期刊论文查重,但是查询结果较慢(1-2天),总是手动刷新网站速度很繁琐,这时爬虫技术就可以派上用场了url点击此处给的查询地址很简陋,基本上这些个saler的页面都一样,也没有任何反爬措施,我们只要在这里输入订单号就可以查询了 与以往不同的是,我们通常会爬取静态网页,但这次任务中我们需要输入订单号,再点击查询报告按钮页面才会更新,才能看到查重报告是否生成。所以直接get(url)不会有任何结果思路
转载 2024-08-28 14:56:10
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Lua中实现嵌入式爬虫,通俗点说就是指在一个宿主程序(如Nginx/OpenResty、Redis等)中使用Lua脚本来完成网络爬取任务。由于Lua本身的标准库并不包含网络请求功能,因此我们需要依赖宿主环境提供的网络库。
原创 2月前
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使用 Lua 和 `lua-resty-http-simple` 库编写爬虫程序来下载图片是一个很实用的任务。`lua-resty-http-simple` 是一个用于 HTTP 请求的简单库,可以帮助我们轻松地发送 GET 请求并处理响应。下面是一个完整的示例程序,展示如何使用 `lua-resty-http-simple` 库来下载图片。
原创 6月前
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根据提供的引用内容,正确的库名称应该是lua-resty-http,而不是lua-resty-request。使用lua-resty-http库可以方便地进行爬虫,需要先安装OpenResty和lua-resty-http库,并将其引入到Lua脚本中。
原创 2023-11-01 11:24:34
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XLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png 下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹 Paste_Image.png 我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行
转载 1月前
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为了使用Lua的resty-request库进行爬虫,需要先安装OpenResty和resty-request库,并将其引入到Lua脚本中。然后,可以使用resty-request库提供的函数来发送HTTP请求和处理HTTP响应。
原创 2023-11-14 10:06:55
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1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b) return a+b; end function sub(a,b) return a-b; end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
转载 2024-04-12 14:35:44
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这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
转载 2024-04-07 08:37:06
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openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
转载 2024-03-05 22:54:53
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day1--[[function fuc(n)if n==0 thenreturn 1elsereturn n*fuc(n-1)endendprint("in
原创 2023-05-08 16:18:21
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lr关联:手工关联和自动关联简单的说,每一次执行时都会变动的值,就有可能需要做关联(correlation)。VuGen提供二种方式帮助您找出需要做关联(correlation)的值:自动关联手动关联一手工关联lr8.0之前的实现原理是:在客户端和服务端之间设置一个proxy,拦截client和server之间的数据,产生脚本,当然是根据所选定的协议和端口.正因为如此,写在脚本中的,我们模拟客户端
逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.and 和 or ,~=and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。~=表示不等于a and b -- //如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b a or b -- //如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b 一个很实用的技巧:如
转载 2024-06-09 22:24:00
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使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
转载 2024-04-05 13:16:53
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目录 一、init_by_lua二、init_worker_by_lua三、set_by_lua四、rewrite_by_lua五、access_by_lua六、content_by_lua七、header_filter_by_lua八、body_filter_by_lua九、log_by_lua十、balancer_by_lua_block一、init_by_luainit_by_lu
转载 2024-04-24 11:40:46
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通过使用Lua语言和Resty-Request库,我们实现了一个简单的爬虫,演示了如何发送HTTP请求并获取网页内容。在实际应用
原创 2023-12-09 18:24:38
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以下是一个使用Lua-http库编写的一个爬虫程序,该爬虫使用Lua语言来抓取www.snapchat.com的内容。
原创 2023-10-20 11:29:08
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在C语言中,可以通过调用lua_register或者luaL_newlib将C函数注册到lua环境,供lua脚本使用。同样道理,C语言也可以通过lua API调用lua函数。具体例子: 1. #include <lua.h> 2. #include <lauxlib.h> 3. 4. #include <stdlib.h> /* For function ex
转载 2023-06-09 19:50:03
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Lua中的坑——学习记录1.运算符1.1.逻辑运算符1.11. and or not 运算符1.2.其他运算符1.21. #运算符情况1情况2情况3情况4总结 1.运算符1.1.逻辑运算符1.11. and or not 运算符逻辑运算符认为false和nil 都是假(flase)的,其他为真,0也是true and 和 or 的运算符返回结果不是 true 和false,而是和它的两个操作数相
转载 2024-05-31 13:06:52
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上一篇: Lua基础学习(二) Lua迭代器泛型 for 迭代器泛型 for 在自己内部保存迭代函数,实际上它保存三个值:迭代函数、状态常量、控制变量。泛型 for 迭代器提供了集合的 key/value 对,语法格式如下:for k,v in pairs(t) do print(k,v) end在学习 for循环的时候有学习到泛型 for。无状态迭代器无状态的迭代器是指不
转载 2024-03-26 20:03:54
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一,lua字符串  单引号间的一串字符。 双引号间的一串字符。 [[和]]间的一串字符。  1.几个常用的转义字符 \b 退格 \f 换页 \n 换行 \r 回车 \t 跳到下一个tab位置 \0 空格  2.字符串操作  (1) string.upper(argument): 字符串全部转为大写字母。 (2) string.lower(argume
转载 2024-03-08 20:37:19
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