在游戏开发中会经常使用到lua作为游戏逻辑层的脚本语言,各种优势就不说了,虽然平时用的比较多,但对lua语言本身和内部的一些实现并不是很了解,让我们先从lua的require入手来一探require的各种用法吧。require其实类似与C/C++中的#include,就是加载一个指定名称的模块进来,该模块可以来自于lua,也可能来自于C/C++,在lua虚拟机启动时,默认会给我们预先加载好一些模块
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2024-02-17 16:53:50
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变量的作用域凡是在{}以内的变量为局部变量,也包括形式参数。凡是{}外的变量为全局变量作用域:{}以内的作用域为局部作用域,主要包含的事变量{}以外的作用域为全局作用域,包含的是变量和函数同一作用域内,不可以用重命名的变量
局部变量的作用域,起始于定义处,直到所在的大括号处结束。
全局变量的作用域,起始与定义处,知道本文件结束。作用域叠加:全局变量同局部变量的作用域叠加,在不同的作用域中,可以有重
Recommended reading order:
lmathlib.c, lstrlib.c: get familiar with the external C API. Don't bother with the pattern matcher though. Just the easy functions.
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2024-10-23 11:15:03
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一、lua中的作用域在Lua语言中声明的变量默认是全局变量,声明局部变量需要使用local关键字,和其他语言相比这有点特殊。-- 全局变量
a = 10
function func()
b = 100 -- 仍然是全局变量
local c = 20 -- func的局部变量
end
func()
print(a + b) -- 输出 110
print(c) --
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2024-08-07 10:10:17
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3.5 – Visibility RulesLua is a lexically scoped language. The scope of a local variable begins at the first statement after its declaration and lasts until the last non-void statement of the innermost
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2018-12-01 15:19:00
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lua没有全局变量,为什么这样设计呢? 以这个文件为例说明 test.lua-------------------------------------a = 100;local m = 4; function foo()local i = 5;print(a, m, i); function bar()print(a, m, i);...
原创
2023-04-11 10:17:56
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1.luarequire返回对象mu.luacmu={}mu.constant="这是一个常量"functionmu.func1()io.write("这是一个公有函数!\n")endreturnmutest_mu.luacrequire("mu")print(mu.constant)mu.func1()测试命令:luatest_mu.lua测试结果:这是一个常量这是一个公有函数!2.luareq
原创
2022-05-15 16:43:30
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lua5.1之后增加了module函数,本文通过一系列测试代码来阐述这个函数的作用通常情况下,我们调用另一个Lua代码文件一般都会使用require函数,比如:上面的代码执行结果,输出 Func1100Func2null我们得出以下的结论1.Func1属于JCTest,需要显示表达出来。2.require返回的是一个table。3.JCTest这个table必须要return
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2024-03-20 09:00:46
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前言从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可使用require和module来定义和使用模块和包。require用于使用模块,module用于创建模块。简单的说,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载。然后便得到了一个全局变量,表示一个table。这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,比如函数和常量,一个符合规范的模块还应使require返
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2024-05-08 16:34:17
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目录一、扩展库 - Lua扩展库的运用二、扩展库 - 库加载机制luaL_requiref我们前面几章节讲过,Lua的函数调用有三种类型:C语言闭包函数,C 扩展库API和Lua语言(二进制操作码)。这一章我们主要讲解一下Lua的扩展库Require的实现。一、扩展库 - Lua扩展库的运用我们看几个Lua的示例,一般情况下格式都是:库名称.方法名称(例如:string.find)//字符串库
s
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2024-03-25 10:43:18
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块,作用域全局和局部,默认情况下,为全局变量,除非特殊说明是局部代码中 do……end块内定义的变量无法被外部访问,同时任何在外围定义的局部变量也无法被内部访问。 强制转换 根据特定的转换规则(如果可能的话),将字符串转换成数字,从而在字符串和数字之间实现算术运算的过程这里先将b转换成数字,然后再与a的值相加从而得到结果但是,如果希望两个字符串相加可以得到字符串连接的话,那么需要用到所谓的lua中
原创
2023-04-12 20:08:43
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前言从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可是使用require和module来定义和使用模块和包。require用于使用模块,module用于创建模块。简单的说,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载。然后便得到了一个全局变量,表示一个table。这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,比如函数和常量,一个符合规范的模块还应使require返
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2024-03-26 16:00:46
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块,作用域全局和局部,默认情况下,为全局变量,除非特殊说明是局部代码中 do……end块内定义的变量无法被外部访问,同时任何在外围定义的局部变量也无法被内部访问。强制转换 根据特定的转换规则(如果可能的话),将字符串转换成数字,从而在字符串和数
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2021-08-17 15:53:38
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在lua中写个试验性质的小程序可能只要一个脚本文件就搞定了,不过一旦程序上了一定规模,为了方便阅读和维护,分开多个文件就很有必要了。那么如何才能在一个lua脚本文件中调用另一个文件呢?这个就是今天的研究课题。
首先出场的就是dofile。我们知道一个lua文件是作为一个代码块(chunk)存在的,其实质就是一个函数,那么最简单的,我在一个外部lua文件中写一段代码,然后在主lua文件中用d
当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: 1. forkey, value inpairs(tbtest) do
2. XXX
3. end
4.
5. forkey, value inipairs(tbtest) do
6. XXX
7. end
8.
9. fori=1,
最近在参与一个基于C++/LUA的项目, 用LUA实现单元测试时需要在测试代码内对单元测试库文件进行加载, 目的是希望做到在任何测试文件内都可以运行测试, 而不是必须在特定的入口执行. 但是使用LUA内置require函数加载会失败, 因为其是lua实现module功能的一个函数所以会有一些和模块相关的特性, 在定制文件加载目录时会受到一些局限(比如想加载上层
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2024-06-14 06:09:06
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lua5.1 模块理解http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-module 模块5.3 – ModulesThe package library provides basic facilities for loading and building modules in Lua. It exports two of its functio
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2024-05-11 11:28:41
57阅读
lLua提供高级的require函数来加载运行库。粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同:1.require会搜索目录加载文件2.require会判断...
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2015-05-29 11:09:00
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任何一门语言在大规模应用阶段,必然要经历拆分模块的过程。便于维护与团队协作,与java走的最近的dojo率先引入加载器,早期的加载器都是同步的,使用document.write与同步Ajax请求实现。后来dojo开始以JSONP的方法设计它的每个模块结构。以script节点为主体加载它的模块。这个就是目前主流的加载器方式。不得不提的是,dojo的加载器与AMD规范的发明者都是james Burke
浏览器的后退按钮使得我们能够方便地返回以前访问过的页面,它无疑非常有用。但有时候我们不得不关闭这个功能,以防止用户打乱预定的页面访问次序。本文介绍网络上可找到的各种禁用浏览器后退按钮方案,分析它们各自的优缺点和适用场合。 一、概述 曾经有许多人问起,“怎样才能‘禁用’浏览器的后退按钮?”,或者“怎样才能防止用户点击后