1.lua_newtable//创建一个空 table ,并将之压入堆栈。 它等价于 lua_createtable(L, 0, 0) 。 void lua_newtable (lua_State *L);2. lua_setfield//做一个等价于 t[k] = v 的操作, 这里 t 是给出的有效索引 index 处的值, 而 v 是栈顶的那个值。 //这个函数将把这个值弹出堆栈。 跟在 L
转载 2024-03-21 10:47:38
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使用 user_data.txt 文件存储用户账号密码信息,分为注册与登录两个功能。 注册功能将用户填写的用户名与密码写入到文件中,并判断是否写入(注册)成功。 登录功能将用户填写的用户名和密码与文件中存储用户名密码进行比较,符合则登录成功,不符合则登录失败。基本模块介绍typedef struct userdata { char user_username[20]; char user_pa
# Java反射之setField方法 在Java编程中,反射是一个非常重要的概念,它允许程序在运行时动态地获取类的信息、调用方法和访问属性。其中,`setField`方法是反射机制中的一个重要方法,用于设置对象的属性值。 ## 什么是反射 反射是Java提供的一种强大的机制,它允许程序在运行时检查和操作类、方法、字段等。通过反射,程序可以动态地获取类的信息,并在运行时调用类的方法、访问字段
原创 2024-07-07 05:55:56
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thinkphp-setField函数
原创 2017-02-10 14:50:08
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## Android Lua开发入门指南 在移动应用开发中,Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发和嵌入式应用。在Android平台上,Lua可以通过一些框架来使用,以便于开发人员能够快速地实现功能。本文将介绍如何在Android环境中使用Lua,并通过步骤和示例代码进行详细讲解。 ### 整体流程 以下是实现Android Lua功能的基本流程: ```mermaid flowch
原创 9月前
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  在Lua脚本层,Lua将所有的全局变量保存在一个常规的table中,这个table被称为全局环境,并且将这个table保存在一个全局变量_G中,也就是说在脚本中可以用_G获取这个全局table,并且有_G._G == _G,在默认情况,Lua在全局环境_G中添加了标准库比如math、函数比如pairs等。可以通过下面代码,可以递归打印_G中的所有信息: _G = {_G,.....
转载 6月前
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Lua 语言的简单介绍  1. Lua的特点 Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它的主页是 www.lua.org。Lua最著名的应用是在暴雪公司的网络游戏WOW中。Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广
转载 2024-08-28 22:16:52
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1.lua是什么简介:Lua是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学里的一个三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目
转载 2024-03-02 09:40:24
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### 实现向PDF插入文字的步骤 为了实现向PDF插入文字,我们可以使用Apache PDFBox库。PDFBox是一个用于创建和操作PDF文档的Java库,它提供了丰富的功能来操作PDF文件。 下面是实现的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 创建一个空的PDF文档 | | 步骤2 | 打开PDF文档 | | 步骤3 | 创建一个页面 | | 步骤4
原创 2023-10-11 15:19:25
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Recommended reading order:     lmathlib.c, lstrlib.c: get familiar with the external C API. Don't bother with the pattern matcher though. Just the easy functions.
转载 2024-10-23 11:15:03
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变量的作用域凡是在{}以内的变量为局部变量,也包括形式参数。凡是{}外的变量为全局变量作用域:{}以内的作用域为局部作用域,主要包含的事变量{}以外的作用域为全局作用域,包含的是变量和函数同一作用域内,不可以用重命名的变量 局部变量的作用域,起始于定义处,直到所在的大括号处结束。 全局变量的作用域,起始与定义处,知道本文件结束。作用域叠加:全局变量同局部变量的作用域叠加,在不同的作用域中,可以有重
一、lua中的作用域在Lua语言中声明的变量默认是全局变量,声明局部变量需要使用local关键字,和其他语言相比这有点特殊。-- 全局变量 a = 10 function func() b = 100 -- 仍然是全局变量 local c = 20 -- func的局部变量 end func() print(a + b) -- 输出 110 print(c) --
3.5 – Visibility RulesLua is a lexically scoped language. The scope of a local variable begins at the first statement after its declaration and lasts until the last non-void statement of the innermost
转载 2018-12-01 15:19:00
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       lua没有全局变量,为什么这样设计呢? 以这个文件为例说明 test.lua-------------------------------------a = 100;local m = 4; function foo()local i = 5;print(a, m, i); function bar()print(a, m, i);...
原创 2023-04-11 10:17:56
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为什么要在游戏中使用脚本语言?  要解释这个问题首先我们先来了解一下脚本语言的特性:学习门槛低,快速上手开发成本低,可维护性强动态语言,灵活性高  相对于C/C++这类高复杂性、高风险的编译型语言来说,Lua脚本做为一种轻量级的动态语言,简单的语言特性,精简的核心和基础库,使得语言的学习门槛大大的降低,即使是没有任何游戏经验的人都能快速上手,开发游戏功能。实际上游戏设计是一种十分繁杂的工作,C/C
转载 2024-03-07 15:37:26
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2.6版本之后支持嵌入Lua脚本,客户端使用Lua脚本,直接在服务器端原子的执行多条命令Lua脚本执行过程创建并修改Lua环境1 创建基础Lua环境2 载入函数库3 创建全局表格Lua4 替换随机函数5 创建排序辅助函数6 创建redis.pcall函数7 全局环境保护8 修改后的Lua环境保存到服务器状态的Lua属性,等待脚本执行Redis中带有不确定性的命令:SINTER SUNION SDI
转载 2024-04-07 10:16:47
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Lua 脚本在服务器端执行复杂的操作尽管使用流水线可以一次发送多个命令,但是对于一个由多个命令组成的复杂操作来说,为了执行该操作而不断地重复发送相同的命令,这并不是最高效的做法,会对网络资源造成浪费。如果我们有办法避免重复地发送相同的命令,那么客户端就可以减少花在网络传输方面的时间,操作 就可以执行得更快。脚本功能有以下好处:使用脚本可以直接在服务器端执行 Redis 命令,一般的数据处理操作可
转载 2024-02-22 00:31:08
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load (chunk [, chunkname [, mode [, env]]]) 加载一个代码块。如果 chunk 是一个字符串,代码块指这个字符串。 如果 chunk 是一个函数, load 不断地调用它获取代码块的片断。 每次对 chunk 的调用都必须返回一个字符串紧紧连接在上次调用的返回串之后。 当返回空
self其实就相当于Java,C++中的this对象,我们看代码:a = {x = 3, y = 4}a.__index = function(table, key)
原创 2023-08-28 15:35:20
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块,作用域全局和局部,默认情况下,为全局变量,除非特殊说明是局部代码中 do……end块内定义的变量无法被外部访问,同时任何在外围定义的局部变量也无法被内部访问。 强制转换 根据特定的转换规则(如果可能的话),将字符串转换成数字,从而在字符串和数字之间实现算术运算的过程这里先将b转换成数字,然后再与a的值相加从而得到结果但是,如果希望两个字符串相加可以得到字符串连接的话,那么需要用到所谓的lua
原创 2023-04-12 20:08:43
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