mailkit库用于收发邮件.这个库可以替代C#自带的发邮件库环境 W10 / VS2017CMMT / MailKit version="2.0.3" "net46" / MimeKit version="2.0.3" "net46"mailkit使用nuget下载或者到GIT https://github.com/jstedfast/Ma
现在多邮件类软件基本上都可以设置POP3/SMTP了.
同类软件中比较优秀的有:FoxMail,HansExpress,DreamMail等.
下面简单介绍下POP3/SMTP的配置,希望对你有帮助.
其实一般每个提供电子邮件服务的网站都有自己的SMTP和POP服务器地址,在你登录你的电子邮件网站时仔细找找肯定能发现它们,如果找不到还可以查看一下网站的“帮助”。如果你想详细的了解一下这其中的
历史沿革POP3接收邮件服务器是一个由J. K. Reynolds带领的团队研发的邮件接收协议。它从1984到1998年由POP1、POP2演进至POP3。后来有POP4的架构出来(功能接近IMAP),但是于2003年停止发展。简单易用,至今仍然被使用中。但是,由于POP4已经停止研发,现有POP3功能已经渐渐不能满足现在互联网用户的需求,造成用户因需求慢慢转向IMAP。POP3服务器主要功能PO
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2024-05-09 22:03:45
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XLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png 下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹 Paste_Image.png 我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行
1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b)
return a+b;
end
function sub(a,b)
return a-b;
end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
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2024-04-12 14:35:44
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这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
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2024-04-07 08:37:06
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openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
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2024-03-05 22:54:53
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一、简介redis操作时单线程的,平常如果想要redis原子性操作的话,可以使用incrBy()和decrBy()方法进行原子性的加减,但是对于事务性的逻辑操作,没有办法实现原子性,Redis 使用单个 Lua 解释器去运行所有脚本,当某个脚本正在运行的时候,不会有其他脚本或 Redis 命令被执行,因此,lua脚本需要运行的使用比较快,不会妨碍其它lua脚本执行二、内容说明redis命令Jedi
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2023-08-30 11:34:58
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一、概念1、POP 面向过程(procedure oriented programming)面向过程编程是以功能为中心来进行思考和组织的一种编程方法,它强调的是系统的数据被加工和处理的过程,在程序设计中主要以函数或者过程为程序的基本组织方式,系统功能是由一组相关的过程和函数序列构成。面向过程强调的是功能(加工),数据仅仅作为输入和输出存在。这种过程化的思想是一种很朴素和普遍的思想和方法,人类很多活
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2024-04-18 13:00:36
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day1--[[function fuc(n)if n==0 thenreturn 1elsereturn n*fuc(n-1)endendprint("in
原创
2023-05-08 16:18:21
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逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.and 和 or ,~=and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。~=表示不等于a and b -- //如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b
a or b -- //如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b
一个很实用的技巧:如
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2024-06-09 22:24:00
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lr关联:手工关联和自动关联简单的说,每一次执行时都会变动的值,就有可能需要做关联(correlation)。VuGen提供二种方式帮助您找出需要做关联(correlation)的值:自动关联手动关联一手工关联lr8.0之前的实现原理是:在客户端和服务端之间设置一个proxy,拦截client和server之间的数据,产生脚本,当然是根据所选定的协议和端口.正因为如此,写在脚本中的,我们模拟客户端
使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
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2024-04-05 13:16:53
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目录 一、init_by_lua二、init_worker_by_lua三、set_by_lua四、rewrite_by_lua五、access_by_lua六、content_by_lua七、header_filter_by_lua八、body_filter_by_lua九、log_by_lua十、balancer_by_lua_block一、init_by_luainit_by_lu
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2024-04-24 11:40:46
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在C语言中,可以通过调用lua_register或者luaL_newlib将C函数注册到lua环境,供lua脚本使用。同样道理,C语言也可以通过lua API调用lua函数。具体例子:
1. #include <lua.h>
2. #include <lauxlib.h>
3.
4. #include <stdlib.h> /* For function ex
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2023-06-09 19:50:03
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一般情况下,使用mongo客户端,或者其他语言的mongo客户端驱动程序连接mongodb副本集的时候,只需要指定副本集名称,就可以实现当mongodb副本集主备切换时的高可用目标。但是总有一些特殊的场合,连接到副本集的客户端与副本集所在的网络是隔离的,只能通过副本集所在网络的代理访问副本集,比如说,mongodb副本集被部署到k8s上,当k8s集群外的客户端想访问副本集时,只能通过代理进行访问
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2024-08-26 17:00:53
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Lua中的坑——学习记录1.运算符1.1.逻辑运算符1.11. and or not 运算符1.2.其他运算符1.21. #运算符情况1情况2情况3情况4总结 1.运算符1.1.逻辑运算符1.11. and or not 运算符逻辑运算符认为false和nil 都是假(flase)的,其他为真,0也是true and 和 or 的运算符返回结果不是 true 和false,而是和它的两个操作数相
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2024-05-31 13:06:52
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最近的工作中,用到Lua脚本来完成网管、CLI命令的下发或回显。系统框架C代码调用Lua完成命令参数解析,在Lua中调用C码完成数据库(DB)读写等,感觉有点意思,于是稍微花点时间琢磨了一番! Lua是一个小巧的脚本语言,由巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)的一个研究小组,由Roberto Ieru
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2024-03-20 19:37:26
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一,lua字符串
单引号间的一串字符。
双引号间的一串字符。
[[和]]间的一串字符。
1.几个常用的转义字符
\b 退格
\f 换页
\n 换行
\r 回车
\t 跳到下一个tab位置
\0 空格
2.字符串操作
(1) string.upper(argument): 字符串全部转为大写字母。
(2) string.lower(argume
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2024-03-08 20:37:19
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if then elseif条件控制的写法为:if condition1 then
statements1
elseif condition2 then
statements2
else
statements3
end当condition1为真时执行statements1,否则判断condition2,如果condition2为真则执行statements2,否则执行sta
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2024-03-20 10:14:23
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