Lua中table内部实际采用哈希表和数组分别保存键值对、普通值;下标从1开始不推荐混合使用这两种赋值方式。local color={first="red", "blue", third="green", "yellow"} print(color["first"]) --> output: red print(color[1])
转载 2024-06-26 22:09:52
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# 表单防止重复提交:使用 Redis 和 Lua 实现 在现代 web 开发中,表单重复提交是一个很常见的问题,可能会导致数据错误和用户体验下降。为了防止这种情况,我们可以使用 Redis 和 Lua 脚本来确保用户在短时间内不能重复提交表单。本文将详细介绍实现流程及每一步的代码。 ## 工作流程 以下是实现表单防止重复提交的主要流程: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-27 04:39:37
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关于这个问题,几年前已经做过一个工具,自动导出成一个c++的struct,然后用vector存储这些数据,实践效果并不好。现在用Lua与GO重写了一下,可以导出lua及json数据格式。一、在制定Excel表时需要遵守以下几个规则:1.第一行为变量类型,变量类型为三种:数字, 布尔值,字符串(n, b, s)2.第二行为列名,只能为英文名,且不能有空格3.列名前缀不能包含xxxxx_、ooooo_
转载 2024-04-12 04:23:32
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开发背景:前段时间遇到这么一个需求,就是把一整张表格的数据存储在数据库中,之后再渲染在页面中,还可以进行重新编辑。例如下边的课程表(为了方便,所以都是软件工程)。我也是经过一段时间的思考,才实现了整个功能。思考过程:思考过程中,想过用ajax,感觉还是太麻烦了,放弃。第二个,是找网上现成的接口,比如表单大师之类的。。。但是找来找去找不到,没有符合要求的接口。放弃。第三个,想到python万能的包来
转载 2024-04-29 21:07:32
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场景子组件中,某一个表格的数据需要依赖于上级组件的某一个表单元素值进行计算。毫无疑问,首先想到的肯定是监听 form 表单中元素的值,使用 useEffect 监听表单的变化,当值发生变化时,重新计算渲染。首先说下我的代码结构:Form 表单是一个子组件,表格组件也是一个子组件,且是比较深的子组件(包含在tab标签页下)。如果说 Form子组件是一级子组件,那么表格组件就是一个四级子组件。在这种多
Cheat Engine 使用心得 文章目录Cheat Engine 使用心得前言一、修改阳光卡槽CD前言步骤前言步骤三、自动收集前言步骤 前言以植物大战僵尸为例,观看前辈的视频教程,学习使用Cheat Engine软件。(为方便起见,下面的CE都是Cheat Engine) 附视频链接(点此进入教学视频)一、修改阳光打开CE和植物大战僵尸,载入游戏进程 这里我们看到阳光的值是50,选择合适的搜索
转载 2024-07-11 19:24:54
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bootstrap 基础表单 内联表单 横向表单
原创 2021-06-04 17:10:38
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XLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png 下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹 Paste_Image.png 我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行
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表单类标签操作者用于输入信息,并将信息提交给服务器的标签集合。  表单标签介绍       form标签:表单元素(其余标签)标签的容器标签      input标签:用于用户信息输入的标签。      button标签:按钮标签。      select/option标签:下拉框标签。      textarea标签:文本域标签。      lable标签:修饰输入元素的文字标签。  
转载 2023-10-17 14:55:30
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表单:用于显示 收集信息,并提交信息到服务器)1.表单元素 <form ></form> 主要属性:action: 当提交表单时,向何处发送表单数据,属性值为一个URL     method:使用什么方式将表单数据发送到action属性所规定的页面(get post)     enctype:表单数据进行编码的方式     name:表单名称2.表单控件:
转载 2023-06-06 09:04:25
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【前言】      在项目中经常看见使用Ajax去提交表单,由于一开始对Ajax没有多少接触,刚开始看见的时候一头雾水,经过一段时间的磨练终于对AJAX有了简单的了解,接下来就让我们看一下在,怎么使用AJAX提交Form表单。在说明提交表单之前我们先简单了解一下什么是ajax。AJAX简介AJAX 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。什么是A
转载 2024-01-14 11:36:55
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弹性规划(Flexbox)逐步盛行,越来越多人运用,由于它写 CSS 规划真是太便当了。今天,我看到一篇教程才认识到一个最简单的表单,就能够解释 Flexbox,而且内容还很适用。下面,你只需求10分钟,就能够学会简单的表单规划。一、元素表单运用元素。form> 上面是一个空表单。依据 HTML 规范,它是一个块级元素,默许将占领全部宽度,但是高度为0,由于没有任何内容。二、表单控件如今,
转载 2023-10-10 11:06:44
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用javascript提交表单
转载 2023-06-14 17:15:45
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动态表单和响应式表单是 Angular 中常用的两种表单类型。动态表单是指在运行时通过编程方式创建表单,可以根据不同的需求动态地添加或删除表单控件。在动态表单中,表单的结构和控件类型可以根据用户的输入或其他条件进行更改。响应式表单是指使用 Angular 提供的 Reactive Forms 模块来创建表单,它是一种声明式的表单形式,通过在组件类中定义表单模型来描述表单的结构和验证规则。响应式表单
1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b) return a+b; end function sub(a,b) return a-b; end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
转载 2024-04-12 14:35:44
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GET与POST的区别: 一、Get是从服务器上获取数据,Post则是向服务器传送数据; 二、Get将表单中数据的按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL地址的后面,并且两者用“?”连接,而各个变量之间使用“&”连接。Post是将表单中的数据放在form的数据体中(或者说把内容放在了http消息体里),按照变
转载 2023-08-14 20:32:29
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这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
转载 2024-04-07 08:37:06
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openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
转载 2024-03-05 22:54:53
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day1--[[function fuc(n)if n==0 thenreturn 1elsereturn n*fuc(n-1)endendprint("in
原创 2023-05-08 16:18:21
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lr关联:手工关联和自动关联简单的说,每一次执行时都会变动的值,就有可能需要做关联(correlation)。VuGen提供二种方式帮助您找出需要做关联(correlation)的值:自动关联手动关联一手工关联lr8.0之前的实现原理是:在客户端和服务端之间设置一个proxy,拦截client和server之间的数据,产生脚本,当然是根据所选定的协议和端口.正因为如此,写在脚本中的,我们模拟客户端
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