作者:周玉杰 自从ulua在官网上出来后,lua 就被u3d开发人员喜爱。国内有几个高手把lua拿过来 接着进行了封装。很多都是新手转过来。lua语法一看遍知,但是大多数人还是不明白两个语言之间的互相调用是怎么一回事,这也是难点和重点。 所以今天想跟大家分享一下这方面的知识,让大家少走弯路吧。 先看看u3d 里面c# 调用luac# 先调用了lua的dll它是一个C库这个C
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可以作为程序库用来扩展应用的功能,也就是Lua 可以作为扩展性语言的原因所在。同时,Lua 程序中可以注册有其他语言实现的函数,这些函数可能由C 语言(或其他语言)实现,可以增加一些不容易由Lua 实现的功能。C 和Lua 中间有两种交互方式。第一种,C 作为应用程序语言,Lua 作为一个库使用;第二种,反过来,Lua
转载 2024-03-02 10:37:07
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此文转自://blog..net/perfect2011/article/details/19200511(感谢。。。) 首先了解下c++与lua之间的通信: 假设在一个lua文件中有如下定义 -- hello.lua 文件 myName = "beauty girl" 请注意红色数
转载 2022-01-11 17:46:27
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上次的对比大家还有印象否,C#Light和ulua对比各有胜负今天我们一个去反射优化,这是uLua没办法实现的优化,我们也就只能不要脸的胜之不武了以原生执行同一测试时间为X1,数字越小的越快项目uLuaC#LightC#light(去反射优化)性能测试一X4.5X4.5X2.19性能测试二X4.3X3.63(快15%)X3.01性能测试三X6.87(快20%)X9.01X3.77 &
转载 2024-07-23 17:35:35
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本文转自://blog..net/a_asinceo/article/details/49907903(感谢。。。) 一、单个参数的传递 首先我们在Lua中注册一个C类PJYCallbackMgr,其中一个方法为: [java] view plain? int testLuaCall
转载 2022-01-11 17:44:31
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Lua的使用方法在网上资料说多不多说少不少,比起其他语言,Lua遇到的很多问题都不一定能找到解决的方法,因此使用和学习这门语言,真的需要积累,由于最近使用了相关的东西,因此趁这个机会整理一下。资料Lua5.3——C API函数Lua实战笔记第4篇 NotePad++ 运行Lua脚本LuaC++交互总结环境配置首先需要安装Nopad++以及对应的lua插件,有了lua插件其实nopad++就可以执
转载 2024-03-27 08:17:24
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lua:lua其实就是为了嵌入其它应用程序而开发的一个脚本语言,lua优势1)lua是一个免费、小巧、简单、强大、高效、轻量级的嵌入式的脚本语言,lua当前的发行版本5.3.1只有276k。2)它是用C语言开发的项目,所以可以在大部分的操作系统上运行3)lua是目前速度最快的脚本语言,既可以提升语言的灵活性还可以最大限度的保留速度4)其语法非常简单,没有特例5)lua还可以作为C的API来使用lu
转载 2024-06-03 10:11:36
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Lua函数 一、在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;print("Hello World") 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋
转载 2024-02-10 16:51:58
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目录1、Rust语言特点2、Rust语言优势3、Rust推广力度Linux内核Android系统微软Windows其他4、Rust如何解决内存问题编译时内存检查器引用生命周期明确清晰的编程模式5、Rust如何做到并发编程传统模式Rust模式编译时发现6、Rust未来的发力点1、Rust语言特点Rust 是一种静态类型的编程语言,专为性能和安全而设计,尤其是安全并发和内存管理。它的语法类似于 C++
AD: 对于Web高性能服务器上的选择,这个是很多人头痛的问题。对于Apache、lighttpd、Nginx都用他们优点,在什么情况下我们如何去选择适合自己的Web高性能服务器,如何去搭建一个适合自己的架构环境,这个是一个很麻烦的事情。接下来,在ADC 2012(Alibaba Developer Conference 2012)大会上,51CTO记者有幸采访到
转载 2024-05-16 09:58:30
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Lua教程(二):C++和Lua相互传递数据示例这篇文章主要介绍了Lua教程(二):C++和Lua相互传递数据示例,本文主要讲解了基本数据类型的传递,比如整形(int)、字符串(string)、数字(number)及bool值,需要的朋友可以参考下这是我的Lua系列教程的第二篇,本篇文章主要介绍C++和Lua相互传递数据。如果你还不知道怎么在c/c++里面调用Lua脚本的话,请
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下面的demo,主要演示 C如何访问 Lua中 函数、变量。lua代码function add(x,y) print("add") return x + y end width = 100 height= 200 background = {r=0, g=0, b=1}C代码extern "C" { #include <lua.h> #include
转载 2023-06-23 14:33:15
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一、值传递、引用传递及指针传递     1   值传递不能改变实参变量的值形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。2  引用传递可以改变实参变量的值 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就
  经常会有学员讨论JAVA语言究竟是值传递还是引用传递的问题。这里我想对这个问题阐述一下我个人的观点。很多关于JAVA参数传递方式的论述都会去对比参照C/C++或C#,故而我也会对C/C++或C#的参数传递方式做一个简单的描述。在C/C++或是C#语言中有明确的引用传递方式以区别值传递方式。在C/C++语言中利用指针实现引用传递,即定义函数时将形参的数据类型定义成指针类型。调用函数时,取变量地址
转载 2024-03-18 14:53:57
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LuaC的交互 C代码不可以直接与Lua代码交互,中间是通过Lua引擎实现的(C代码要调用Lua需要链上Lua引擎库 gcc lua.c -llua50) gcc lua.c -llua5.1 //链上Lua50引擎库,之后lua.c就可以 如果提示没有lua50库,就使用 sudo apt-get install liblua5.1-0-dev 安装lua引擎库 Lua堆栈一般最
转载 2024-03-26 09:54:57
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LuaC语言通信的主要方式是通过一个无所不在的虚拟栈。几乎所有的Api调用都会操作栈上的值,无论是LuaC还是CLua都是通过这个栈来完成的.还可以使用栈来保存一些中间结果。栈可以解决LuaC语言中的差异,第一是Lua中的垃圾回收收集,而C语言要求显式第释放内存;Lua库中没有定义任何全局变量。他将所有的状态都保存在动态的结构lua_State中,所有的C API要求传入一个指向改结构的指
转载 2024-03-27 09:56:05
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写在最前        由于工作需要,有幸正真地开始接触lua。        lua一直是动态执行脚本中的宠儿,而究其原因不外乎简介方便,效率高。我甚至看到过有帖子说lua就是为了动态化c而生的,c是静态的,是编译型的,这使得他的灵活性大大下降,但是lua则弥补了他的短板。天不生你lua哥,万古c界如长夜。相关背景&
转载 2024-04-16 17:10:05
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一、单个参数的传递   首先我们在Lua中注册一个C类PJYCallbackMgr,其中一个方法为:          1. int testLuaCall(lua_State* L){ 2. ... 3. ...   然后我们在Lu
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这个Github项目提供了Lua、Luajit、Python、Node.js和Java等动态语言的性能测试,具体语言版本包括: Lua 5.3.3 Luajit 2.0.4 Python 3.5.1 Pypy 2.4.0 HipHop VM 3.13.2 NodeJS v6.2.1 OpenJDK 1.8.0_92 (reference)主要测试下面算法的性能: 二叉树
转载 2023-07-10 18:31:41
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注:本文例子使用的是luajit2.0.5版本,原生lua版本可能有差异,但差异不大。写在前面:lua性能分析PepperfishProfiler挺好用的,主要灵活,分析的数据也清晰,有嵌套调用的耗时信息。其他lua分析工具也可见。本脚本的基于PepperfishProfiler做修改的。为什么需要修改:复杂的lua逻辑导致PepperfishProfiler分析结果不准确,原因:lua的debu
转载 2024-04-30 03:47:39
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