自动控制原理(4)——传递函数、典型环节的传递函数微分方程模型优点:是时间域的数学模型,比较直观,它用时间域的方式,描述系统输入和输出变量之间的关系 在给定初始条件和输入信号后,借助计算机可以迅速而准确地求出输出响应缺点:不便于分析结构或参数变化对系统性能的影响微分方程的方法研究控制系统对于参数变化或结构形式的改变的分析具有局限性一、传递函数复数域的数学模型在研究系统结构或参数变化对性能的影响方面
转载 2024-04-08 18:28:35
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Lua函数 一、在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;print("Hello World") 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋
转载 2024-02-10 16:51:58
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        C与Lua交互                    ——在C和Lua之间相互传递数据,并以此操作SQl
转载 2024-04-30 23:58:41
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深入Lua】理解Lua中最强大的特性-coroutine(协程) 转载  2015年08月12日 11:42:42 6032 coroutine基础 Lua所支持的协程全称被称作协同式多线程(collaborative multithreading)。Lua为每个coroutine提供一个独立的运行线路。然而和多线程不同的地方就是,coroutine只有在显式调用yiel
lua functionlua八种数据类型nil 全局变量没被赋值默认为 nil,删除变量就赋值为 nilboolean(bool) false和nil为假,其它都为真number 实数,可以是整数,浮点数string 字符串,一旦赋值不能被修改,可以通过方法string.gsub()来修改function 函数table 数组、容器userdata (类,其它语言转换过来就变成userdata类
转载 2024-03-19 11:32:41
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     Lua中的函数可以接受不定数量的实参,对于不定数量的实参,可以通过传入3点(...)的方式进行参数匹配; 当函数参数列表中传入3点(...)时,则表示该函数有可变的参数。当传入"可变参数"函数被调用时它的所有参数都会被收集到一起,这部分收集起来的实参称为这个函数的"变长实参"。    一个函数要访问它的变长参数时,仍需要用到3点(..
1、菜单按钮的回调这二者的回调是这么实现的,新建一个菜单或者是按钮,为了点击菜单或者按钮以后实现程序的逻辑,我们需要为菜单和按钮来绑定一个回调函数,于是乎,我们有了以下的代码: --定义菜单项的回调函数 local function item1_callback() --切换场景 local gameScene = require("GameScene")
转载 2024-07-28 19:25:57
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一、函数间参数传递的三种方式1、值传递主调函数:swap(x,y);被调函数:void swap(int a,int b);值传递特点分析:值传递只是将主调函数中实参的值传递给被调函数的形参,通常用于将主调函数中原始数据传递给被调函数。被调函数修改形参中的数据,修改的只是数据副本,不会影响主调函数中实参的数据。值传递是一种单向数据传递机制,实参可以是常量、变量或表达式。值传递的好处在于被调函数程序
Lua的使用方法在网上资料说多不多说少不少,比起其他语言,Lua遇到的很多问题都不一定能找到解决的方法,因此使用和学习这门语言,真的需要积累,由于最近使用了相关的东西,因此趁这个机会整理一下。资料Lua5.3——C API函数Lua实战笔记第4篇 NotePad++ 运行Lua脚本Lua和C++交互总结环境配置首先需要安装Nopad++以及对应的lua插件,有了lua插件其实nopad++就可以执
转载 2024-03-27 08:17:24
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文章目录从 Lua 中调用 C 函数C 函数C 模块 从 Lua 中调用 C 函数扩展 Lua 的一项基本含义就是,应用程序可以注册新的 C 函数Lua 中。当我们说 Lua 能够调用 C 函数,并不是意味着 Lua 能够调用任意的 C 函数。在上一章中,我们说过当从 C 语言中调用 Lua 函数时,必须遵循一个简单的协议向 Lua 传递参数以及获取返回结果。同样,对于一个能被从 Lua
转载 2024-03-16 10:48:22
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一、单个参数的传递   首先我们在Lua中注册一个C类PJYCallbackMgr,其中一个方法为:          1. int testLuaCall(lua_State* L){ 2. ... 3. ...   然后我们在Lu
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  经常会有学员讨论JAVA语言究竟是值传递还是引用传递的问题。这里我想对这个问题阐述一下我个人的观点。很多关于JAVA参数传递方式的论述都会去对比参照C/C++或C#,故而我也会对C/C++或C#的参数传递方式做一个简单的描述。在C/C++或是C#语言中有明确的引用传递方式以区别值传递方式。在C/C++语言中利用指针实现引用传递,即定义函数时将形参的数据类型定义成指针类型。调用函数时,取变量地址
转载 2024-03-18 14:53:57
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一、值传递、引用传递及指针传递     1   值传递不能改变实参变量的值形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。2  引用传递可以改变实参变量的值 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就
 看了人家的例子,比看那么多定义好多了。一看就明白了。好人啊!老外把国人玩的不是人了。国人还自己玩自己。非把一个简单的东西复杂化。叫那么难理解!!完啦,窝里斗的典型!!!!!!!!回调函数:我的理解。假设   A是回调函数,B是调用者,B参数里一个是指向A的函数指针,即回调A,同时另外的参数传递给A作为参数。A可以是多个函数的统一指向,只要函数参数个数相同即可。WIN
写在最前        由于工作需要,有幸正真地开始接触lua。        lua一直是动态执行脚本中的宠儿,而究其原因不外乎简介方便,效率高。我甚至看到过有帖子说lua就是为了动态化c而生的,c是静态的,是编译型的,这使得他的灵活性大大下降,但是lua则弥补了他的短板。天不生你lua哥,万古c界如长夜。相关背景&
转载 2024-04-16 17:10:05
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一  Lua函数的定义lua函数(1)Lua 编程语言函数定义格式函数定义: '函数名' + '参数组成的列表' + '函数体' 一对圆括号'()'把参数列表'括起来' 即使被调用的函数'不需要参数',也需要'一对圆括号()' ++++++++++++'分割线'++++++++++++ function function_name(argument1, argument2, ar
转载 2024-02-17 17:28:29
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funtion(函数)1.1 function(函数)是一种变量和其他编程语言一样(c/c++),lua函数是完成某个功能并返回相应值的代码块,但lua中,函数和number、boolean以及table一样是一种变量,funtion可以赋值给变量、可以作为table的某个成员、也可以作为某个函数的的参数等,具体如下:-- 函数功能: 比较两个数的大小 function compare(a, b)
转载 2024-03-19 22:22:09
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Lua是一种动态类型的语言。 在Lua中有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程)和table(表)。 print(type("Hello World") -->string print(type(10.2*3))
  Lua中的函数是带有词法定界(lexical scoping)的第一类值(first-class values)。第一类值指:在Lua函数和其他值(数值、字符串)一样,函数可以被存放在变量中,也可以存放在表中,可以作为函数的参数,还可以作为函数的返回值。词法定界指:嵌套的函数可以访问他外部函数中的变量。这一特性给Lua提供了强大的编程能力。  Lua中关于函数稍微难以理解的是函数也可以没有名
转载 2024-07-31 15:52:04
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L1[function]01. 定义与调用函数函数的定义 和概念 没什么可说的lua函数声明和调用是有先后顺序的  先声明后调用函数就是变量的一种 所以可以自由的把函数在变量间相互赋值 不过注意函数变量和表变量差不多 都是存储的是内存地址 指针aa=function (x,y)—红色部分就是所谓的lua的匿名函数 但是真的名不副实     pri
转载 2024-02-29 15:09:02
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