0x05 函数定义与调用形式定义:函数是对语句和表达式的抽象。函数的调用形式:无论是语句或者表达式,都需要将所有参数放到一对圆括号中。即使调用没有参数也必须写出一对空括号。 注:此条规则对一种情况例外—一个函数只有一个参数,并且此参数是一个字面字符串或者table构造式(见下列代码)print "Hello World" --只有一个参数且为字面字符串 f{x = 20, y = 30}
转载 2024-03-11 11:44:44
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Ngx指令lua_code_cache on | off; 作用:打开或关闭 Lua 代码缓存,影响以下指令: set_by_lua_file , content_by_lua_file, rewrite_by_lua_file, access_by_lua_file 及强制加载或者reload Lua 模块等.缓存开启时修改LUA代码需要重启nginx,不开启时则不用。开发阶段一般关闭缓存。
转载 2024-03-05 14:48:00
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Lua中的table函数库 一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明.  table.concat(table, sep,  start, end)concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素,
转载 2024-05-23 16:27:30
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一、单个参数的传递   首先我们在Lua中注册一个C类PJYCallbackMgr,其中一个方法为:          1. int testLuaCall(lua_State* L){ 2. ... 3. ...   然后我们在Lu
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lua中,  问题1:如果你在可变参数...中传入若干个参数,其中有的参数要带nil,这时怎么解决呢?(比如local function _test(...) end    _test(1, nil, 3))  问题2:更甚于在一个带可变参数的函数里返回值是一个带可变参数的尾调用,这时还能正确得到要的参数?(比如 local function _test2(...) retu
随着对Lua使用的增加,开始关注很多该语言的细节,例如,怎样向Lua函数传递不同种类、不同数量的参数,怎样返回多种参数等等。今天主要介绍Lua函数的基本用法,包括可变参数的使用。1. Lua函数格式Lua函数定义格式如下:optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argum
转载 2024-02-08 03:40:42
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        C与Lua交互                    ——在C和Lua之间相互传递数据,并以此操作SQl
转载 2024-04-30 23:58:41
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Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下:function MyFunc(param) -- Do something end在调用函数时,也需要将对应的参数放在一对圆括号中,即使调用函数时没有参数,也必须写出一对空括号。对于这个规则只有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或table构造式,那么圆括号便可以省略掉。看以下代码:、
转载 2024-02-26 13:42:25
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一、简介  Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了。二、Lua变长参数与unpack函数  Lua中支持可变参数,用 ... 表示。比如定义下面的这样一个函数:local function func1(...) end  当然它也支持在变长参数前面添加固
Lua学习笔记:05-Lua语法基础(3)1. 函数2. 运算符3. 字符串格式化 1. 函数函数定义格式如下:optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argumentn) function_body return result_params_comma
     Lua中的函数可以接受不定数量的实参,对于不定数量的实参,可以通过传入3点(...)的方式进行参数匹配; 当函数参数列表中传入3点(...)时,则表示该函数有可变的参数。当传入"可变参数"函数被调用时它的所有参数都会被收集到一起,这部分收集起来的实参称为这个函数的"变长实参"。    一个函数要访问它的变长参数时,仍需要用到3点(..
Lua中对于表的设计,是基于数组和散列表,和其他语言不同,对于数组的下标是从1开始的,对于散列表而言,只要其键值补位nil,都可以存储在其中。 一、table的基本类型定义首先看看table的数据定义,参考源码lobject.hindex,该数据最开始设置为1,如果进行查找一次,比如_index,如果存在,这该元方法对应的flag bit设置为0,在下一次查找的时候,只需要比较这个bit
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function LuaError(...) local strContent="" for i=1,arg.n,1 do strContent = tostring(strContent)..tostring(arg[i]) if i ~= arg.n then strContent = strC
转载 2013-02-25 16:48:00
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前言虽然不经常用到协程,但是也不能谈虎色变。同时,在有些场景,协程会起到一种不可比拟的作用。所以,了解它,对于一些功能,也会有独特的思路和想法。协程概念关于进程和线程的概念就不多说。那么从多线程的角度来看,协程和线程有点类似:拥有自己的栈,局部变量和指令指针,又和其他协程共享全局变量等一切资源。主要的区别在:一个多线程程序可以并行运行多个线程,而协程却要彼此协作运行。什么是协作运行?也就是任意指定
转载 2024-09-20 08:57:48
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一、自定义格式方式一:代码结构组成代码分为四个部分,中间用“;”号分隔,具体如下:正数格式;负数格式;零格式;文本格式  两个代码部分,则第一部分用于正数和零和文本,第二部分用于负数  一个代码部分,则该部分将用于所有部分  要跳过某一代码部分,然后在其后面包含一个代码部分,则必须为要跳过的部分包含结束分号。方式二:特定条件  大于条件值;小于条件值;等于条件值;
IDEA撸码完美颜值搭档插件前言效果安装方式完美对比 前言俗话说,要想马儿跑的快,那还不得给它一个大草原!不然它怎么跑的起来!那像我们日常码代码中,也一样啊,想变魔术,码起代码来畅通无阻,心情舒畅,那肯定需要一个完美的魔术工具!这样才能让人码起代码来赏心悦目,有码的欲望!你说我说的对不对那今天我就来推荐一个IDEA完美颜值搭档插件 —— Material Theme UI好戏要开场咯!我们先来预
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一、无线网络规划的基本概念无线网络规划简称“网规”,指在建设移动通信网络之前根据建网目标、用户需求、当地实际情况等对移动通信无线网络建设进行规划设计,确定无线网络建设目标以及实现该目标所确定的基站规模、建站的位置和基站的配置参数等。无线网络规划的总目标是以合理的投资构建符合近期和远期业务发展需求,并达到一定服务等级的移动通信网络。二、无线网络规划的建网目标无线网络规划从覆盖、容量、质量和成本4个建
注释单行注释--多行注释--[[ 多行注释 多行注释 --]]变量在默认情况下,变量总是认为是全局的。全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。数据类型数据类型描述nil表示一个无效值,在条件表达式中相当于falseboolean包含两个值:true和falsenumber表示双精度类型的实数string字符
转载 2024-03-25 15:23:38
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Lua开发中我们会用到"..."这样的语法以表示不确定参数的输入及返回. 但一些用法可能导致性能上的问题你大约从来没有注意过, 它却在不知不觉中对程序的性能产生着潜移默化的影响.首先来看例子会很直接, 这个例子展示了在不同的"..."的使用方式下, 执行10000次是对内存产生的影响. Lua 5.1环境. collectgarbage ( " stop " ) print ( " ini
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