","date_y":"2012年4月24日","date":"","week":"星期二","fchh...
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lua string
原创 2022-09-03 00:48:25
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 如何打印出字节码:代码里做如下修改,把打印字节码的宏开关打开。y.tab.c18 行#define LISTING 0改为#define LISTING 1因为 PrintCode 的定义在调用之后,所以加个前置声明:做出下修改:y.tab.c329 行添加static void PrintCode (Byte *code, Byte *end);保证在 lua_parse 调用它的时
lua-cmsgpack是一个开源的MessagePack实现方式、纯C的库,没有任何其它依赖,编译后可以直接被lua调用,目前主要支持Lua 5.1/5.2/5.3 版本。1、什么是MessagePack?官方的解释是:It's like JSON.but fast and small.跟JSON及其类似,但是比JSON更快并且占用空间更小,举个官方给出的例子,直接截官方图:官方图.png翻译官
Lua内置库的实现(一)_string模块          Luastring库相较其它许多动态语言的string库来说,可谓短小精悍。不到千行C代码就实现了一个简单使用的字符串模式匹配模块。虽然功能上比正则表达式有所欠缺,但考虑到代码体积和功能比,这应该是一个相当漂亮的平衡(C 语言社区中常用的正则表达式库PCRE的个头整体比lua的实现还
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前言 明白什么是引用,什么是该引用指向的真正对象。 ==对于基本数据类型比较的是值,对于引用数据类型比较的是指向的对象的地址,即两者指向的是否是同一个对象。String s = "gzc";上述代码中s为变量引用,它存在于栈中,而“gzc”则是该变量引用所指向的真正数据,它存在于字符串常量池中。言归正传 字符串拼接主要有2种情况:1、常量与常量拼接String s1 = "g"+"zc";//常量
lua序列化支持key类型为string, number支持value类型为string, number, table, boolean支持循环引用支持加密序列化支持loadstring反序列化使用示例 local t = { a = 1, b = 2} local g = { c = 3, d = 4, t} t.rt = g local ser_str = ser(g) local uns
lua中,string库用的情况比较多,现在就lua中的string库做一个简单的总结 string中的常见函数有一下几个 1)string.byte   函数 string.byte 把字符串里的第 i 个字符转为 ASCII 编码,默认是输出第一个字符的编码(只有一个参数的 话) string.byte (s [, i [, j]]) 例如:''' print(string.by
# 如何在Hive中实现字符串拼接 ## 概述 在Hive中,我们可以使用函数来实现字符串的拼接。本文将教你如何在Hive中实现字符串拼接,以及每一步需要做什么。 ### 流程图 ```mermaid journey title Hive字符串拼接流程 section 开始 开始学习字符串拼接 section 查询 查询表中需要拼接的字段
原创 4月前
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Lua5.3 笔记最近用skynet,sproto通讯,完全看不懂通讯二进制是怎么写的,发现都是string这个,string那个,完全理解不来。 于是查了一下string.pack的api,和之前别的语言里面用的writeByte,writeShort,writeUnsignedInt这样的写法完全是不一样的。 然后在此记录下来。参考字符串的Pack和UnpackAPIstring.pack,
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string库中功能最强大的函数是:string.find(字符串查找)string.gsub(全局字符串替换)string.gfind(全局字符串查找)string.gmatch(返回查找到字符串的迭代器)这些函数都是基于模式匹配的。与其他脚本语言不同的是,Lua并不使用POSIX规范的正则表达式[4](也写作regexp)来进行模式匹配。主要的原因出于程序大小方面的考虑:实现一个典型的符合P
string函数string.byte (s,[,i[,j]])返回字符串内部编码s[i],s[i+1],...,s[j]。i默认是1,j默认是i; 和|string.sub|规则相同。内部编码不一定可移植。 string.byte("hello",1,5) 在mac上返回104,101,108,108,111string.char (…)接收零个或多个整数。返回由参数编码组成的字符串
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