基础知识:lua中函数主要有两种作用:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用; 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。函数的定义形式如下:optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argumentn) function_body retu
一、远程文件下载的两种方法:ftp命令 + scp命令ftp命令:服务器若安装了ftp Server,另外一台Linux可以使用ftp的client程序来进行文件的远程拷贝读取下载和写入上载。  1. 连接ftp服务器   格式:ftp [hostname| ip-address]  a)在linux命令行下输入:ftp 192.168.26.66  b)服务器询问你用户名和口令,分别输入用户名和
没什么说的UI部分: 界面1: { 综合: { }, 其他: { 文字框: { 注释:"文字大小、高度、宽度是可选属性,如需使用默认值,可保持值为0或直接删除此属性", 名称:"文字框2", 显示内容:" ",
1.函数是Lua中的第一值在Lua中,函数能够像数字和字符串那样,存储在变量和table中,也能作为参数进行传递,也可以作为函数的返回值。2.词法域一个函数可以访问外部函数的变量。3.匿名函数函数与所有其他值一样都是匿名的,即他们都没有名称,我们可以把函数看成一个值。可以将它赋给某个变量。foo=function ( x ) return 2*x end print(foo(2)) 4.函
备注:最近的学习笔记均是以James Whitehead II, Bryan Mclemore及Matthew Orlando共同编写的《World of Warcraft Programming》为准的。 可以通过以下的链接获取开发相关的各种Lua Interpreter。Lua 5.1.2 for WindowsLua 5.1.2 for Mac OS X以插件形式内置于魔兽世界的WoWLua
函数有两种用途:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用function func_name (arguments-list) statements-list end --在lua中,语句的后面不必加分号调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表明是函数调用。print(8*9, 9/8) a = math.si
目录文件系统操作简介API说明实现流程示例常见问题相关资料以及购买链接 文件系统操作简介模块具有64Mb的flash空间,除了模块自身程序占用以外还剩余了一部分空间可供用户使用,AT和LUAT均支持进行操作。API说明luat的文件操作来自标准lua的io库直接按照标准语法使用即可, 除了标准语法,luat提供了几个更方便的文件操作接口可以使用。API接口描述io.exists(path)判断文
对nginx lua模块的整个流程,原理简单解析。由于nginx lua模块相关配置,指令,API非常多,所以本文档只以content_by_lua指令举例说明。读本文档最好配合读源码. 不适合对nginx和lua一点都不了解的人看。1.相关配置 详细配置见 https://github.com/openresty/lua-nginx-module#installation 2.源码解析 src/
1.lua_setglobal(1)原型void lua_setglobal (lua_State *L, const char *name);(2)作用  将栈顶元素赋值给name变量。(name参数的值,是lua脚本中全部变量的名字。)(注:调用完函数,我们调用luaL_dofile,然后我们就可以在lua脚本中打印出_G表中内容,会发现name名字的变量正在其中,所以可以在lua
 Lua 函数在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。Lua 函数主要有两种用途:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。函数定义Lua 编程
学习到现在我们对lua也是具有很深的了解,知道lua是热更新的重要语言,所以我们要继续学习lua。今天我们学习的是lua文件Lua文件 I/O其实这个都是我们是很熟悉的,它的内容也没有多少。记得我们在考江苏二级的时候,最后一题总是会考这个,其中最有名的是printf与fprintf了。只要知道一个是往控制台输出,一个是往文件输出就行了,他们的本质是没有什么区别的,所以我们就简单的把程序过一遍。其实
--I/O库为文件操作提供2个里一个输入库和一个输出库io.read() --io.write() 该函数将所有参数按照顺序写到当前输出文件中 FILE_NAME = 'd:/2013-08-08.txt' FILE_NAME2 = 'd:/lua1.txt' function write() io.write('hello ', 'world') end --write() --i
lua_自己对“lua函数”知识点的总结1.lua函数的定义--lua中,函数都是function类型的对象。(1)其可以被比较 (2)其可以赋值给一个对象(3)可以传递给函数(4)可以从函数中返回 (5)作为table表中的键 函数的两种定义方式 (1)function 函数名 (参数)        (2) 函数名 = function(参数)&nbsp
io操作:  io.input(filename):指定一个输入流,可以是标准输入stdin,也可以是一个文件路径,返回一个文件句柄;  io.output(filename):指定一个输出流,可以是标准输出stdout,也可以是一个文件路径,返回一个文件句柄;  io.lines():迭代器,从指定的输入流中读取一行;  io.read():从指定的输入流中读取数据,如果不带参数默认读取一行, 
这个问题,将会从两个方向去解释说明:1. 表象:快照读(非阻塞读)——伪MVCC读取数据,也是有规范的,当前读和快照读。当前读: 加了锁的增删改查事务。因为他读取的实际上就是最新的版本,并且读取之后,还不允许其他事务修改自己查询的结果。也就是像select * from <tablename> lock in share mode和 select * from for <tabl
1. 引言在第一个教程中介绍了于C++中运行Lua脚本的方法,在第二课就来介绍如何实现C++与Lua交互。这一课的主题是要在C++程序中取得Lua脚本内的变量,我们先给出代码再进一步说明:C++代码:#include "include\lua.h" #include "include\lauxlib.h" #include "include\lualib.h" #include "windows.
2,lua脚本语言只有一种数据结构就是table,可以扩展到任何面向对象中用到的数据结构,eg,array,vector,dictionary等等 require()的文件深拷贝一份然后再做相应的操作, 4,特别注意lua中的数据类型,例如boolen 只有false 和nil才是nil其他的都是true, 5,在学习过程中,逻辑思维一定要清晰,在编程的过
一、Lua中函数也为第一类值:函数也可以存储到变量、table中;它可以作为实参传递给其他函数,也可以作为其他函数的返回值;词法域:一个函数可以嵌套到另一个函数中,内部的函数可以访问外部函数的变量;函数与其他值一样都是匿名的,Lua中的函数只是一个持有某函数方法的变量,函数名类似于变量名,我们也可以用多种方式来操作一个函数 例: a={p=print} a.p("Hello")-->与pr
在C++中遍历Lua文件中的表格(Table)数据,需要使用Lua C API。下面是一个示例代码,演示了如何遍历表格中的数据: cpp#include <iostream> extern "C" { #include "lua.h" } int main() { lua_State* L = luaL_newstate(); // 创建 Lua 状态机 i
--[[ 文件功能:读取CSV文件到table中,从返回的table中获取CSV的字段。 date:2013.7.18 author:JesseCen CSV文件的规则:          1.字符编码为UTF-8,否则不能正确处理中文字符。      
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