## 操作 Lua 调用 Redis 选择 DB 的流程
为了教会这位刚入行的小白如何实现“Lua 操作 Redis 选择 DB”,我将按照以下步骤进行说明:
1. 连接 Redis 数据库
2. 使用 Lua 脚本操作 Redis
3. 在 Lua 脚本中选择特定的数据库
接下来,我将详细解释每一步需要做什么,并提供相应的代码示例。
### 1. 连接 Redis 数据库
在 Lua
原创
2023-10-17 08:44:31
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一:搭建redis5.0集群 redis-cluster 三主三从规划:linux121,linux122,linux123,各安装一主一从(注意集群创建时候需要redis中没有数据)第一步:创建目录,拷贝redis,并将slave中配置文件的port该为6380cd /opt/lagou/software/
make install PREFIX=/opt/lagou/servers/redis
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2023-08-30 09:28:33
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本着Lua简单易用的想法来学Lua,没想到这Lua是一点都不简单啊! 众人流传的Lua脚本简单,也只是停留在使用Lua脚本的层面上而已。事实上设计Lua脚本却并非易事,Lua语言设计的原则是小巧,所以甚至很多东西都没有语言层次上的实现,例如数组、类、迭代器这些在大多数语言中很常见的东西,在Lua中都需要通过表和函数的灵活变化组成。当然也提供了很多其它有趣的特性,例如闭包、协程、First-Cla
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2024-02-25 08:03:47
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# Lua连接Redis选择DB1的完整指南
在分布式系统和高性能的数据存储方案中,Redis以其高速的读写能力和丰富的数据结构受到了广泛的应用。对于使用Lua语言连接Redis并选择数据库的场景来说,了解如何操作显得尤为重要。本文将详细介绍如何使用Lua连接Redis并选择DB1,包括详细的步骤、代码示例和图表说明。
## 1. Redis数据库概述
Redis是一个开源的高性能键值数据库
原创
2024-10-09 05:22:13
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XLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png 下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹 Paste_Image.png 我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行
DB2数据库的备份与恢复技术的详细解说,我觉得这篇文章实用性很强,对操作步骤进行了详细的说明,按照文章的指引可以成功的实现DB2的备份和恢复工作。希望对大家有所帮助。 数据库恢复操作使用数据库备份映象来重新创建数据库。如果要将数据库从一台机器克隆到另一台,最简单的方法就是从备份映象恢复
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2024-06-06 20:12:29
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这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
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2024-04-07 08:37:06
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openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
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2024-03-05 22:54:53
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1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b)
return a+b;
end
function sub(a,b)
return a-b;
end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
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2024-04-12 14:35:44
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1.机器A和机器B都各有一个SQL Server 2000数据库。机器B中的数据更新来自机器A。每个月底,机器A将所有的数据发送给机器B。现如果要同时查询来自两个机器的数据,请问应如何使查询变得最快?(选择三个选项)A. 创建存储过程使用OPENRO
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2009-05-15 14:05:00
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Berkeley DB -- DB ArchitectureThe big picture前面几章讲了用访问方法快速的存储和取回数据。后面主要讲任何访问方法的应用,它们是线性的和可恢复的在面对系统故障时。
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2006-10-06 18:15:00
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day1--[[function fuc(n)if n==0 thenreturn 1elsereturn n*fuc(n-1)endendprint("in
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2023-05-08 16:18:21
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lr关联:手工关联和自动关联简单的说,每一次执行时都会变动的值,就有可能需要做关联(correlation)。VuGen提供二种方式帮助您找出需要做关联(correlation)的值:自动关联手动关联一手工关联lr8.0之前的实现原理是:在客户端和服务端之间设置一个proxy,拦截client和server之间的数据,产生脚本,当然是根据所选定的协议和端口.正因为如此,写在脚本中的,我们模拟客户端
逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.and 和 or ,~=and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。~=表示不等于a and b -- //如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b
a or b -- //如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b
一个很实用的技巧:如
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2024-06-09 22:24:00
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使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
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2024-04-05 13:16:53
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在C语言中,可以通过调用lua_register或者luaL_newlib将C函数注册到lua环境,供lua脚本使用。同样道理,C语言也可以通过lua API调用lua函数。具体例子:
1. #include <lua.h>
2. #include <lauxlib.h>
3.
4. #include <stdlib.h> /* For function ex
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2023-06-09 19:50:03
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Berkeley DB -- DB EnvironmentDatabase environment introductionBerkeley DB 环境用来封装一个或多个数据库,日志文件和区域文件。区域文件是共享内存区
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2006-10-06 18:15:00
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db2 => connect to testdb
数据库连接信息
数据库服务器 = DB2/NT64 10.1.0
SQL 授权标识 = ADMINIST...
本地数据库别名 = TESTDB db2 => create bufferpool bp32k
DB20000I SQL 命令成功完成。
db2 =&g
目录 一、init_by_lua二、init_worker_by_lua三、set_by_lua四、rewrite_by_lua五、access_by_lua六、content_by_lua七、header_filter_by_lua八、body_filter_by_lua九、log_by_lua十、balancer_by_lua_block一、init_by_luainit_by_lu
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2024-04-24 11:40:46
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前言在很多语言中都有闭包的概念,而在这里,我将主要对Lua语言的闭包概念进行分析与总结。希望对大家学习Lua有帮助。什么是闭包?闭包在Lua中是一个非常重要的概念,闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。我们再来看一段代码:1234567891011function newCounter() local i = 0 return function () -- 匿名函数
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2023-04-27 12:18:35
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