在竞争激烈的游戏行业中,尤其页游,面对策划复杂和频繁的需求,使用脚本能够减少难度和成本。在使用Lua的过程中,会常常訪问全局变量来作为配置文件。在訪问全局变量时,能够通过局部变量引用全局变量来优化。当然,这种优化毫无意义。Locals Vs Globals  from  http://lua-users.org/wiki/LocalsVsGlobals
Comparison b            
                
         
            
            
            
            一。lua的一些小语法1.lua中每一条语句后没有分号2.string的定义可以用双引号"",也可以用单引号‘’3.声明整形:age = 100字符串声明: name = "zxf"声明bool:flag = false4.变量的命名不能以数字开头,尽量不要用下划线加大写字母开头,推荐C#命名法5.单行注释: --注释内容多行注释: --【【注释内容】】--6.lua中五种变量类型(1)nil表示            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-18 16:04:43
                            
                                48阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            全局变量与局部变量:只要用local关键字声明的变量都是局部变量,在一个以 end 结束的段落中生效; 只要没有用local关键字声明的变量都是全局变量,全局有效,但在局部中,假如全局变量和局部变量的变量名相同,则以局部变量为基准变量赋值:Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。 a, b = 10, 2x <–> a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-05 13:15:34
                            
                                113阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Lua中的 默认为全局变量,局部变量使用 local 在函数 if for 中定义的也是全局变量 在语句内部输出局部变量可以、但是在外部即无法输出 总结:带有 local 的全为 局部,not local 的即为全局            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-02-03 01:03:19
                            
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            多文件编程时一个文件里可以包含多个函数,
    一个函数只能属于一个文件
多文件编程的步骤
1.把所有函数分散在多个不同的源文件里
    (主函数通常单独占一个文件)
2.为每个源文件编写一个配对的以.h作为
    扩展名的头文件(主函数所在的源文件
    不需要配对的头文件).不分配内存的内容
    都可以写在头文件里,头文件里至少要
    包含配对源文件里所有函数的声明。
3.在            
                
         
            
            
            
            局部变量是定义在函数内部的变量,全局变量是定义在函数外部的变量。局部变量只在本函数内有效,即只有在本函数内才能使用,在本函数外不能使用,如果局部变量定义在子函数中,那么只能在本函数内才能使用,在本函数外不能使用。如果局部变量定义在子函数中,那么只能在该子函数中调用。该子函数调用后,系统为该子函数中的局部变量分配的内存空间就会被释放掉。如果局部变量定义在主函数main中,那么只能在main函数中使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Java变量类型Java语言支持的变量类型有:类变量:独立于方法之外的变量,用static修饰。实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有static修饰。局部变量:类的方法中的变量。1 public classVariable{2 static int allClicks=0;//类变量
3 String str="hello world";//实例变量
4 public voidmethod()            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-28 19:59:58
                            
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            1. 除了 long,double 占用两个slot 之外,其他类型均占用一个slot。2.在内容相同的情况下, 实例方法(不加 static) 会比 类方法 (static)对占用一个局部变量位置,因为,实例方法局部变量表第一个位置(下标为0)总是保存一个this引用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-22 21:26:05
                            
                                264阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            tolua源码分析(四)lua调用C#函数机制的实现 上一节我们讨论了C#是如何访问lua变量的,这次我们将研究lua是如何访问到C#函数的。同样也是来看下官方的例子,example 08:string script =
    @"
        function TestArray(array)
            local len = array.Length            
                
         
            
            
            
            变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。  编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。  变量的默认值均为 nil。-- test.lua 文件脚本            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、为什么匿名内部类参数必须为final类型 ?  从程序设计语言的理论上:局部内部类(即:定义在方法中的内部类),由于本身就是在方法内部(可出现在形式参数定义处或者方法体处),因而访问方法中的局部变量(形式参数或局部变量)是天经地义的.是很自然的。 二、 为什么JAVA中要加上一条限制:只能访问final型的局部变量?  ,但是:编译技术是无法实现的或代价极高. 三、&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            局部变量是定义在函数内部的变量,它们的作用域仅限于定义它们的函数,也就是只能在函数内部访问。下面简述局部变量的作用域、生存期和优缺点。作用域:局部变量的作用域仅限于定义它们的函数内部。在函数外部无法访问。生存期:局部变量的生存期仅限于定义它们的函数执行期间。当函数执行完毕时,局部变量的内存空间会被自动释放。优点:局部变量的作用域仅限于函数内部,不会被其他函数误修改,使得程序的安全性得到保障;局部变            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-13 04:56:10
                            
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             java中的局部变量和全局变量 1、局部变量: 局部变量的定义:定义在方法中的变量都是局部变量(main方法也是方法,所以定义在main方法中的变量也是局部变量)。 生存时间:局部变量的生存时间和方法的生存时间一致,调用该方法,声明该局部变量并初始化的时候,该局部变量被创建并分配内存空间;直到该方法调用结束,局部变量也就结束了; 是否需要初始化:局部变量在使用前必须进行初始化,系统默认            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            类的局部变量的定义和作用范围在类的方法中声明的变量,包括方法的参数,都属于局部变量,它们只在当前的方法内有效,不能用于类的其他方法中。在方法的代码块中声明的变量也是局部变量,它只在该代码块内有效。局部变量的生命周期取决于方法,当方法被调用时,Java虚拟机为方法中的局部变量分配内存空间,当方法的调用结束后,该方法中局部变量占用的内存空间将被释放并被销毁掉。可以声明一个与成员变量同名称的局部变量,此            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何实现“mysql 局部变量 查询语句使用局部变量”
## 整体流程
首先,我们需要声明一个局部变量并赋值,然后在查询语句中使用这个局部变量,最后输出查询结果。下面是具体的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 声明一个局部变量并赋值 |
| 2 | 编写查询语句,使用局部变量 |
| 3 | 执行查询语句并输出结果 |
## 操作步骤及代码示            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            根据变量声明的位置分类:局部变量、成员变量【也叫全局变量】
    关于变量的分类:
1、根据变量声明的位置来分类:
*局部变量:在方法体当中声明的变量叫做局部变量
*成员变量【也叫全局变量】:在方法体外【类体之内】声明的变量叫做成员变量2、在不同的作用域当中,变量名是可以相同的
*在同一个作用域当中,变量名不能重名3、同时存在局部变量和成员变量,会隐藏成员变量            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、变量局部变量就是有一个小作用域的变量,在子程序中定义的变量,为局部变量。通常在函数中存在。if和for中的不是 全局变量是在整个程序的最上方声明。除了字符串和整数不能在局部中更改,列表、字典可以在局部进行更改。切记不要改全局的字符串和整数的变量。(可以用global声明来改)   
   在子程序中定义的变量称为局部变量,在程序的一开始定义的变量称为全局变量。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录前言一、java中变量分类二、三者的区别与联系1.静态变量、实例变量、局部变量区别2.成员变量的两种细分类型的区别总结 前言变量是内存当中存储数据最基本的单元,将数据(字面量)放到内存当中,给这块内存空间起一个名字,这就是变量。 变量就是内存当中的一块空间,这块空间有名字、有类型、有值,这也是变量必须具备的三要素。一、java中变量分类java中的变量可分为三类:局部变量、静态变量、实例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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              变量是Transact-SQL中由用户定义、可对其赋值并参与运算的一个实体,分为全局变量和局部变量。其中全局变量由系统自定义并维护,全局变量名称前面有@@字符,任何程序均可随时调用。局部变量名称前面有一个@,由用户定义和使用。1 局部变量  局部变量一般出现在批处理、存储过程和触发器中,如果要使用局部变量,必须在使用前以DECLARE语句定义。局部变量仅存在于声明它的批处理、存储过程或触发器中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、概述在Java中三大变量分别是类变量(静态变量)、实例变量和局部变量(本地变量),三大变量区分主要从特点、作用域、和生命周期三个方面来来进行区分。二、详述示例代码:class Demo1 {
	//定义类变量
	public static String args1="类变量";
	//定义实例变量
	public String ags2="实例变量";
	
	public String pr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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