日期作者版本说明2020.12.27Mr.ZhengV1.1可控周期性类调函数的实现 目录声明一、可控周期性类调函数名字的由来二、代码串介绍1.lua启动扳机代码2.lua参数交替代码3.miniC调主体代码三、发散思维下的高级用法 声明此次新编写的可控周期性类调函数使用了lua和miniC两种脚本式编程语言,是基于某款TFT屏软件上实现的功能,其他脚本式工控屏编程也可参考学习,希望能够给
先讲下为什么会需要lua_close调吧。我用C++给lua写过不少库,其中有一些,是C++依赖堆内存,并且是每一个lua对象使用一块单独的内存来使用的。在之前,我一直都是魔改lua源代码,给lua_State结构添加新的成员来进行快速引用,并修改了lua_close的源代码,添加了调函数,使lua在对象关闭时顺便把C++分配的内存也回收掉。然而随着有相同需求的库不断增多,我随时需要调整lua
调函数Callback到底是什么1. 调函数 的 书本定义2. 调的体现2.1 Callback以及Interface的概念2.2 写个Callback小例子A.h:A.cpp:B.h:B.cppShared.h:main.cpp 记得刚开始工作时,要给HAL层添加Framework层能使用的功能,问大佬怎么让这两层通信,大佬只说了一句:看看有没有现成的接口,没有的话要从上至下添加回调接口
前言事务是关系型数据库的特征之一,那么作为 Nosql 的代表 Redis 中有事务吗?如果有,那么 Redis 当中的事务又是否具备关系型数据库的 ACID 四大特性呢?Redis 有事务吗这个答案可能会令很多人感到意外,Redis 当中是存在“事务”的。这里我把 Redis 的事务带了引号,原因在后面分析。Redis 当中的单个命令都是原子操作,但是如果我们需要把多个命令组合操作又需要保证数据
转载 2023-08-17 09:28:52
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今天和人讨论了一下CPS变形为闭包调(典型为C#和JS),以及Lua这种具有真正堆栈,可以yield和resume的coroutine,两种以同步的形式写异步处理逻辑的解决方案的优缺点。之后生出疑问,这两种做法,到底哪一种会更消耗。我自己的判断是,在一次调用只有一两个异步调用中断时(即有2次调,或者2次yield),闭包调的方式性能更好,因为coroutine的方式需要创建一个具有完全堆栈的
前言redis作为当下比较热门的nosql 缓存中间件,使用起来非常简单,但是当我们需要让多个命令保持原子性时,应该如何使用呢,本文就来介绍下案例1、redis提供了事务操作,multi和exec指令,我们来简单的模拟一下首先启动redis服务,连接到客户端 执行完上述过程最后get k1的值是2,上述可以理解为multi开启了事务,只是多次set,此时的返回结果为QUEUED,代表进入了执行队列
转载 2023-08-15 17:49:05
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    当Lua编译一个函数时,Lua为此产生一个原型(prototype),原型的内容包括:函数的虚拟机指令、常量(数字,字符串等),一些调试信息。在运行时,当Lua执行一个function ... end的表达式时,它就创建一个新的闭包。每个闭包都包含:一个对它所对应的原型的引用;一个对它environment的引用(environment是一张表,函数通过这张表获
     调地狱:            网上很多关于调地狱的图片,听起来很深奥,其实简单来说就是调函数的嵌套,那么,什么是调函数呢?     调函数:传递的是函数的定义并不会立即执行,而是在将来特定的时机再去调用,这个函数就叫做回调函数。    &
require用法不赘述,加载过程查找package.loaded 确认目标模块是否加载过没加载过,则通过package.loaders 获取loader通过loader去加载目标模块tip:“ . ” 在require时会被替换为文件系统的分隔符,比如/,所以脚本所在的文件夹命名不能包含”.”加载一个lua文件时,整个lua文件会被当做一个代码块,然后执行,并且接收require(name)的参
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Lua 脚本在 Redis 事务中的应用实践使用过 Redis 事务的应该清楚,Redis 事务实现是通过打包多条命令,单独的隔离操作,事务中的所有命令都会按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行(原子操作)。但其中有命令因业务原因执行失败并不会阻断后续命令的执行,且也无法滚已经执行过的命令。如果想要实现和 MySQL
使用过Redis事务的应该清楚,Redis事务实现是通过打包多条命令,单独的隔离操作,事务中的所有命令都会按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行(原子操作)。但其中有命令因业务原因执行失败并不会阻断后续命令的执行,且也无法滚已经执行过的命令。如果想要实现和MySQL一样的事务处理可以使
目录"事务"介绍 使用事务,成功提交使用事务,成功滚使用事务,语法错误,成功触发回滚使用事务,执行错误,不会触发回滚  LUA脚本介绍使用lua脚本的好处应用例1:记录IP登录次数例2:当10秒内请求3次后拒绝访问lua脚本缓存大家都知道在RDBMS中有事务操作,同样在Redis中也是支持"事务"的,只是redis支持的是弱事务性,跟我们平时理解上有些不太一样,下面
文章目录命令说明执行流程结果对比优势劣势注意 命令说明普通命令:只多个原生命令的执行。管道命令:在Redis提供的管道流中多个原生命令一次性发送,并在所有命令执行完一次性获取执行结果(使用限制:多个命令之间不存在返回结果上的依赖)。事务命令:开启事务后执行命令(使用限制:多个命令之间不存在返回结果上的依赖)。lua脚本命令:以lua脚本粘合多个原生命令,作为一个整体发送到服务器端执行。执行流程以
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linux 服务一键更新滚发布shell脚本#!/bin/bash set -e DATE=$(date +%Y%m%d%H%M) # 基础路径 BASE_PATH=/home/mico-service-gateway # 编译后 jar包 的地址 SOURCE_PATH=$BASE_PATH/build # 服务名称。同时约定部署服务的 jar 包名字也为它。 SERVER_NAME=mic
基本含义及两个实例,均可在VS中运行。前言调函数的定义是(根据百度百科):是一个通过函数指针调用的函数。如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用所指向函数的时候,就称为调函数。C语言中的函数回调主要是通过函数指针来完成的,这给程序的开发提供了很大的灵活性。  一、调函数的含义C语言程序中的调函数要包括三个部分:主函数main()、中间函数librar
委托调是刚接触c#时最头疼的东西,老看老忘,遂整理一下现在对委托调的理解。如有错误,请指出,感谢。委托C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。 调函数回调函数就是允许用户把需要调用的方法的指针作为参数传递给一个函数,以便该函数在处理相似事件的时候可以灵活的使用不同的方法。注意:定义的
原本以为自己对redis命令还蛮熟悉的,各种数据模型各种基于redis的骚操作。但是最近在使用redis的scan的命令式却踩了一个坑,顿时发觉自己原来对redis的游标理解的很有限。所以记录下这个踩坑的过程,背景如下:公司因为redis服务器内存吃紧,需要删除一些无用的没有设置过期时间的key。大概有500多w的key。虽然key的数目听起来挺吓人。但是自己玩redis也有年头了,这种事还不是
思路 像所有语言一样,绑定调主要是执行的任务执行到特定情形的时候,调用对用回调方法。 这里也一样。核心思路是,当c代码执行到特定特定情形的时候,调用lua的方法 我这里使用的是用lua_stack直接调用lua的方法,没有使用cocos2dx封装的那个dispatcher,因为熟悉那个格式太墨迹了
转载 2017-11-06 16:12:00
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有读者问我为什么这么久都没有出Redis Lua中学教程,表示村头厕所已经好久没有纸了。其实我早就要写这篇中学教程了,奈何最近太忙了,就一拖再拖,直到今天我终于又开始动笔了。忘记Lua相关概念的同学中学教程主要分为两部分:Redis Lua的相关命令详解和Lua的语法介绍。前面我们简单介绍了EVAL和EVALSHA命令。但是只有那点只是是没办法从中学毕业的,因此我们需要进行更深入的学习。EVAL最
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背景介绍redis数据库提供了一些管理功能比如流水线:打包发送多条命令,并在一个回复里面接收所有被执行命令的结果。事务:一次执行多条命令,被执行的命令要么就全部都被执行,要么就一个也不执行。并且事务执行过程中不会被其他工作打断。乐观锁:监视特定的键,防止事务出现竞争条件。虽然这些附加功能都非常有用,但它们也有一些缺陷。流水线的缺陷尽管使用流水线可以一次发送多个命令,但是对于一个由多个命令组成的复杂
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