前言从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可是使用require和module来定义和使用模块和包。require用于使用模块,module用于创建模块。简单的说,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载。然后便得到了一个全局变量,表示一个table。这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,比如函数和常量,一个符合规范的模块还应使require返
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2024-03-26 16:00:46
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目录一、扩展库 - Lua扩展库的运用二、扩展库 - 库加载机制luaL_requiref我们前面几章节讲过,Lua的函数调用有三种类型:C语言闭包函数,C 扩展库API和Lua语言(二进制操作码)。这一章我们主要讲解一下Lua的扩展库Require的实现。一、扩展库 - Lua扩展库的运用我们看几个Lua的示例,一般情况下格式都是:库名称.方法名称(例如:string.find)//字符串库
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2024-03-25 10:43:18
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lua5.1 模块理解http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-module 模块5.3 – ModulesThe package library provides basic facilities for loading and building modules in Lua. It exports two of its functio
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2024-05-11 11:28:41
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参考文档 --- 笔记:Lua/JS尾调用 http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/04/tail-call.html Lua的闭包详解 (和JS一吊样)Lua中的元表与元方法(_index与_newIndex区别) qucik lua中require和import的区别 2种
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2024-04-15 19:46:42
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1、模块加载的时间 require:运行时加载 import:编译时加载(效率更高)【由于是编译时加载,所以import命令会提升到整个模块的头部】 # 下面不会报错; test(); import { test} from '/test'; 2、模块的本质 require:模块就是对象,输入时必须 ...
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2021-09-27 15:52:00
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遵循的模块化规范不一样模块化规范:即为 JavaScript 提供一
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2022-09-29 16:17:40
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区别1:模块加载的时间require:运行时加载import:编译时加载(效率
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2022-06-01 06:26:08
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当前端应用越来越复杂时,我们想要将代码分割成不同的模块,便于复用、按需
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2022-06-01 06:26:02
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node编程中最重要的思想就是模块化,import和require都是被模块化所使用。 require 是 AMD规范引入方式 import是es6的一个语法标准,如果要兼容浏览器的话必须转化成es5的语法 require是运行时调用,所以require理论上可以运用在代码的任何地方 import是
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2019-06-11 23:21:00
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本文总结了import,require,export在javascript编程中的主要区别。
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2018-10-30 08:54:55
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在游戏开发中会经常使用到lua作为游戏逻辑层的脚本语言,各种优势就不说了,虽然平时用的比较多,但对lua语言本身和内部的一些实现并不是很了解,让我们先从lua的require入手来一探require的各种用法吧。require其实类似与C/C++中的#include,就是加载一个指定名称的模块进来,该模块可以来自于lua,也可能来自于C/C++,在lua虚拟机启动时,默认会给我们预先加载好一些模块
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2024-02-17 16:53:50
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1.luarequire返回对象mu.luacmu={}mu.constant="这是一个常量"functionmu.func1()io.write("这是一个公有函数!\n")endreturnmutest_mu.luacrequire("mu")print(mu.constant)mu.func1()测试命令:luatest_mu.lua测试结果:这是一个常量这是一个公有函数!2.luareq
原创
2022-05-15 16:43:30
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lua5.1之后增加了module函数,本文通过一系列测试代码来阐述这个函数的作用通常情况下,我们调用另一个Lua代码文件一般都会使用require函数,比如:上面的代码执行结果,输出 Func1100Func2null我们得出以下的结论1.Func1属于JCTest,需要显示表达出来。2.require返回的是一个table。3.JCTest这个table必须要return
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2024-03-20 09:00:46
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前言从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可使用require和module来定义和使用模块和包。require用于使用模块,module用于创建模块。简单的说,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载。然后便得到了一个全局变量,表示一个table。这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,比如函数和常量,一个符合规范的模块还应使require返
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2024-05-08 16:34:17
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ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口。 不把require和import整清楚,会在未来的标准编程
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2017-03-16 17:33:00
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著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 遵循的模块化规范不一样 模块化规范:即为 JavaScript 提供一种模块编写、模块依赖和
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2019-04-28 10:13:00
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require 和 import,都是为了JS模块化使用。最近项目中,因为多人协同开发,出现了一个项目中同时使用了require 和 import 引入依赖的情况。正常情况下,一个项目中最好是对引入方式做一个规范。下面我们就来看一下require 和 import的区别: 一.require req
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2019-12-22 16:58:00
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# 如何实现 "typescript import require"
作为一名经验丰富的开发者,你需要教导刚入行的小白如何实现 "typescript import require"。下面是一些步骤和代码示例来帮助他理解这一概念。
## 整体流程
首先,我们来看一下整个实现过程的流程,可以用如下表格展示:
```mermaid
erDiagram
|步骤1| -- > | 步骤2
原创
2024-06-17 05:20:44
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import命令能够接受什么参数,import()函数就能接受什么参数,两者区别主要是后者为动态加载。 import() 与 import语句 区别 区别项 | import() | import语句 | | 参数都一样 | | 是否动态加载 | 是 | 不是 与所加载的模块是否有静态连接关系 |
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2017-09-26 15:48:00
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当前端应用越来越复杂时,我们想要将代码分割成不同的模块,便于复用、按需加载等。require 和 import 分别是不同模块化规范下引入模块的语句,下文将介绍这两种方式的不同之处。 1. 出现的时间、地点不同 年份出处 require/exports 2009 Commonjs import/ex
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2020-09-28 15:32:00
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